یونیتی در عمل ۲۰۱۸
Unity in Action 2018

دانلود کتاب یونیتی در عمل ۲۰۱۸ (Unity in Action 2018) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Joseph Hocking

voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2018

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

400

نوع فایل

pdf

حجم

17.0 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب یونیتی در عمل ۲۰۱۸

خلاصه

کتاب پرفروش و بسیار توصیه شده‌ی Unity از Manning، به‌طور کامل بازبینی شده است! Unity in Action, Second Edition به شما می‌آموزد که چگونه با استفاده از پلتفرم توسعه‌ی بازی Unity، بازی بنویسید و آن را منتشر کنید. شما بر مجموعه‌ی ابزارهای Unity از پایه تسلط پیدا خواهید کرد و مهارت‌های لازم برای تبدیل شدن از یک برنامه‌نویس اپلیکیشن به یک توسعه‌دهنده‌ی بازی را کسب خواهید نمود.

پیشگفتار توسط جسی شل، نویسنده‌ی کتاب «هنر طراحی بازی»

خرید نسخه‌ی چاپی کتاب شامل یک کتاب الکترونیکی رایگان در قالب‌های PDF، Kindle و ePub از انتشارات Manning می‌باشد.

درباره‌ی فناوری

بازی بعدی خود را بدون درگیر شدن با جزئیات سطح پایین بسازید. پلتفرم توسعه‌ی بازی Unity کارهای سنگین را انجام می‌دهد، بنابراین شما می‌توانید بر روی گیم‌پلی، گرافیک و تجربه‌ی کاربری تمرکز کنید. Unity با پشتیبانی از برنامه‌نویسی C، یک اکوسیستم عظیم از دارایی‌های از پیش ساخته شده با کیفیت تولید و یک انجمن توسعه‌دهنده‌ی قوی، می‌تواند ایده‌ی بزرگ بعدی بازی شما را از روی کاغذ به صفحه نمایش بیاورد!

درباره‌ی کتاب

Unity in Action, Second Edition به شما می‌آموزد که چگونه با استفاده از Unity بازی بنویسید و آن را منتشر کنید. با کاوش در مثال‌های جالب متعدد، تمرین عملی با ابزارهای گردش کار بصری Unity و موتور رندرینگ مدرن آن خواهید داشت. این راهنمای عملی، هر جنبه از فرآیند توسعه‌ی بازی را، از زیربنای اولیه تا ایجاد اسکریپت‌های هوش مصنوعی سفارشی و ساخت رابط‌های کاربری با قابلیت خوانایی آسان، آشکار می‌کند. و از آنجایی که شما درخواست کرده بودید، این ویرایش دوم کاملاً بازبینی شده، شامل یک فصل جدید در مورد ساخت بازی‌های پلتفرمر دو بعدی با ابزار توسعه یافته‌ی دو بعدی Unity است.

چه چیزی در داخل خواهید یافت

* بازبینی شده برای بهترین شیوه‌های جدید، به‌روزرسانی‌ها و موارد دیگر!
* بازی‌های دو بعدی و سه بعدی
* شخصیت‌هایی که می‌دوند، می‌پرند و به چیزها برخورد می‌کنند
* بازی‌های خود را به اینترنت متصل کنید

درباره‌ی خواننده

شما باید با C یا یک زبان مشابه آشنا باشید. هیچ دانش قبلی در مورد توسعه‌ی بازی فرض نمی‌شود.

درباره‌ی نویسنده

جو هاکینگ یک مهندس نرم‌افزار و متخصص Unity است که در توسعه‌ی رسانه‌های تعاملی تخصص دارد.

