جعبهابزار روایتپردازی بازی ۲۰۲۳
The Game Narrative Toolbox 2023
دانلود کتاب جعبهابزار روایتپردازی بازی ۲۰۲۳ (The Game Narrative Toolbox 2023) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی
| نویسنده |
Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, Jennifer Brandes Hepler, Ann Lemay |
|---|
ناشر:
CRC Press
۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید
| سال انتشار |
2023 |
|---|---|
| زبان |
English |
| تعداد صفحهها |
328 |
| نوع فایل |
|
| حجم |
27.8 MB |
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
🏷️
378,000 تومان
قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود.
298,000 تومان
قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.
📥 دانلود نسخهی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمهی فارسی با هوش مصنوعی
🔗 مشاهده جزئیات
دانلود مستقیم PDF
ارسال فایل به ایمیل
پشتیبانی ۲۴ ساعته
توضیحات
معرفی کتاب جعبهابزار روایتپردازی بازی ۲۰۲۳
یاد بگیرید چطور داستانهای جذاب و گیرا برای بازیها خلق کنید.
چهار طراح روایی باتجربه از ژانرهای مختلف توسعه بازی، گرد هم آمدهاند تا این راهنمای جامع را در مورد چگونگی کار به عنوان نویسنده و طراح روایی در صنعت بازیهای ویدیویی خلق کنند. از ایده تا آزمایش نهایی، کتاب **جعبه ابزار روایت بازی** خوانندگان را با نقش طراح روایی در یک تیم توسعه و الزامات آن در هر مرحله از توسعه آشنا میکند. نویسندگان کتاب، توبیاس هوسنر، توییا کریستن فینلی (دکترای تخصصی)، آن لمی و جنیفر برندز هپل، با تکیه بر تجربیات واقعی خود، توصیههای ارزشمندی را برای نوشتن داستانهای جذاب بازیکنمحور و درختهای گفتگوی مؤثر ارائه میدهند تا به خوانندگان کمک کنند از نوشتن نثر یا فیلمنامه به دنیای تعاملی وارد شوند.
ویرایش دوم که کاملاً مورد بازبینی قرار گرفته است، شامل محتوای بهروز شدهای است که منعکسکننده آخرین تحولات صنعت است. علاوه بر فصلهای ویرایش و بهروز شده، این ویرایش جدید شامل دو فصل اضافی است که به موضوعات پیشرفتهتری میپردازد که برای درسهای آموخته شده از فصلهای اصلی قابل استفاده هستند.
همراه با هر فصل، تمرینهایی وجود دارد که به خواننده این امکان را میدهد تا مستندات، طرحها و نمونههای گفتگوی بازی خود را برای استفاده در درخواست مشاغل صنعت یا توسعه پروژههای مستقل ایجاد کند.
فهرست کتاب:
۱. روی جلد
۲. صفحه عنوان
۳. مجموعه
۴. عنوان
۵. حق چاپ
۶. فهرست
۷. پیشگفتار ویراست دوم
۸. تقدیر و تشکر
۹. نویسندگان
۱۰. مقدمه
۱۱. فصل ۱: طراحی روایت چیست؟
۱۲. فصل ۲: مفهوم
۱۳. فصل ۳: جهانسازی
۱۴. فصل ۴: شخصیتها
۱۵. فصل ۵: داستان
۱۶. فصل ۶: پیادهسازی و تولید
۱۷. فصل ۷: دیالوگ
۱۸. فصل ۸: میانپردهها و سینماتیکها
۱۹. فصل ۹: عیبیابی
۲۰. فصل ۱۰: رمانهای تصویری
۲۱. فصل ۱۱: داستانسرایی در بازیهای جهانباز و بازیها به عنوان سرویس
۲۲. نتیجهگیری
۲۳. منابع
۲۴. واژهنامه
۲۵. نمایه
توضیحات(انگلیسی)
Learn how to create compelling game storylines.
Four experienced narrative designers from different genres of game development have banded together to create this all-inclusive guide on what it’s like to work as a writer and narrative designer in the video game industry. From concept to final testing, The Game Narrative Toolbox walks readers through what role a narrative designer plays on a development team and what the requirements are at every stage of development. Drawing on real experiences, authors Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay, and Jennifer Brandes Hepler provide invaluable advice for writing compelling player-centered stories and effective dialogue trees to help readers make the switch from writing prose or screenplay to interactive.
Thoroughly revised, the Second Edition includes updated content reflecting the industry’s latest developments. In addition to revised and updated chapters, this new edition features two additional chapters covering more advanced topics that are applicable to the lessons learned from the original chapters.
Accompanying every chapter are exercises that allow the reader to develop their own documentation, outlines, and game-dialogue samples for use in applying for industry jobs or developing independent projects.
Table of Contents
1. Cover
2. Half Title
3. Series
4. Title
5. Copyright
6. Contents
7. Preface to the Second Edition
8. Acknowledgments
9. Authors
10. Introduction
11. Chapter 1: What Is Narrative Design?
12. Chapter 2: The Concept
13. Chapter 3: Worldbuilding
14. Chapter 4: Characters
15. Chapter 5: Story
16. Chapter 6: Implementation and Production
17. Chapter 7: Dialogue
18. Chapter 8: Cutscenes and Cinematics
19. Chapter 9: Troubleshooting
20. Chapter 10: Visual Novels
21. Chapter 11: Storytelling in Open-World Games and Games as a Service
22. Conclusion
23. Resources
24. Glossary
25. Index
دیگران دریافت کردهاند
بازی کار: چگونه از کار به اندازهی بازی لذت ببریم ۲۰۲۰
The Game of Work: How to Enjoy Work as Much as Play 2020
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
جعبه ابزار تولید بازی ۲۰۲۰
The Game Production Toolbox 2020
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
راهنمای استراتژی صوتی بازی: دوره عملی ۲۰۱۹
The Game Audio Strategy Guide: A Practical Course 2019
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
بازیگردان: چگونه هر رهبر میتواند نوآوری روزمره را هدایت کند ۲۰۱۰
The Game Changer: How Every Leader Can Drive Everyday Innovation 2010
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
برنامه بازی: راهنمای شما برای سرسختی ذهنی در کار ۲۰۱۰
The Game Plan: Your Guide to Mental Toughness at Work 2010
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه
بازگشت کامل وجه
در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.
دانلود پرسرعت
دانلود فایل کتاب با سرعت بالا
ارسال فایل به ایمیل
دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.
پشتیبانی ۲۴ ساعته
با چت آنلاین و پیامرسان ها پاسخگو هستیم.
ضمانت کیفیت کتاب
کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.
