کار با صدا ۲۰۲۳
Working with Sound 2023

دانلود کتاب کار با صدا ۲۰۲۳ (Working with Sound 2023) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Rob Bridgett

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2023

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

228

نوع فایل

pdf

حجم

10.3 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب کار با صدا ۲۰۲۳

«کار با صدا» کندوکاوی است در شیوه‌های کاری همیشه در حال تغییر توسعه‌ی صدا در عصر همکاری هیبریدی در صنعت بازی‌های ویدیویی.

طراحان صدا، آهنگسازان و طراحان دیالوگ، با درس‌آموزی از دنیای از راه دور و منزوی کارِ صدا در دوران پیش از همه‌گیری، خود را به‌شکلی منحصربه‌فرد مجهز یافته‌اند تا در قلمروهای هیبریدی، از راه دور و مبتنی بر استودیوی چشم‌اندازهای کاری امروزی که به‌سرعت در حال تحول هستند، به شکوفایی برسند. این کتاب با بینش‌های منحصربه‌فرد در مورد پیمایش در دنیاهای انزوا و همکاری، به بررسی راه‌های تفکر و کار در این دنیا می‌پردازد و خواننده را با الهاماتی تجهیز می‌کند تا به طور پایدار با مراحل مختلف فرآیند توسعه مقابله کند.

«کار با صدا» راهنمایی ضروری برای متخصصانی است که در تیم‌های پویای صوتی در هر اندازه‌ای کار می‌کنند، و همچنین برای طراحان، تهیه‌کنندگان، هنرمندان، انیماتورها و برنامه‌نویسانی که از نزدیک با همکاران خود در زمینه صدا و صوت بازی همکاری می‌کنند.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق تکثیر

۵. فهرست مطالب

۶. تقدیر و تشکر

۷. بخش اول: مقدمه

۸. بخش دوم: انقلاب‌های از راه دور

۹. بخش سوم: درک کار صدا: سینمایی‌سازی

۱۰. بخش چهارم: درک کار خلاقانه

۱۱. بخش پنجم: کار فضایی

۱۲. بخش ششم: برنامه‌ریزی کار صدا

۱۳. بخش هفتم: میکس

۱۴. بخش هشتم: کار مداوم صدا

۱۵. سخن پایانی

۱۶. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Working with Sound is an exploration of the ever-changing working practices of audio development in the era of hybrid collaboration in the games industry.

Through learnings from the pre-pandemic remote and isolated worlds of audio work, sound designers, composers, and dialogue designers find themselves equipped uniquely to thrive in the hybrid, remote, and studio-based realms of today’s fast-evolving working landscapes. With unique insights into navigating the worlds of isolation and collaboration, this book explores ways of thinking and working in this world, equipping the reader with inspiration to sustainably tackle the many stages of the development process.

Working with Sound is an essential guide for professionals working in dynamic audio teams of all sizes, as well as the designers, producers, artists, animators, and programmers who collaborate closely with their colleagues working on game audio and sound.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Table of Contents

6. Acknowledgements

7. Part I Introduction

8. Part II Remote Revolutions

9. Part III Understanding Sound Work: Cinematization

10. Part IV Understanding Creative Work

11. Part V Spatial Work

12. Part VI Planning Sound Work

13. Part VII The Mix

14. Part VIII The Continual Work of Sound

15. Afterword

16. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.