وی-ری 5 برای تری‌دی‌اس مکس 2020 ۲۰۲۱
V-Ray 5 for 3ds Max 2020 2021

دانلود کتاب وی-ری 5 برای تری‌دی‌اس مکس 2020 ۲۰۲۱ (V-Ray 5 for 3ds Max 2020 2021) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Jamie Cardoso

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2021

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

836

نوع فایل

pdf

حجم

430.8 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب وی-ری 5 برای تری‌دی‌اس مکس 2020 ۲۰۲۱

با استفاده از مجموعه ابزارهای پیشرفته V-Ray 5 برای 3ds Max 2020، واقع‌گرایی بصری‌سازی‌های سه‌بعدی خود را افزایش دهید. این کتاب مملو از تصاویر رنگی است که آموزش‌های گام به گامِ فرآیندِ خلق یک صحنه‌ی خارجیِ واقع‌گرایانه در روز و شب را به تصویر می‌کشد.

هر آموزش شامل یک پروژه‌ی سه‌بعدی است تا کاربران را در طول فرآیندهای تولید و پس از تولید راهنمایی کند. کتاب با مروری بر بهترین تکنیک‌های ارتباط با مشتریان از طریق ایمیل، تماس تلفنی، جلسات و شبکه‌های اجتماعی آغاز می‌شود. همچنین، بینش‌های کلیدی در مورد بهترین شیوه‌های مدیریت پروژه‌ها، قیمت‌گذاری، قراردادها، صورت‌حساب‌ها، پیش‌تولید، تولید و پس از تولید نیز ارائه شده است.

در سرتاسر کتاب، کاربران با عملکردهای VRayMtl مانند Diffuse، Roughness، Reflect، Glossiness، Metalness، Refract، Index of Refraction (IOR)، Abbe number، Fog color، Translucency، BRDF، Coat، Sheen و Bump آشنا می‌شوند.

همچنین، کاربران یاد خواهند گرفت که چگونه از نقشه‌های رویه‌ای مانند VRayBitmap، VRayTriplanarTex، Bricks، Metals، Carpaint، VRayDisplacementMod، VRayUVWRandomizer، VRayMultiSubTex، VRayPointCloudColor، VRayDirt، VRayAerialPersepective، VRayLightMtl، VRayMtlWrapper، VRayOverrideMtl، VRay2SidedMtl، VRayBlendMtl و VRayEdgesTex استفاده کنند.

علاوه بر این، نکات و ترفندهایی همراه با ویدیوهایی وجود دارد که نحوه‌ی ایجاد برنامه‌های تعاملی VR با استفاده از Verge 3d، نحوه‌ی ایجاد نماهای تایید شده و نحوه‌ی استفاده از پلاگین‌ها و اسکریپت‌هایی مانند Project Manager، Auto grid pivot point، GarageFarm، Zmapping، gobotree و VIShopper را نشان می‌دهد.

در نهایت، کاربران به بینشی منحصر به فرد در مورد تمام عملکردهای دوربین VRay، اشیاء VRayLight، تنظیمات رندر، Frame buffer، Global switches، گزینه‌های IPR، نمونه‌بردارهای تصویری Bucket و Progressive، فیلترهای تصویر، Global DMC، Color mapping، نورپردازی سراسری Brute force، Light cache، مدیریت رنگ، رندر توزیع‌شده، Render elements، فرمت فایل تصویر VRay، تنظیمات VFB History، جلوه‌های لنز VFB، LightMix، Film tonemap، Hue/Saturation، Lookup Table و بسیاری موارد دیگر دست خواهند یافت.

ویژگی‌های کلیدی:

* این کتاب به پروژه‌ها/صحنه‌های سه‌بعدی واقعی می‌پردازد و عملکردهای به‌روز V-Ray 5 و گردش‌های کاری تولید را با استفاده از 3ds Max 2020 ارائه می‌دهد.

* این کتاب دارای فایل‌های پشتیبانی حرفه‌ای است که آماده‌ی باز کردن و کاوش هستند.

* این کتاب فرآیندهای گام به گام و دقیقِ ایجاد رندرهای سه‌بعدی خیره‌کننده را شرح می‌دهد.

* این کتاب شامل پوشش عمیق و بی‌نظیر V-Ray 5 برای 3ds Max 2020 است.

* این کتاب شامل روش‌های رندرینگ سه‌بعدی است که در حال حاضر توسط بازیگران کلیدی صنعت استفاده می‌شود.

