یونیتی در عمل، ویرایش سوم ۲۰۲۲
Unity in Action, Third Edition 2022

دانلود کتاب یونیتی در عمل، ویرایش سوم ۲۰۲۲ (Unity in Action, Third Edition 2022) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Joe Hocking

voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2022

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

416

نوع فایل

pdf

حجم

22.6 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب یونیتی در عمل، ویرایش سوم ۲۰۲۲

این راهنمای عملی و مقدماتی به شما کمک می‌کند تا با استفاده از موتور بازی‌سازی فوق‌العاده‌ی یونیتی، به سرعت بازی بسازید! شما به سرعت از مباحث اولیه عبور کرده و با استفاده از مهارت‌های کدنویسی فعلی خود، بازی‌های 2D، 3D و AR/VR خلق خواهید کرد.

در یونیتی در عمل، ویرایش سوم، خواهید آموخت که چگونه:

* شخصیت‌هایی بسازید که بدوند، بپرند و به موانع برخورد کنند.
* بازی‌های اکشن اول شخص و سوم شخص سه بعدی بسازید.
* بازی‌های کارتی دو بعدی و پلتفرمرهای اسکرول جانبی را طراحی کنید.
* برای دشمنان هوش مصنوعی (AI) بنویسید.
* با وارد کردن مدل‌ها و تصاویر، گرافیک بازی را بهبود ببخشید.
* یک رابط کاربری بصری و جذاب برای بازی‌های خود طراحی کنید.
* موسیقی و جلوه‌های صوتی فضایی را پخش کنید.
* بازی‌های خود را برای بازی آنلاین به اینترنت متصل کنید.
* بازی‌های خود را بر روی کامپیوترهای رومیزی، موبایل و وب مستقر کنید.

هزاران توسعه‌دهنده‌ی بازی جدید، کتاب یونیتی در عمل جو هاکینگ را به عنوان اولین قدم خود به سوی تسلط بر یونیتی انتخاب کرده‌اند. با شروع از زیرساخت‌های اولیه‌ی یک پروژه‌ی جدید توسعه‌ی بازی، به سرعت شروع به نوشتن کدهای سفارشی به جای کنار هم قرار دادن اسکریپت‌های از پیش ساخته شده خواهید کرد. این ویرایش سوم کاملاً به‌روز شده، مملو از گرافیک‌های کاملاً بازسازی‌شده، آخرین ویژگی‌های یونیتی و پوشش ابزارهای واقعیت افزوده و واقعیت مجازی است. شما مجموعه‌ی ابزارهای یونیتی را از پایه فرا خواهید گرفت و مهارت‌های لازم برای تبدیل شدن از یک برنامه‌نویس اپلیکیشن به یک توسعه‌دهنده‌ی بازی را کسب خواهید کرد.

پیشگفتار توسط جسی شل.

درباره‌ی فناوری

ساختن بازی پاداش‌دهنده و سرگرم‌کننده است—و با یونیتی، شروع کردن آسان است! یونیتی کارهای سنگین را انجام می‌دهد، بنابراین شما می‌توانید بر گیم‌پلی، گرافیک و تجربه‌ی کاربری تمرکز کنید. پشتیبانی از C و یک اکوسیستم عظیم از اجزای از پیش ساخته شده به توسعه‌دهندگان حتی برای اولین بار کمک می‌کند تا به سرعت از روی تخته طراحی به صفحه نمایش برسند.

درباره‌ی کتاب

یونیتی در عمل، ویرایش سوم به شما آموزش می‌دهد که چگونه با پلتفرم بازی‌سازی یونیتی، بازی بسازید. مثال‌های فراوان بازی‌های 2D، 3D و AR/VR تجربه‌ی عملی با ابزارهای گردش کار یونیتی و موتور رندرینگ پیشرفته را به شما می‌دهد. این ویرایش سوم کاملاً به‌روز شده، پوشش جدیدی از ابزار XR یونیتی ارائه می‌دهد و به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید شروع به ساختن با واقعیت مجازی و واقعیت افزوده کنید.

