مبانی صوت بازی ۲۰۲۳
Game Audio Fundamentals 2023

دانلود کتاب مبانی صوت بازی ۲۰۲۳ (Game Audio Fundamentals 2023) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Keith Zizza

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2023

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

280

نوع فایل

pdf

حجم

19.5 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب مبانی صوت بازی ۲۰۲۳

مبانی صوتی بازی، خواننده را به سفری در طراحی صوتی بازی می‌برد: از اصول اولیه صوتی آنالوگ و دیجیتال گرفته تا هنر و اجرای جلوه‌های صوتی، موسیقی متن و تولید صدا، و همچنین یادگیری نحوه درک یک منظره صوتی واقعاً مؤثر.

این راهنمای در دسترس، که هیچ دانش قبلی را مفروض نمی‌گیرد، با منابع آنلاین همراه است – از جمله مثال‌های عملی و تمرین‌های افزایشی DAW – و تئوری و عملِ صوتِ بازی را به تفصیل و در قالبی ارائه می‌کند که هر کسی می‌تواند آن را درک کند.

این کتاب، مطالعه‌ای ضروری برای هر طراح صوتی بازیِ مشتاق، و همچنین دانشجویان و متخصصانِ طیف وسیعی از زمینه‌ها، از جمله موسیقی، مهندسی صدا و طراحی بازی است.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق تکثیر

۵. تقدیم‌نامه

۶. فهرست مطالب

۷. سپاسگزاری

۸. پیشگفتار

۹. مقدمه

۱۰. بخش اول: تئوری و ابزارها

۱۱. بخش دوم: فضاهای صوتی و رشته‌ها

۱۲. بخش سوم: تمرین

۱۳. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Game Audio Fundamentals takes the reader on a journey through game audio design: from analog and digital audio basics to the art and execution of sound effects, soundtracks, and voice production, as well as learning how to make sense of a truly effective soundscape.

Presuming no pre-existing knowledge, this accessible guide is accompanied by online resources – including practical examples and incremental DAW exercises – and presents the theory and practice of game audio in detail, and in a format anyone can understand.

This is essential reading for any aspiring game audio designer, as well as students and professionals from a range of backgrounds, including music, audio engineering, and game design.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Dedication

6. Table of Contents

7. Acknowledgments

8. Preface

9. Introduction

10. Part I Theory and Tools

11. Part II Soundscapes and Disciplines

12. Part III Practice

13. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.