تکنولوژی واقعیت مجازی ۲۰۱۷
Virtual Reality Technology 2017

دانلود کتاب تکنولوژی واقعیت مجازی ۲۰۱۷ (Virtual Reality Technology 2017) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Grigore C. Burdea, Philippe Coiffet

voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2017

زبان

English

نوع فایل

pdf

حجم

27 Mb

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب تکنولوژی واقعیت مجازی ۲۰۱۷

یک کتاب درسی انقلابی واقعیت مجازی، اکنون حتی بهتر است. واقعیت مجازی یک کاربرد کامپیوتری بسیار قدرتمند و جذاب است که به انسان ها اجازه می دهد تا با محیط های تولید شده توسط کامپیوتر به گونه ای ارتباط برقرار کنند و با آنها تعامل داشته باشند که زندگی واقعی را تقلید می کند و همه حواس را درگیر می کند. اگرچه شناخته شده ترین کاربرد آن در صنعت سرگرمی است، اما وعده واقعی واقعیت مجازی در زمینه هایی مانند پزشکی، مهندسی، اکتشاف نفت و ارتش نهفته است، فقط برای نام بردن از چند مورد. از طریق واقعیت مجازی، دانشمندان می توانند نرخ کشف نفت را سه برابر کنند، خلبانان می توانند با “دشمنان” عددی برتر مبارزه کنند، و جراحان می توانند مهارت های خود را روی بیماران مجازی (به جای واقعی) بهبود بخشند. این ویرایش دوم از اولین کتاب فنی جامع در مورد واقعیت مجازی، پوشش به روز شده و گسترده ای از این فناوری ارائه می دهد – از کجا نشات گرفته است، چگونه تکامل یافته است و به کجا می رود. نویسندگان تمام جدیدترین نوآوری ها و کاربردهایی را که واقعیت مجازی را از هر زمان دیگری مهم تر می کند، پوشش می دهند، از جمله:
* پوشش ورودی و خروجی رابط ها از جمله لمس و بازخورد نیرو
* معماری محاسباتی (با تاکید بر خط لوله رندرینگ و توزیع وظایف)
* مدل سازی اشیاء (از جمله جنبه های فیزیکی و رفتاری)
* برنامه نویسی برای واقعیت مجازی
* نگاهی عمیق به مسائل مربوط به فاکتورهای انسانی، عملکرد کاربر، و
* جنبه های تضاد حسی VR
* برنامه های VR سنتی و نوظهور
ویرایش جدید فناوری واقعیت مجازی به طور خاص برای استفاده به عنوان یک کتاب درسی طراحی شده است. بنابراین شامل تعاریف، سوالات مرور و یک راهنمای آزمایشگاهی با تکالیف خانه و برنامه نویسی می باشد. سی دی همراه همچنین حاوی کلیپ های ویدئویی است که موضوعات مورد بحث در کتاب درسی را تقویت می کنند. ویرایش دوم به عنوان یک منبع پیشرفته برای دانشجویان کارشناسی ارشد و کارشناسی در رشته های مهندسی، علوم کامپیوتر و سایر رشته ها عمل خواهد کرد. GRIGORE C. BURDEA استاد دانشگاه ایالتی راتگرز نیوجرسی و نویسنده کتاب Force and Touch Feedback for Virtual Reality است که توسط وایلی نیز منتشر شده است. PHILIPPE COIFFET مدیر تحقیق در CNRS (مرکز ملی تحقیقات علمی فرانسه) و عضو آکادمی ملی فن آوری های فرانسه است. او نویسنده 20 کتاب در مورد رباتیک و VR است که به چندین زبان ترجمه شده است.


