۲۰ بازی ضروری برای مطالعه ۲۰۱۸
20 Essential Games to Study 2018

دانلود کتاب ۲۰ بازی ضروری برای مطالعه ۲۰۱۸ (20 Essential Games to Study 2018) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Joshua Bycer

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2018

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

114

نوع فایل

pdf

حجم

3.3 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب ۲۰ بازی ضروری برای مطالعه ۲۰۱۸

هدف این کتاب، نگاهی به ۳۵ سال گذشته‌ی بازی‌های ویدیویی و بررسی عناوینی است که طراحی‌شان شایسته‌ی مطالعه توسط علاقه‌مندان به طراحی بازی است. در حالی که کتاب‌های زیادی بر جنبه‌های فنی توسعه‌ی بازی تمرکز دارند، کتاب‌های کمی به بررسی خودِ ماهیت طراحی بازی می‌پردازند. با ارائه‌ی ترکیبی از بازی‌های کنسولی و رایانه‌ای، عامدانه از انتخاب‌های بدیهی (ماریو، استارکرفت، کال آف دیوتی، اورواچ) صرف نظر کرده‌ام تا بر بازی‌هایی تمرکز کنم که به واسطه‌ی طراحی‌هایشان برجسته شده‌اند.

ویژگی‌های کلیدی:

* تحلیلی آموزنده با تمرکز بر طراحی و گیم‌پلی بازی‌های موفق
* نوشته‌شده برای استفاده‌ی دانشجویان یا طراحانی که تازه شروع به کار در حوزه‌ی توسعه‌ی بازی کرده‌اند
* کتاب‌هایی که به طور خاص بر طراحی تمرکز دارند، نادر هستند
* ایده‌آل برای دانشجویان و متخصصان، یا قابل خواندن برای یادآوری خاطرات و تاریخچه‌ی بازی‌ها


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق تکثیر

۵. فهرست

۶. پیشگفتار

۷. نویسنده

۱. Star Control ۲ (۱۹۹۲; PC, ۳DO): انتخاب ماجراجویی فضایی خودتان

۲. Super Metroid (۱۹۹۴; Super Nintendo): طرح اولیه طراحی مترویدوانیا

۳. X-COM UFO Defense (۱۹۹۴; PC and Playstation ۱): گیم‌پلی چند سیستمی

۴. The Logical Journey of the Zoombinis (۱۹۹۶; PC): یک تجربه ارزشمند

۵. Goldeneye ۶۴ (۱۹۹۷; Nintendo ۶۴): آوردن FPS به کنسول‌ها

۶. Metal Gear Solid (۱۹۹۸; Playstation ۱): گیم‌پلی جاسوسی تاکتیکی

۷. Diablo II (۲۰۰۰; PC): هنر غارت

۸. Half-Life ۲ (۲۰۰۴; PC and Multiple Platforms): طراحی مقطعی

۹. Katamari Damacy (۲۰۰۴; Playstation ۲): زیبایی ساده‌انگارانه

۱۰. Devil May Cry ۳ (۲۰۰۵; Playstation ۲): آوردن سبک به ژانر اکشن

۱۱. Shadow of the Colossus (۲۰۰۵; Playstation ۲): طراحی متمرکز بر رئیس

۱۲. Team Fortress ۲ (۲۰۰۷; PC and Multiple Platforms): تولد بازی‌ها به عنوان یک سرویس

۱۳. The World Ends with You (۲۰۰۷; Nintendo DS): تفکر فراتر از چارچوب

۱۴. Left ۴ Dead (۲۰۰۸; PC, Xbox ۳۶۰, and Mac): (Co-op) دوستان تا پایان راه

۱۵. Spelunky (۲۰۰۸; PC, and Multiple Platforms): پلتفرمینگ رویه‌ای

۱۶. Demon’s Souls (۲۰۰۹; Playstation ۳): اکشن روگ‌لایک

۱۷. Plants vs. Zombies (۲۰۰۹; PC and Multiple Platforms): بازی تفننی هاردکور نهایی

۱۸. The Binding of Isaac (۲۰۱۱; PC and other Platforms): تداوم کامل

۱۹. Infinifactory (۲۰۱۵; PC): طراحی پازل نوظهور

۲۰. Doom (۲۰۱۶; PC and Consoles): مبارزه در جریان

۲۸. واژه‌نامه

۲۹. فهرست نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

The purpose of this book is to look over the past 35 years of games to discuss titles whose design deserves to be studied by anyone with an interest in game design. While there are plenty of books that focus on the technical side of Game Development, there are few that study the nature of game design itself. Featuring a mix of console and PC offerings, I purposely left off some of the easy choices (Mario, Starcraft, Call of Duty, Overwatch) to focus on games that stood out thanks to their designs.

Key Features

  • An informative breakdown focusing on the design and gameplay of successful games
  • Written to be useful for students or designers starting out in game development
  • Books focused specifically on design are rare
  • Perfect for students and professionals alike, or can be read for the nostalgia and history

  • Table of Contents

    1. Cover

    2. Half Title

    3. Title Page

    4. Copyright Page

    5. Contents

    6. Preface

    7. Author

    1. Star Control 2 (1992; PC, 3DO): Choose Your Own Space Adventure

    2. Super Metroid (1994; Super Nintendo): The Blueprint of Metroidvania Design

    3. X-COM UFO Defense (1994; PC and Playstation 1): Multi-System Gameplay

    4. The Logical Journey of the Zoombinis (1996; PC): A Rewarding Experience

    5. Goldeneye 64 (1997; Nintendo 64): Bringing the FPS to the Consoles

    6. Metal Gear Solid (1998; Playstation 1): Tactical Espionage Gameplay

    7. Diablo II (2000; PC): The Art of Loot

    8. Half-Life 2 (2004; PC and Multiple Platforms): Sectional Design

    9. Katamari Damacy (2004; Playstation 2): Simplistic Beauty

    10. Devil May Cry 3 (2005; Playstation 2): Bringing Style to the Action Genre

    11. Shadow of the Colossus (2005; Playstation 2): Boss-Focused Design

    12. Team Fortress 2 (2007; PC and Multiple Platforms): The Birth of Games as a Service

    13. The World Ends with You (2007; Nintendo DS): Thinking Way Outside the Box

    14. Left 4 Dead (2008; PC, Xbox 360, and Mac): (Co-op) Friends to the Very End

    15. Spelunky (2008; PC, and Multiple Platforms): Procedural Platforming

    16. Demon’s Souls (2009; Playstation 3): The Action Rogue-Like

    17. Plants vs. Zombies (2009; PC and Multiple Platforms): The Ultimate Hardcore Casual Game

    18. The Binding of Isaac (2011; PC and other Platforms): Perfected Persistence

    19. Infinifactory (2015; PC): Emergent Puzzle Design

    20. Doom (2016; PC and Consoles): Fighting in Flow

    28. Glossary

    29. Index

    دیگران دریافت کرده‌اند

    مبانی الکترومیوگرافی ۲۰۱۰
    Essentials of Electromyography 2010

    🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

    ✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

    بازگشت کامل وجه

    در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

    دانلود پرسرعت

    دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

    ارسال فایل به ایمیل

    دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

    پشتیبانی ۲۴ ساعته

    با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

    ضمانت کیفیت کتاب

    کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.