آشنایی با جلوه‌های بصری ۲۰۲۲
Introduction to Visual Effects 2022

دانلود کتاب آشنایی با جلوه‌های بصری ۲۰۲۲ (Introduction to Visual Effects 2022) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Bruno Madeira, Luiz Velho

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2022

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

242

نوع فایل

pdf

حجم

34.0 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب آشنایی با جلوه‌های بصری ۲۰۲۲

«مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه بصری: رویکردی محاسباتی»، نخستین معرفی جامع به جنبه‌های محاسباتی و ریاضیاتی جلوه‌های ویژه بصری است که هم بینایی ماشین و هم گرافیک کامپیوتری را در بر می‌گیرد. این کتاب، کد منبع کتابخانه‌ای را نیز در اختیار خوانندگان قرار می‌دهد تا بتوانند فصول را به طور مستقیم دنبال کرده و یک پلتفرم کامل برای جلوه‌های ویژه بصری ایجاد کنند. این کتاب رویکردهای اساسی برای تخمین موقعیت دوربین، نورپردازی سراسری و نورپردازی مبتنی بر تصویر را پوشش می‌دهد و شامل فصل‌هایی در مورد دوربین مجازی، بهینه‌سازی و بینایی ماشین، رهگیری پرتو و بسیاری موارد دیگر است.

ویژگی‌های کلیدی عبارتند از:

  • مقدمه‌ای بر هندسه تصویری، نورپردازی مبتنی بر تصویر (IBL)، نورپردازی سراسری حل شده با روش مونت کارلو (رهگیری پرتو)، توضیح مجموعه‌ای از روش‌های بهینه‌سازی و تکنیک‌های مورد استفاده برای کالیبره کردن یک، دو و چند دوربین، از جمله نحوه استفاده از الگوریتم RANSAC به منظور ایجاد فرآیندی قوی و ارائه کدی که با استفاده از کتابخانه علمی گنو قابل پیاده‌سازی است.
  • کد C/C++ با استفاده از کتابخانه OpenCV، برای استفاده در فرآیند ردیابی نقاط روی یک فیلم (گامی مهم برای فرآیند مچ موو) و در ساخت ابزارهای مدل‌سازی برای جلوه‌های ویژه بصری.
  • مدلی ساده از تابع توزیع بازتاب دو طرفه (BRDF) سطوح و روش رندرینگ دیفرانسیل، که به خواننده امکان می‌دهد سایه‌های سازگار ایجاد کند، و با کدی پشتیبانی می‌شود که می‌تواند در ترکیب با نرم‌افزاری مانند Luminance HDR استفاده شود.


فهرست کتاب:

۱. صفحه روی جلد

۲. صفحه نیم‌عنوان

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق تکثیر

۵. صفحه تقدیم

۶. فهرست مطالب

۷. پیشگفتار

۸. فصل ۱ ◾ مقدمه

۹. فصل ۲ ◾ دوربین مجازی

۱۰. فصل ۳ ◾ ابزارهای بهینه‌سازی

۱۱. فصل ۴ ◾ تخمین یک دوربین

۱۲. فصل ۵ ◾ تخمین دو دوربین

۱۳. فصل ۶ ◾ ردیابی ویژگی

۱۴. فصل ۷ ◾ تخمین چند دوربین

۱۵. فصل ۸ ◾ ابزارهای مدل‌سازی

۱۶. فصل ۹ ◾ انتقال نور و مونت کارلو

۱۷. فصل ۱۰ ◾ نورپردازی مبتنی بر تصویر

۱۸. کتابشناسی

۱۹. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Introduction to Visual Effects: A Computational Approach is the first single introduction to the computational and mathematical aspects of visual effects, incorporating both computer vision and graphics. The book also provides the readers with the source code to a library, enabling them to follow the chapters directly and build up a complete visual effects platform. The book covers the basic approaches to camera pose estimation, global illumination, and image-based lighting, and includes chapters on the virtual camera, optimization and computer vision, path tracing and many more.

Key features include:

  • Introduction to projective geometry, image-based lighting (IBL), global illumination solved by the Monte Carlo method (Pathtracing), an explanation of a set of optimization methods, and the techniques used for calibrating one, two, and many cameras, including how to use the RANSAC algorithm in order to make the process robust, and providing code to be implemented using the Gnu Scientific Library.
  • C/C++ code using the OpenCV library, to be used in the process of tracking points on a movie (an important step for the matchmove process), and in the construction of modeling tools for visual effects.
  • A simple model of the Bidirectional Reflectance Distribution Function (BRDF) of surfaces and the differential rendering method, allowing the reader to generate consistent shadows, supported by a code that can be used in combination with a software like Luminance HDR.


Table of Contents

1. Cover Page

2. Half-Title Page

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Dedication Page

6. Contents

7. Preface

8. Chapter 1 ◾ Introduction

9. Chapter 2 ◾ Virtual Camera

10. Chapter 3 ◾ Optimization Tools

11. Chapter 4 ◾ Estimating One Camera

12. Chapter 5 ◾ Estimating Two Cameras

13. Chapter 6 ◾ Feature Tracking

14. Chapter 7 ◾ Estimating Many Cameras

15. Chapter 8 ◾ Modeling Tools

16. Chapter 9 ◾ Light Transport and Monte Carlo

17. Chapter 10 ◾ Image-Based Lighting

18. Bibliography

19. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.