فهرست کتاب:

۱. جلد

۲. فهرست مطالب

۳. عنوان

۴. حق تکثیر

۵. تقدیم‌نامه

۶. پیشگفتار

۷. مقدمه

۸. فصل ۱: مقدمه

۹. فصل ۲: دستگاه‌های ورودی: ردیاب‌ها، مسیریابی و رابط‌های حرکتی

۱۰. فصل ۳: دستگاه‌های خروجی: گرافیک، صدای سه‌بعدی و نمایشگرهای لمسی

۱۱. فصل ۴: معماری‌های محاسباتی برای واقعیت مجازی

۱۲. فصل ۵: مدل‌سازی

۱۳. فصل ۶: برنامه‌نویسی واقعیت مجازی

۱۴. فصل ۷: عوامل انسانی در واقعیت مجازی

۱۵. فصل ۸: کاربردهای سنتی واقعیت مجازی

۱۶. فصل ۹: کاربردهای نوظهور واقعیت مجازی

۱۷. نمایه

۱۸. توافقنامه مجوز کاربر نهایی

توضیحات(انگلیسی)

A groundbreaking Virtual Reality textbook is now even better Virtual reality is a very powerful and compelling computer application by which humans can interface and interact with computer-generated environments in a way that mimics real life and engages all the senses. Although its most widely known application is in the entertainment industry, the real promise of virtual reality lies in such fields as medicine, engineering, oil exploration and the military, to name just a few. Through virtual reality scientists can triple the rate of oil discovery, pilots can dogfight numerically-superior "bandits, " and surgeons can improve their skills on virtual (rather than real) patients. This Second Edition of the first comprehensive technical book on the subject of virtual reality provides updated and expanded coverage of the technology--where it originated, how it has evolved, and where it is going. The authors cover all of the latest innovations and applications that are making virtual reality more important than ever before, including:
* Coverage on input and output interfaces including touch and force feedback
* Computing architecture (with emphasis on the rendering pipeline and task distribution)
* Object modeling (including physical and behavioral aspects)
* Programming for virtual reality
* An in-depth look at human factors issues, user performance, and
* sensorial conflict aspects of VR
* Traditional and emerging VR applications
The new edition of Virtual Reality Technology is specifically designed for use as a textbook. Thus it includes definitions, review questions, and a Laboratory Manual with homework and programming assignments. The accompanying CD-ROM also contains video clips that reinforce the topics covered in the textbook. The Second Edition will serve as a state-of-the-art resource for both graduate and undergraduate students in engineering, computer science, and other disciplines. GRIGORE C. BURDEA is a professor at Rutgers-the State University of New Jersey, and author of the book Force and Touch Feedback for Virtual Reality, also published by Wiley. PHILIPPE COIFFET is a Director of Research at CNRS (French National Scientific Research Center) and Member of the National Academy of Technologies of France. He authored 20 books on Robotics and VR translated into several languages.


Table of Contents

1. COVER

2. TABLE OF CONTENTS

3. TITLE

4. COPYRIGHT

5. DEDICATION

6. FOREWORD

7. PREFACE

8. CHAPTER 1: INTRODUCTION

9. CHAPTER 2: INPUT DEVICES: TRACKERS, NAVIGATION, AND GESTURE INTERFACES

10. CHAPTER 3: OUTPUT DEVICES: GRAPHICS, THREE-DIMENSIONAL SOUND, AND HAPTIC DISPLAYS

11. CHAPTER 4: COMPUTING ARCHITECTURES FOR VR

12. CHAPTER 5: MODELING

13. CHAPTER 6: VR PROGRAMMING

14. CHAPTER 7: HUMAN FACTORS IN VR

15. CHAPTER 8: TRADITIONAL VR APPLICATIONS

16. CHAPTER 9: EMERGING APPLICATIONS OF VR

17. INDEX

18. END USER LICENSE AGREEMENT

دیگران دریافت کرده‌اند

واقعیت مجازی و محیط ساخته شده ۲۰۱۸
Virtual Reality and the Built Environment 2018

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

واقعیت مجازی در پزشکی ۲۰۱۲
Virtual Reality in Medicine 2012

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.