جعبه‌ابزار روایت‌پردازی بازی ۲۰۲۳
The Game Narrative Toolbox 2023

دانلود کتاب جعبه‌ابزار روایت‌پردازی بازی ۲۰۲۳ (The Game Narrative Toolbox 2023) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, Jennifer Brandes Hepler, Ann Lemay

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2023

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

328

نوع فایل

pdf

حجم

27.8 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب جعبه‌ابزار روایت‌پردازی بازی ۲۰۲۳

یاد بگیرید چطور داستان‌های جذاب و گیرا برای بازی‌ها خلق کنید.

چهار طراح روایی باتجربه از ژانرهای مختلف توسعه بازی، گرد هم آمده‌اند تا این راهنمای جامع را در مورد چگونگی کار به عنوان نویسنده و طراح روایی در صنعت بازی‌های ویدیویی خلق کنند. از ایده تا آزمایش نهایی، کتاب **جعبه ابزار روایت بازی** خوانندگان را با نقش طراح روایی در یک تیم توسعه و الزامات آن در هر مرحله از توسعه آشنا می‌کند. نویسندگان کتاب، توبیاس هوسنر، توییا کریستن فینلی (دکترای تخصصی)، آن لمی و جنیفر برندز هپل، با تکیه بر تجربیات واقعی خود، توصیه‌های ارزشمندی را برای نوشتن داستان‌های جذاب بازیکن‌محور و درخت‌های گفتگوی مؤثر ارائه می‌دهند تا به خوانندگان کمک کنند از نوشتن نثر یا فیلمنامه به دنیای تعاملی وارد شوند.

ویرایش دوم که کاملاً مورد بازبینی قرار گرفته است، شامل محتوای به‌روز شده‌ای است که منعکس‌کننده آخرین تحولات صنعت است. علاوه بر فصل‌های ویرایش و به‌روز شده، این ویرایش جدید شامل دو فصل اضافی است که به موضوعات پیشرفته‌تری می‌پردازد که برای درس‌های آموخته شده از فصل‌های اصلی قابل استفاده هستند.

همراه با هر فصل، تمرین‌هایی وجود دارد که به خواننده این امکان را می‌دهد تا مستندات، طرح‌ها و نمونه‌های گفتگوی بازی خود را برای استفاده در درخواست مشاغل صنعت یا توسعه پروژه‌های مستقل ایجاد کند.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان

۳. مجموعه

۴. عنوان

۵. حق چاپ

۶. فهرست

۷. پیشگفتار ویراست دوم

۸. تقدیر و تشکر

۹. نویسندگان

۱۰. مقدمه

۱۱. فصل ۱: طراحی روایت چیست؟

۱۲. فصل ۲: مفهوم

۱۳. فصل ۳: جهان‌سازی

۱۴. فصل ۴: شخصیت‌ها

۱۵. فصل ۵: داستان

۱۶. فصل ۶: پیاده‌سازی و تولید

۱۷. فصل ۷: دیالوگ

۱۸. فصل ۸: میان‌پرده‌ها و سینماتیک‌ها

۱۹. فصل ۹: عیب‌یابی

۲۰. فصل ۱۰: رمان‌های تصویری

۲۱. فصل ۱۱: داستان‌سرایی در بازی‌های جهان‌باز و بازی‌ها به عنوان سرویس

۲۲. نتیجه‌گیری

۲۳. منابع

۲۴. واژه‌نامه

۲۵. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Learn how to create compelling game storylines.

Four experienced narrative designers from different genres of game development have banded together to create this all-inclusive guide on what it’s like to work as a writer and narrative designer in the video game industry. From concept to final testing, The Game Narrative Toolbox walks readers through what role a narrative designer plays on a development team and what the requirements are at every stage of development. Drawing on real experiences, authors Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay, and Jennifer Brandes Hepler provide invaluable advice for writing compelling player-centered stories and effective dialogue trees to help readers make the switch from writing prose or screenplay to interactive.

Thoroughly revised, the Second Edition includes updated content reflecting the industry’s latest developments. In addition to revised and updated chapters, this new edition features two additional chapters covering more advanced topics that are applicable to the lessons learned from the original chapters.

Accompanying every chapter are exercises that allow the reader to develop their own documentation, outlines, and game-dialogue samples for use in applying for industry jobs or developing independent projects.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Series

4. Title

5. Copyright

6. Contents

7. Preface to the Second Edition

8. Acknowledgments

9. Authors

10. Introduction

11. Chapter 1: What Is Narrative Design?

12. Chapter 2: The Concept

13. Chapter 3: Worldbuilding

14. Chapter 4: Characters

15. Chapter 5: Story

16. Chapter 6: Implementation and Production

17. Chapter 7: Dialogue

18. Chapter 8: Cutscenes and Cinematics

19. Chapter 9: Troubleshooting

20. Chapter 10: Visual Novels

21. Chapter 11: Storytelling in Open-World Games and Games as a Service

22. Conclusion

23. Resources

24. Glossary

25. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

جعبه ابزار تولید بازی ۲۰۲۰
The Game Production Toolbox 2020

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.