واقعیت مجازی و افزوده برای معماری و طراحی ۲۰۲۲
Virtual and Augmented Reality for Architecture and Design 2022

دانلود کتاب واقعیت مجازی و افزوده برای معماری و طراحی ۲۰۲۲ (Virtual and Augmented Reality for Architecture and Design 2022) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Elisângela Vilar, Ernesto Filgueiras, Francisco Rebelo

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2022

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

234

نوع فایل

pdf

حجم

3.5 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب واقعیت مجازی و افزوده برای معماری و طراحی ۲۰۲۲

واقعیت مجازی (VR) پارادایمی است که در آن افراد از رایانه برای تعامل با چیزی استفاده می‌کنند که واقعی نیست، اما تجربه‌ای واقعی را ارائه می‌دهد. این یکی از پیشرفته‌ترین رابط‌ها بین کاربران و رایانه‌ها است، جایی که افراد می‌توانند با یک مدل مجازی در زمان واقعی تعامل داشته باشند و به آن‌ها امکان می‌دهد نمایش‌های دنیای واقعی را تجسم و دستکاری کنند. واقعیت مجازی، همراه با واقعیت افزوده (AR) که لایه‌هایی از اطلاعات را به محیط واقعی اضافه می‌کند، ابزاری قدرتمند برای طراحان و معماران در توسعه محصولات، سیستم‌ها و محیط‌های ساخته‌شده جدید و پاسخگو است که نیازهای کاربر را برآورده می‌کند. واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ابزارهایی هستند که درک دانشجویان طراحی و معماری را در مورد مفاهیم پیچیده و انتزاعی افزایش می‌دهند.

این اثر، آگاهی‌بخش و در دسترس، به ارائه، تجزیه و تحلیل و بحث در مورد ادغام و استفاده از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در فرآیند برنامه‌ریزی، توسعه و تحقیق برای طراحی و معماری می‌پردازد. این کتاب همچنین مطالعات موردی را با کار مشترک چند رشته‌ای ارائه می‌دهد.

این کتاب برای متخصصان و دانشگاهیان به طور یکسان در نظر گرفته شده است، زیرا جنبه‌های خاص مرتبط با استفاده از فناوری‌های جدید در زمینه معماری و طراحی را بررسی می‌کند و کاربرد آن را در زمینه‌هایی مانند آموزش، میراث، تحقیق و روش‌شناسی برجسته می‌کند و شکاف بین انتزاع معماری و طراحی و نیازهای انسانی را از طریق فناوری پر می‌کند.


فهرست کتاب:

۱. صفحه روی جلد

۲. صفحه عنوان

۳. صفحه حق چاپ

۴. پیشگفتار

۵. فهرست مطالب

۱. واقعیت مجازی در معماری و طراحی: بیست سال تجربه

۲. روند فناوری واقعیت مجازی: کاربردهای کنونی و آینده، یک مرور بین رشته‌ای

۳. طراحی اطلاعات برای واقعیت افزوده: چالش‌ها و نگرانی‌های عملکرد بین رشته‌ای

۴. نقشی جدید برای طراحی در قرن بیست و یکم: از عملیاتی به تاکتیکی و استراتژیک

۵. تماشاچی-مسافر در واقعیت افزوده: نظریه، مفاهیم و وعده‌های واقعیت افزوده به عنوان رسانه‌ای جدید

۶. معماری، واقعیت مجازی و تجربه کاربر

۷. واقعیت مجازی و افزوده برای معماری بومی میراث جهانی: پروژه ۳DPAST

۸. واقعیت مجازی به عنوان ابزار یادگیری و خودارزیابی دانشجو در آموزش ساخت و ساز: یک فرآیند پیشنهادی

۹. مطالعه مبتنی بر واقعیت مجازی برای ارزیابی کارایی علائم خروج اضطراری مبتنی بر فناوری در ساختمان‌های هوشمند پیچیده

۱۵. فهرست نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Virtual Reality (VR) is the paradigm wherein people use a computer to interact with something which is not real but provides a real-life experience. It is one of the most advanced interfaces between users and computers, where people can interact with a virtual model in real-time allowing them to visualize and manipulate representations of the real world. Together with Augmented Reality (AR), which adds layers of information to the real environment, VR is a powerful tool for designers and architects in the development of new responsive products, systems and built environments, that meets user’s needs. VR and AR are tools that enhance design and architecture students’ comprehension about complex and abstract concepts.

Informative and accessible, this publication presents, analyses, and discusses the integration and use of Virtual and Augmented Reality within the process of planning, development and research for Design and Architecture. The book also presents case studies with multidisciplinary collaborative work.

This book is meant for practitioners and academics alike, as it examines specific aspects related to the use of new technologies in the field of Architecture and Design, highlighting its application in areas such as education, heritage, research, and methodologies, bridging the gap between Architectural and Design abstraction and human requirements through technology.


Table of Contents

1. Cover Page

2. Title Page

3. Copyright Page

4. Preface

5. Table of Contents

1. Virtual Reality in Architecture and Design: Twenty Years of Experience

2. Virtual Reality Technology Trends: Current and Future Applications, an Interdisciplinary Overview

3. Information Design for Augmented Reality: Challenges and Concerns of Interdisciplinary Practice

4. A New Role for Design in the 21st Century: From Operational to Tactical and Strategic

5. Voyeur-Voyager @ AR: Theory, Concepts and Promises of Augmented Reality as a New Medium

6. Architecture, Virtual Reality, and User Experience

7. Virtual and Augmented Reality for World Heritage Vernacular Architecture: The 3DPAST Project

8. Virtual Reality as a Student’s Learning and Self-Assessment Tool in Building Construction Education: A Proposed Process

9. A Virtual-Reality Based Study to Evaluate Efficiency of a Technology-Based Emergency Escape Signs in Complex Smart Buildings

15. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.