نویسنده

جیمی کاردوسو نویسنده، منتقد، هنرمند کامپیوتر و متخصص فناوری مشهوری است که سال‌ها تجربه در ایجاد فوتومونتاژهای سه‌بعدی پیشرفته، نماهای تایید شده، VR، AR، XR، MR، Stereos و تجسم‌های داخلی و خارجی واقع‌گرایانه برای معماران و طراحان دارد.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان داخلی

۳. عنوان

۴. حق چاپ

۵. فهرست

۶. پیشگفتار

۷. تقدیر و تشکر

۸. نویسنده

۱ مشتریان، پروژه‌ها، پیش تولید، تولید و بررسی اجمالی پس از تولید

۲ ایجاد متریال‌ها و سایه‌زن‌ها در V-Ray ۵

۳ دوربین‌ها و نورپردازی در VRay

۴ رندرینگ در VRay

۵ نکات و ترفندها

۶ پیش تولید

۷ صحنه، دوربین و نورها

۸ متریال‌ها و رندر نهایی

۹ پس از تولید

۱۰ پیش تولید

۱۱ نورپردازی و رندرینگ

۱۲ پس از تولید

۲۱. فهرست نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Increase the photorealism of your 3d visualizations with enhanced toolsets of V-Ray 5 for 3ds Max 2020. The book is filled with colorful illustrations depicting step-by-step tutorials about the process of creating a photorealistic day-and-night exterior scene.

Each tutorial includes a 3d project scene to guide users through the production and the post-production processes. The book begins with an overview of the best techniques to approach clients via emails, calls, meetings, and via social media. There are also key insights into the best practices of handling projects, pricing, contracts, invoices, the pre-production, production, and the post-production, to name but a few.

Throughout the book, users are taken through VRayMtl functions such as Diffuse, Roughness, Reflect, Glossiness, Metalness, Refract, Index of Refraction (IOR), Abbe number, Fog color, Translucency, BRDF, Coat, Sheen, and Bump.

Also, users will learn how to use procedural maps such as VRayBitmap, VRayTriplanarTex, Bricks, Metals, Carpaint, VRayDisplacementMod, VRayUVWRandomizer, VRayMultiSubTex, VRayPointCloudColor, VRayDirt, VRayAerialPersepective, VRayLightMtl, VRayMtlWrapper, VRayOverrideMtl, VRay2SidedMtl, VRayBlendMtl, and VRayEdgesTex.

In addition, there are tips and tricks accompanied with videos highlighting how to create VR interactive apps using Verge 3d; how to create verified views; and how to use plug-ins and scripts such as Project Manager, Auto grid pivot point, GarageFarm, Zmapping, gobotree, and VIShopper.

Finally, users will have a rare insight into all functionalities of a VRay camera, VRayLight objects, Render settings, Frame buffer, Global switches, IPR options, Bucket and Progressive image samplers, Image filters, Global DMC, Color mapping, Brute force global illumination, Light cache, Color management, Distributed rendering, Render elements, VRay image file format, VFB History settings, VFB Lens Effects, LightMix, Film tonemap, Hue/Saturation, Lookup Table, and much more.

Key Features

  • This book deals with real projects/3d scenes and delivers up-to-date V-Ray 5 functionalities and production workflows using 3ds Max 2020
  • This book has professional supporting files ready to open and explore
  • This book details the meticulous step-by-step processes of creating jaw-dropping 3d renderings
  • This book includes unrivaled in-depth coverage of V-Ray 5 for 3ds Max 2020
  • This book includes 3d rendering methodologies currently used by key industry players

Author

Jamie Cardoso is a renowned author, reviewer, computer artist, and technologist, with

years of experience in creating state-of-the-art 3d photomontages, verified views, VR, AR,

XR, MR, Stereos, and photorealistic interior and exterior visualizations for architects and

designers.


Table of Contents

1. Cover

2. Half-Title

3. Title

4. Copyright

5. Contents

6. Preface

7. Acknowledgments

8. Author

1 Clients, Projects, Pre-Production, Production, and Post-Production Overview

2 Creating Materials and Shaders in V-Ray 5

3 Cameras and Lighting in VRay

4 Rendering in VRay

5 Tips and Tricks

6 Pre-Production

7 Scene, Camera, and Lights

8 Materials and Final Render

9 Post-Production

10 Pre-Production

11 Lighting and Rendering

12 Post-Production

21. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.