تاریخچه بازی های ویدئویی ۲۰۲۱
The History of Video Games 2021

دانلود کتاب تاریخچه بازی های ویدئویی ۲۰۲۱ (The History of Video Games 2021) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Charlie Fish

ناشر: White Owl
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2021

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

120

نوع فایل

epub, pdf

حجم

26 Mb

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب تاریخچه بازی های ویدئویی ۲۰۲۱

تاریخچه مختصری از صنعت بازی های ویدیویی، از آغازهای تخصصی آن تا تبدیل شدن به یک پدیده جهانی و نیروی فرهنگی. تاریخ بازی های ویدیویی، صعود چشمگیر صنعت سرگرمی ای را که دو برابر بزرگتر و تاثیرگذارتر از صنعت فیلم و موسیقی باهم شده، شرح می دهد. هر فصل، مملو از عکس و آمار، تاریخ بازی های ویدیویی را از دریچه ای متفاوت، از شخصیت های پشت بازی ها تا تکامل فرهنگ گیمرها و مسائل جنسیت و نمایش، بررسی می کند. داستان هایی در مورد بازی های تجربی دهه های 1950 و 1960؛ ظهور بازی های خانگی در دهه 1970؛ انفجار – و انهدام – بازی های آرکید در دهه 1980؛ جنگ های کنسول در دهه 1990؛ رشد بازی های آنلاین و موبایل در دهه 2000؛ و موضوعات معاصر، از جمله twitch.tv، رسوایی Gamergate و Fortnite، وجود دارد.


فهرست کتاب:

۱. جلد

۲. عنوان

۳. حق تکثیر

۴. فهرست مطالب

۵. سطح ۱: مقدمه

۶. سطح ۲: پلتفرم‌ها و فناوری

۷. سطح ۳: افراد و شخصیت‌ها

۸. سطح ۴: شرکت‌ها و سرمایه‌داری

۹. سطح ۵: جنسیت و بازنمایی

۱۰. سطح ۶: فرهنگ و اجتماع

۱۱. سطح ۷: بازی‌ها

۱۲. مراجع

توضیحات(انگلیسی)

A concise history of the video gaming industry from its niche beginnings to its emergence as a global phenomenon and cultural force. The History of Video Games chronicles the dramatic rise of an entertainment industry that has become twice as big—and influential—as the film and music industries combined. Packed with pictures and stats, each chapter explores the history of video games through a different lens, from the personalities behind the games to the evolution of gamer culture and issues of gender and representation. There are stories about the experimental games of the 1950s and 1960s; the advent of home gaming in the 1970s; the explosion – and implosion – of arcade gaming in the 1980s; the console wars of the 1990s; the growth of online and mobile games in the 2000s; and contemporary topics, including twitch.tv, the Gamergate scandal, and Fortnite.


Table of Contents

1. Cover

2. Title

3. Copyright

4. Contents

5. Level 1 Introduction

6. Level 2 Platforms and Technology

7. Level 3 People and Personalities

8. Level 4 Companies and Capitalism

9. Level 5 Gender and Representation

10. Level 6 Culture and Community

11. Level 7 Games

12. References

دیگران دریافت کرده‌اند

مایکروسافت اژور برای دامیز ۲۰۲۲
Microsoft Azure For Dummies 2022

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

طراحی مشارکتی ۲۰۲۲
Participatory Design 2022

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.