آنچه در داخل خواهید یافت

* شخصیت‌هایی بسازید که بدوند، بپرند و به موانع برخورد کنند.
* برای دشمنان هوش مصنوعی (AI) بنویسید.
* موسیقی و جلوه‌های صوتی فضایی را پخش کنید.
* بازی‌های خود را بر روی کامپیوترهای رومیزی، موبایل و وب مستقر کنید.

درباره‌ی خواننده

برای برنامه‌نویسانی که با هر زبان برنامه‌نویسی شیءگرا آشنایی دارند. مثال‌ها به زبان C هستند.

درباره‌ی نویسنده

جو هاکینگ مهندس نرم‌افزار و متخصص یونیتی است که در توسعه‌ی رسانه‌های تعاملی تخصص دارد.

فهرست مطالب

بخش ۱: گام‌های اولیه

1. آشنایی با یونیتی
2. ساخت یک دمو که شما را در فضای سه بعدی قرار می‌دهد
3. اضافه کردن دشمنان و پرتابه‌ها به بازی سه بعدی
4. توسعه‌ی گرافیک برای بازی شما

بخش ۲: راحت شدن

5. ساخت یک بازی حافظه با استفاده از قابلیت‌های 2D یونیتی
6. ایجاد یک پلتفرمر دو بعدی اساسی
7. قرار دادن یک GUI روی یک بازی
8. ایجاد یک بازی سه بعدی سوم شخص: حرکت و انیمیشن بازیکن
9. اضافه کردن دستگاه‌ها و آیتم‌های تعاملی در داخل بازی

بخش ۳: پایان قوی

10. اتصال بازی خود به اینترنت
11. پخش صدا: جلوه‌های صوتی و موسیقی
12. کنار هم قرار دادن قطعات در یک بازی کامل
13. استقرار بازی خود در دستگاه‌های بازیکنان


فهرست کتاب:

۱. داخل جلد رویی

۲. تحسین‌هایی برای ویرایش‌های قبلی Unity in Action

۳. Unity in Action، ویرایش سوم

۴. حق چاپ

۵. محتویات

۶. مطالب مقدماتی

۷. بخش ۱ گام‌های نخستین

۱ آشنایی با یونیتی

۲ ساخت یک دموی سه‌بعدی که شما را در فضای سه‌بعدی قرار می‌دهد

۳ اضافه کردن دشمنان و پرتابه‌ها به بازی سه‌بعدی

۴ توسعه گرافیک برای بازی خود

۱۲. بخش ۲ احساس راحتی

۵ ساخت بازی حافظه با استفاده از قابلیت‌های دوبعدی یونیتی

۶ ایجاد یک سکوبازی دوبعدی پایه

۷ قرار دادن یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) روی بازی

۸ ساخت یک بازی سه‌بعدی سوم شخص: حرکت و انیمیشن بازیکن

۹ اضافه کردن دستگاه‌ها و آیتم‌های تعاملی در بازی

۱۸. بخش ۳ پایانی قدرتمند

۱۰ اتصال بازی خود به اینترنت

۱۱ پخش صدا: جلوه‌های صوتی و موسیقی

۱۲ کنار هم قرار دادن بخش‌ها برای ساخت یک بازی کامل

۱۳ استقرار بازی خود بر روی دستگاه‌های بازیکنان

۲۳. سخن پایانی

۲۴. پیوست الف. ناوبری صحنه و کلیدهای میانبر

۲۵. پیوست ب. ابزارهای خارجی مورد استفاده در کنار یونیتی

۲۶. پیوست ج. مدلسازی یک نیمکت در بلندر

۲۷. پیوست د. منابع یادگیری آنلاین

۲۸. فهرست نمایه

۲۹. داخل جلد پشتی

توضیحات(انگلیسی)
This hands-on beginners guide gets you building games fast, all with the awesome Unity engine! You’ll speed past the basics and use your existing coding skills to create 2D, 3D, and AR/VR games.

