زنده ماندن در مدرسه بازی‌سازی… و صنعت بازی پس از آن ۲۰۱۸
Surviving Game School…and the Game Industry After That 2018

دانلود کتاب زنده ماندن در مدرسه بازی‌سازی… و صنعت بازی پس از آن ۲۰۱۸ (Surviving Game School…and the Game Industry After That 2018) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Michael Lynch, Adrian Earle

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2018

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

309

نوع فایل

pdf

حجم

3.4 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب زنده ماندن در مدرسه بازی‌سازی… و صنعت بازی پس از آن ۲۰۱۸

«زنده ماندن در مدرسه‌ی بازی‌سازی… و صنعت بازی پس از آن» درباره‌ی انتظاراتی که باید از یک برنامه‌ی آموزشی برتر در طراحی یا توسعه‌ی بازی داشت، و نیز آنچه پس از فارغ‌التحصیلی در انتظار دانشجویان است، سخن می‌گوید. ساختن بازی‌ها، به هیچ وجه، مانند بازی کردن آن‌ها نیست. این کتاب، با صراحتی کم‌نظیر، از سختی‌ها – و لذت‌های – کار در این صنعت پرده برمی‌دارد. در این مسیر، کتاب به موضوعاتی چون مدیریت زمان، خلاقیت، کار تیمی و فرسودگی شغلی می‌پردازد. نویسندگان، تأثیر کار در صنعت بازی را بر روابط شخصی و زندگی خانوادگی بررسی می‌کنند. کتاب با توصیه‌هایی درباره‌ی اهداف زندگی و ایجاد و حفظ تعادل منطقی بین کار و سایر جنبه‌های زندگی به پایان می‌رسد.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق چاپ

۵. تقدیم‌نامه

۶. اطلاعیه حقوق

۷. فهرست

۸. پیشگفتار

۹. سپاسگزاری

۱۰. نویسندگان

۱۱. یادداشتی برای والدین

۱۲. مقدمه

۱۳. فصل ۱: دبیرستان

۱۴. فصل ۲: فلج شدن در اثر انبوهی از احتمالات

۱۵. فصل ۳: قبل از شروع دانشگاه…

۱۶. فصل ۴: روز اول

۱۷. فصل ۵: سال اول

۱۸. فصل ۶: کار تیمی، قسمت اول

۱۹. فصل ۷: نقش‌ها در ساخت یک بازی

۲۰. فصل ۸: سال دوم

۲۱. فصل ۹: حرفه‌ای شدن

۲۲. فصل ۱۰: سفر به سان فرانسیسکو (و لس آنجلس)

۲۳. فصل ۱۱: سال سوم

۲۴. فصل ۱۲: کارآموزی و دوره‌های کارآموزی

۲۵. فصل ۱۳: سال چهارم

۲۶. فصل ۱۴: روز فارغ‌التحصیلی

۲۷. فصل ۱۵: انتقال‌ها

۲۸. فصل ۱۶: فرآیند استخدام

۲۹. فصل ۱۷: اولین شغل شما

۳۰. فصل ۱۸: یک روز در زندگی

۳۱. فصل ۱۹: کار تیمی، قسمت دوم

۳۲. فصل ۲۰: زمان فشرده (Crunch Time)

۳۳. فصل ۲۱: پس از مرگ (Postmortem)

۳۴. فصل ۲۲: اولین ترفیع شما

۳۵. فصل ۲۳: برگه اخراج (Pink Slip)

۳۶. فصل ۲۴: خارج شدن از ریل

۳۷. فصل ۲۵: تاریخچه مداوم تغییر

۳۸. فصل ۲۶: انفرادی کار کردن

۳۹. فصل ۲۷: اقتصاد گیگ در حال انفجار

۴۰. فصل ۲۸: زندگی فراتر از بازی‌ها هم وجود دارد

۴۱. پیوست ۱: منابع برای توسعه بازی

۴۲. پیوست ۲: برترین مدارس برای توسعه بازی و طراحی بازی

۴۳. منابع

۴۴. پیشنهاداتی برای مطالعه بیشتر

۴۵. فهرست نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Surviving Game School speaks about what to expect in a top game design or game development college program, and what to expect once students get out. Making games is not at all the same as playing games. Uncommonly blunt, the book reveals the rigors – and the joys – of working in this industry. Along the way the book touches on themes of time management, creativity, teamwork, and burnout. The authors explore the impact working in the game industry can have on personal relationships and family life. The book closes with advice about life’s goals and building and keeping a sensible balance between work and everything else.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Dedication

6. Notice to Rights

7. Contents

8. Foreword

9. Acknowledgments

10. Authors

11. A Note to Parents

12. Introduction

13. Chapter 1: High School

14. Chapter 2: Paralyzed by a Plethora of Possibilities

15. Chapter 3: Before You Start College…

16. Chapter 4: Day One

17. Chapter 5: Year One

18. Chapter 6: Teamwork, Part One

19. Chapter 7: The Roles in Building a Game

20. Chapter 8: Year Two

21. Chapter 9: Becoming a Professional

22. Chapter 10: San Francisco (and LA) Bound

23. Chapter 11: Year Three

24. Chapter 12: Internships and Co-ops

25. Chapter 13: Year Four

26. Chapter 14: Graduation Day

27. Chapter 15: Transitions

28. Chapter 16: The Hiring Process

29. Chapter 17: Your First Gig

30. Chapter 18: A Day in the Life

31. Chapter 19: Teamwork, Part Two

32. Chapter 20: Crunch Time

33. Chapter 21: The Postmortem

34. Chapter 22: Your First Promotion

35. Chapter 23: The Pink Slip

36. Chapter 24: Going Off the Rails

37. Chapter 25: A Continuing History of Change

38. Chapter 26: Going It Alone

39. Chapter 27: The Exploding Gig Economy

40. Chapter 28: There Is More to Life Than Games

41. Appendix 1: Resources for Game Development

42. Appendix 2: Top Schools for Game Development and Game Design

43. References

44. Suggestions for Further Reading

45. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.