فهرست مطالب

قسمت 1 – اولین قدم‌ها
۱. آشنایی با Unity
۲. ساخت یک دمو که شما را در فضای سه بعدی قرار می‌دهد
۳. اضافه کردن دشمنان و پرتابه‌ها به بازی سه بعدی
۴. توسعه‌ی گرافیک برای بازی خود

قسمت 2 – احساس راحتی
۵. ساخت یک بازی حافظه با استفاده از قابلیت‌های دو بعدی Unity
۶. ایجاد یک پلتفرمر دو بعدی اساسی
۷. قرار دادن یک رابط کاربری گرافیکی (GUI) روی یک بازی
۸. ایجاد یک بازی سه بعدی سوم شخص: حرکت و انیمیشن بازیکن
۹. افزودن دستگاه‌ها و آیتم‌های تعاملی در داخل بازی

قسمت 3 – پایانی قوی
۱۰. اتصال بازی خود به اینترنت
۱۱. پخش صدا: جلوه‌های صوتی و موسیقی
۱۲. کنار هم قرار دادن قطعات در یک بازی کامل
۱۳. استقرار بازی خود بر روی دستگاه‌های بازیکنان


فهرست کتاب:

۱. تحسین برای ویرایش اول

۲. صفحه عنوان

۳. حق چاپ

۴. پیشگفتار

۵. مقدمه

۶. تقدیر و تشکر

۷. درباره این کتاب

۸. درباره نویسنده

۹. درباره تصویر روی جلد

۱۰. قسمت ۱: گام‌های اولیه

۱۱. قسمت ۲: احساس راحتی کردن

۱۲. قسمت ۳: پایانی قوی

۱۳. سخن پایانی

۱۴. پیوست الف: ناوبری صحنه و کلیدهای میانبر

۱۵. پیوست ب: ابزارهای خارجی مورد استفاده در کنار یونیتی

۱۶. پیوست پ: مدل‌سازی یک نیمکت در بلندر

۱۷. پیوست ت: منابع یادگیری آنلاین

۱۸. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Summary

Manning’s bestselling and highly recommended Unity book has been fully revised! Unity in Action, Second Edition teaches you to write and deploy games with the Unity game development platform. You’ll master the Unity toolset from the ground up, adding the skills you need to go from application coder to game developer.

Foreword by Jesse Schell, author of The Art of Game Design

Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.

About the Technology

Build your next game without sweating the low-level details. The Unity game development platform handles the heavy lifting, so you can focus on game play, graphics, and user experience. With support for C# programming, a huge ecosystem of production-quality prebuilt assets, and a strong dev community, Unity can get your next great game idea off the drawing board and onto the screen!

About the Book

Unity in Action, Second Edition teaches you to write and deploy games with Unity. As you explore the many interesting examples, you’ll get hands-on practice with Unity’s intuitive workflow tools and state-of-the-art rendering engine. This practical guide exposes every aspect of the game dev process, from the initial groundwork to creating custom AI scripts and building easy-to-read UIs. And because you asked for it, this totally revised Second Edition includes a new chapter on building 2D platformers with Unity’s expanded 2D toolkit.

What’s Inside

  • Revised for new best practices, updates, and more!
  • 2D and 3D games
  • Characters that run, jump, and bump into things
  • Connect your games to the internet

About the Reader

You need to know C# or a similar language. No game development knowledge is assumed.

About the Author

Joe Hocking is a software engineer and Unity expert specializing in interactive media development.

Table of Contents

    PART 1 – First steps

  1. Getting to know Unity
  2. Building a demo that puts you in 3D space
  3. Adding enemies and projectiles to the 3D game
  4. Developing graphics for your game
  5. PART 2 – Getting comfortable

  6. Building a Memory game using Unity’s 2D functionality
  7. Creating a basic 2D Platformer
  8. Putting a GUI onto a game
  9. Creating a third-person 3D game: player movement and animation
  10. Adding interactive devices and items within the game
  11. PART 3 – Strong finish

  12. Connecting your game to the internet
  13. Playing audio: sound effects and music
  14. Putting the parts together into a complete game
  15. Deploying your game to players’ devices


Table of Contents

1. Praise for the First Edition

2. Titlepage

3. Copyright

4. foreword

5. preface

6. acknowledgments

7. about this book

8. about the author

9. about the cover illustration

10. Part 1: First steps

11. Part 2: Getting comfortable

12. Part 3: Strong finish

13. afterword

14. Appendix A: Scene navigation and keyboard shortcuts

15. Appendix B: External tools used alongside Unity

16. Appendix C: Modeling a bench in Blender

17. Appendix D: Online learning resources

18. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

وحدت و تنوع در بیوشیمی ۲۰۱۴
Unity and Diversity in Biochemistry 2014

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.