جعبه ابزار تولید بازی ۲۰۲۰
The Game Production Toolbox 2020
دانلود کتاب جعبه ابزار تولید بازی ۲۰۲۰ (The Game Production Toolbox 2020) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)
| نویسنده |
Heather Maxwell Chandler |
|---|
ناشر:
CRC Press
دسته: علوم کامپیوتر, گرافیک کامپیوتری
۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید
| سال انتشار |
2020 |
|---|---|
| زبان |
English |
| تعداد صفحهها |
296 |
| نوع فایل |
|
| حجم |
7 Mb |
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
🏷️
378,000 تومان
قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود.
298,000 تومان
قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.
📥 دانلود نسخهی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمهی فارسی با هوش مصنوعی
🔗 مشاهده جزئیات
دانلود مستقیم PDF
ارسال فایل به ایمیل
پشتیبانی ۲۴ ساعته
توضیحات
معرفی کتاب جعبه ابزار تولید بازی ۲۰۲۰
جعبه ابزار تولید بازی بر روی اصول اساسی تولید محتوا تعاملی و نحوه سازماندهی و پشتیبانی از تلاش های خلاقانه، فنی و تجاری که همه بخشی از توسعه بازی های تعاملی هستند، تمرکز دارد. این کتاب به شما نمی گوید که چگونه یک بازی را طراحی کنید یا از چه فناوری هایی استفاده کنید. در عوض، تکنیک ها و بینش هایی را برای مدیریت، از مفهوم تا انتشار، همه قطعاتی که باید برای رساندن یک بازی به دست یک بازیکن به هم برسند، ارائه می دهد.
خوانندگان در مورد هر مرحله از تولید بازی یاد می گیرند: نمونه سازی، تعریف الزامات، جمع آوری تیم، ساخت بازی و انتشار برای بازیکنان. مصاحبه هایی از توسعه دهندگان حرفه ای بازی، نگاهی پشت صحنه به آنچه برای ساخت یک بازی لازم است، ارائه می دهند.
ویژگی های کلیدی:
* یک چارچوب برای نحوه رساندن یک بازی تعاملی از مفهوم تا انتشار، از جمله اطلاعاتی در مورد تامین مالی و ارائه به ناشران و سرمایه گذاران.
* تکنیک هایی برای کار با تیم توسعه بازی برای به دست آوردن نمونه های اولیه و مستندات موثر برای اثبات مفهوم و مکانیزم بازی.
* اطلاعات ملموس در مورد نحوه برنامه ریزی و اجرای جنبه های مختلف تولید بازی مانند صدا، محلی سازی، تست و رتبه بندی نرم افزار.
* توصیه هایی از متخصصان صنعت در مورد مدیریت تیم ها، مدیریت پروژه، برقراری ارتباط موثر و حفظ رضایت همه.
* اطلاعاتی در مورد کار موثر با بازاریابی، روابط عمومی و سایر افرادی که درگیر فرآیند انتشار و انتشار هستند.
فهرست کتاب:
۱. جلد
۲. صفحه عنوان کوتاه
۳. صفحه عنوان
۴. صفحه حق تکثیر
۵. تقدیمنامه
۶. فهرست مطالب
۷. پیشگفتار
۸. مقدمه
۹. سپاسگزاری
۱۰. نویسنده
۱۱. بخش ۱: مرور کلی
۱۲. بخش ۲: ساختن نمونه اولیه
۱۳. بخش ۳: تعیین الزامات
۱۴. بخش ۴: تشکیل تیم بازیسازی
۱۵. بخش ۵: ساخت بازی
۱۶. بخش ۶: انتشار بازی
۱۷. بخش ۷: پیوستها
۱۸. پیوست الف: سرنامها
۱۹. پیوست ب: منابع و ابزارها
۲۰. پیوست ج: زندگینامه مصاحبهشوندگان
۲۱. منابع
۲۲. نمایه
توضیحات(انگلیسی)
The Game Production Toolbox focuses on the nuts and bolts of producing interactive content and how you can organize and support the creative, technical, and business efforts that are all part of interactive game development. This book isn’t going to tell you how to design a game or what technologies to use. Instead it provides techniques for and insights into managing, from concept to release, all the pieces that must come together in order to get a game into the hands of a player.
Readers will learn about each phase of game production: prototyping, defining the requirements, assembling the team, making the game, and releasing to the players. Interviews from professional game developers give a behind-the-scenes look at what it takes to make a game.
Key Features
- A framework for how to get an interactive game from concept to release, including information on financing and pitching to publishers and investors.
- Techniques for working with the game development team to get effective prototypes and documentation to prove out game concept and mechanics.
- Concrete information on how to plan and execute the different aspects of game production, such as audio, localization, testing, and software ratings.
- Advice from industry experts on managing teams, project management, communicating effectively, and keeping everyone happy.
- Information about working effectively with marketing, PR, and other people that are involved with the publishing and release process.
Table of Contents
1. Cover
2. Half Title
3. Title Page
4. Copyright Page
5. Dedication
6. Table of Contents
7. Foreword
8. Preface
9. Acknowledgments
10. Author
11. Part 1 Overview
12. Part 2 Creating the Prototype
13. Part 3 Establishing Requirements
14. Part 4 Assembling the Game Team
15. Part 5 Making the Game
16. Part 6 Launching the Game
17. Part 7 Appendices
18. Appendix A: Acronyms
19. Appendix B: Resources and Tools
20. Appendix C: Biographies of Interviewees
21. References
22. Index
دیگران دریافت کردهاند
بازی کار: چگونه از کار به اندازهی بازی لذت ببریم ۲۰۲۰
The Game of Work: How to Enjoy Work as Much as Play 2020
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
راهنمای استراتژی صوتی بازی: دوره عملی ۲۰۱۹
The Game Audio Strategy Guide: A Practical Course 2019
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
بازی اینچها: چرا تغییرات کوچک نتایج بزرگ به بار میآورند ۲۰۱۶
The Game of Inches: Why Small Change Wins Big Results 2016
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
بازیساز: چگونه با استفاده از علم انگیزش همراه با قدرت طراحی بازی، رفتار را تغییر دهیم، فرهنگ را شکل دهیم و هوشمندی را به عمل تبدیل کنیم ۲۰۱۴
The Game Changer: How to Use the Science of Motivation With the Power of Game Design to Shift Behaviour, Shape Culture and Make Clever Happen 2014
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
بازیگردان: چگونه هر رهبر میتواند نوآوری روزمره را هدایت کند ۲۰۱۰
The Game Changer: How Every Leader Can Drive Everyday Innovation 2010
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
برنامه بازی: راهنمای شما برای سرسختی ذهنی در کار ۲۰۱۰
The Game Plan: Your Guide to Mental Toughness at Work 2010
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه
بازگشت کامل وجه
در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.
دانلود پرسرعت
دانلود فایل کتاب با سرعت بالا
ارسال فایل به ایمیل
دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.
پشتیبانی ۲۴ ساعته
با چت آنلاین و پیامرسان ها پاسخگو هستیم.
ضمانت کیفیت کتاب
کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.
