کتاب واقعیت مجازی ۲۰۱۵
The VR Book 2015

دانلود کتاب کتاب واقعیت مجازی ۲۰۱۵ (The VR Book 2015) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Jason Jerald

voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2015

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

523

نوع فایل

pdf

حجم

128.2 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب کتاب واقعیت مجازی ۲۰۱۵

این کتاب، بنیانی استوار برای طراحی واقعیت مجازی انسان‌محور، مناسب برای تمام کسانی که در خلق تجربه‌های واقعیت مجازی نقش دارند. بدون درک روشنی از جنبه‌ی انسانی واقعیت مجازی (VR)، این تجربه همواره با شکست مواجه خواهد شد.

کتاب VR با تمرکز بر طراحی انسان‌محور، این شکاف را پر می‌کند. خلق برنامه‌های واقعیت مجازی جذاب، چالشی فوق‌العاده پیچیده است. این تجربه‌ها، در صورت اجرای درست، می‌توانند درخشان و لذت‌بخش باشند، اما در صورت اجرای نادرست، منجر به سرخوردگی و بیماری می‌شوند. در حالی که محدودیت‌های فناوری می‌تواند باعث اجرای ضعیف VR شود، مشکلات اغلب ناشی از عدم درک ادراک انسان، تعامل، اصول طراحی و کاربران واقعی است. این کتاب بر عناصر انسانی VR تمرکز دارد، از جمله اینکه کاربران چگونه اشکال مختلف واقعیت را درک و به‌طور شهودی با آن‌ها تعامل برقرار می‌کنند، علل بیماری VR چیست، چگونه محتوای مفید و لذت‌بخش ایجاد کنیم و چگونه برنامه‌های VR مؤثر را طراحی و تکرار کنیم.

این کتاب فقط برای طراحان VR نیست، بلکه برای مدیران، برنامه‌نویسان، هنرمندان، روانشناسان، مهندسان، دانشجویان، مربیان و متخصصان تجربه‌ی کاربری نیز هست. این کتاب برای کل تیم VR است، زیرا همه کسانی که در آن مشارکت دارند باید حداقل اصول اولیه‌ی بسیاری از جنبه‌های طراحی VR را درک کنند. این صنعت به سرعت در حال تحول است و کتاب VR بر اهمیت ساختن نمونه‌های اولیه، جمع‌آوری بازخورد و استفاده از فرآیندهای قابل تنظیم برای تکرار کارآمد به سوی موفقیت تاکید می‌کند. این کتاب حاوی جزئیات گسترده‌ای در مورد مهم‌ترین جنبه‌های VR، بیش از 600 دستورالعمل کاربردی و بیش از 300 منبع اضافی است.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان دوم

۳. کتاب‌های ACM

۴. عنوان

۵. حق نشر

۶. فهرست مطالب

۷. پیشگفتار

۸. تقدیر از تصاویر

۹. مرور کلی

۱۰. بخش اول: مقدمه و پیشینه

۱۱. بخش دوم: ادراک

۱۲. بخش سوم: اثرات نامطلوب سلامتی

۱۳. بخش چهارم: تولید محتوا

۱۴. بخش پنجم: تعامل

۱۵. بخش ششم: طراحی تکراری

۱۶. بخش هفتم: آینده از هم اکنون آغاز می‌شود

۱۷. پیوست الف: نمونه پرسشنامه

۱۸. پیوست ب: نمونه دستورالعمل‌های مصاحبه

۱۹. واژه‌نامه

۲۰. منابع

۲۱. نمایه

۲۲. زندگینامه نویسنده

 

توضیحات(انگلیسی)

This is a strong foundation of human-centric virtual reality design for anyone and everyone involved in creating VR experiences. Without a clear understanding of the human side of virtual reality (VR), the experience will always fail.

The VR Book bridges this gap by focusing on human-centered design. Creating compelling VR applications is an incredibly complex challenge. When done well, these experiences can be brilliant and pleasurable, but when done badly, they can result in frustration and sickness. Whereas limitations of technology can cause bad VR execution, problems are oftentimes caused by a lack of understanding human perception, interaction, design principles, and real users. This book focuses on the human elements of VR, such as how users perceive and intuitively interact with various forms of reality, causes of VR sickness, creating useful and pleasing content, and how to design and iterate upon effective VR applications.

This book is not just for VR designers, it is for managers, programmers, artists, psychologists, engineers, students, educators, and user experience professionals. It is for the entire VR team, as everyone contributing should understand at least the basics of the many aspects of VR design. The industry is rapidly evolving, and The VR Book stresses the importance of building prototypes, gathering feedback, and using adjustable processes to efficiently iterate towards success. It contains extensive details on the most important aspects of VR, more than 600 applicable guidelines, and over 300 additional references.


Table of Contents

1. Cover

2. Half title

3. ACM Books

4. Title

5. Copyright

6. Contents

7. Preface

8. Figure Credits

9. Overview

10. Part I Introduction and Background

11. Part II Perception

12. Part III Adverse Health Effects

13. Part IV Content Creation

14. Part V Interaction

15. Part VI Iterative Design

16. Part VII The Future Starts Now

17. Appendix A Example Questionnaire

18. Appendix B Example Interview Guidelines

19. Glossary

20. References

21. Index

22. Author’s Biography

دیگران دریافت کرده‌اند

The Art of Hustling: فروش یا تسلیم ۲۰۱۸
The Art of Hustling: Sell or Surrender 2018

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.