In Unity in Action, Third Edition, you will learn how to:

Create characters that run, jump, and bump into things
Build 3D first-person shooters and third-person action games
Construct 2D card games and side-scrolling platformers
Script enemies with AI
Improve game graphics by importing models and images
Design an intuitive user interface for your games
Play music and spatially-aware sound effects
Connect your games to the internet for online play
Deploy your games to desktop, mobile, and the web

Thousands of new game developers have chosen Joe Hocking’s Unity in Action as their first step toward Unity mastery. Starting with the initial groundwork of a new game development project, you’ll quickly start writing custom code instead of clicking together premade scripts. This fully updated third edition comes packed with fully refreshed graphics, Unity’s latest features, and coverage of augmented and virtual reality toolkits. You'll master the Unity toolset from the ground up, learning the skills to go from application coder to game developer.

Foreword by Jesse Schell.

About the technology
Writing games is rewarding and fun—and with Unity, it’s easy to get started! Unity handles the heavy lifting, so you can focus on game play, graphics, and user experience. C# support and a huge ecosystem of prebuilt components help even first-time developers go from the drawing board to the screen fast.

About the book
Unity in Action, Third Edition teaches you to create games with the Unity game platform. It’s many 2D, 3D, and AR/VR game examples give you hands-on experience with Unity’s workflow tools and state-of-the-art rendering engine. This fully updated third edition presents new coverage of Unity’s XR toolkit and shows you how you can start building with virtual and augmented reality.

What's inside

Create characters that run, jump, and bump into things
Script enemies with AI
Play music and spatially-aware sound effects
Deploy your games to desktop, mobile, and the web

About the reader
For programmers who know any object-oriented programming language. Examples are in C#.

About the author
Joe Hocking is a software engineer and Unity expert specializing in interactive media development.

Table of Contents
PART 1 FIRST STEPS
1 Getting to know Unity
2 Building a demo that puts you in 3D space
3 Adding enemies and projectiles to the 3D game
4 Developing graphics for your game
PART 2 GETTING COMFORTABLE
5 Building a Memory game using Unity’s 2D functionality
6 Creating a basic 2D platformer
7 Putting a GUI onto a game
8 Creating a third-person 3D game: Player movement and animation
9 Adding interactive devices and items within the game
PART 3 STRONG FINISH
10 Connecting your game to the internet
11 Playing audio: Sound effects and music
12 Putting the parts together into a complete game
13 Deploying your game to players’ devices


Table of Contents

1. inside front cover

2. Praise for earlier editions of Unity in Action

3. Unity in Action, Third Edition

4. Copyright

5. contents

6. front matter

7. Part 1 First steps

1 Getting to know Unity

2 Building a demo that puts you in 3D space

3 Adding enemies and projectiles to the 3D game

4 Developing graphics for your game

12. Part 2 Getting comfortable

5 Building a Memory game using Unity’s 2D functionality

6 Creating a basic 2D platformer

7 Putting a GUI onto a game

8 Creating a third-person 3D game: Player movement and animation

9 Adding interactive devices and items within the game

18. Part 3 Strong finish

10 Connecting your game to the internet

11 Playing audio: Sound effects and music

12 Putting the parts together into a complete game

13 Deploying your game to players’ devices

23. afterword

24. Appendix A. Scene navigation and keyboard shortcuts

25. Appendix B. External tools used alongside Unity

26. Appendix C. Modeling a bench in Blender

27. Appendix D. Online learning resources

28. index

29. inside back cover

دیگران دریافت کرده‌اند

وحدت و تنوع در بیوشیمی ۲۰۱۴
Unity and Diversity in Biochemistry 2014

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.