مشارکت تام: چگونه بازی‌ها و دنیاهای مجازی شیوه کار و رقابت کسب‌وکارها را تغییر می‌دهند ۲۰۰۹
Total Engagement: How Games and Virtual Worlds Are Changing the Way People Work and Businesses Compete 2009

دانلود کتاب مشارکت تام: چگونه بازی‌ها و دنیاهای مجازی شیوه کار و رقابت کسب‌وکارها را تغییر می‌دهند ۲۰۰۹ (Total Engagement: How Games and Virtual Worlds Are Changing the Way People Work and Businesses Compete 2009) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Byron Reeves, J. Leighton Read

voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2009

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

288

نوع فایل

pdf

حجم

18.5 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب مشارکت تام: چگونه بازی‌ها و دنیاهای مجازی شیوه کار و رقابت کسب‌وکارها را تغییر می‌دهند ۲۰۰۹

آیا می‌توان با استفاده از آواتارها، محیط‌های سه‌بعدی و نتایج مبتنی بر مشارکت، محیط کار را به مکانی پُربارتر تبدیل کرد؟ کتابِ مستدل و تفکربرانگیزِ حاضر، نوشته‌ی بایرون ریوز و لیتون رید، ثابت می‌کند که این امر نه تنها ممکن، بلکه اجتناب‌ناپذیر است.

به‌کارگیریِ عناصری از بازی‌های کامپیوتریِ چندنفره در محیط کار، به مجموعه‌ای از مشکلات دیرینه رسیدگی خواهد کرد. بازی‌ها نه تنها می‌توانند از یکنواختی جلوگیری کرده و میزان استعفا را کاهش دهند، بلکه همکاری را بهبود بخشیده و رهبریِ خلاقانه را تشویق می‌کنند. بازی‌ها نیازمندِ کار تیمیِ فوق‌العاده، تحلیل داده‌ها و استراتژی‌های پیچیده، جذب و حفظ بازیکنان برتر و تصمیم‌گیری سریع هستند. بازآفرینیِ برخی از عناصر بازی‌ها – مانند قرار دادن وظایف در قالب داستان‌ها، ایجاد اقتصادهای داخلی و پیاده‌سازیِ سیستم‌های ارتباطیِ مبتنی بر مشارکت – نه تنها می‌تواند تعاملِ کارکنان را افزایش دهد، بلکه بهره‌وری کلی را نیز بهبود می‌بخشد.

البته، قدرتِ روانشناختیِ بالایِ بازی‌ها می‌تواند پیامدهای مثبت و منفی برای محیط کار داشته باشد. به همین دلیل، مهم است که از همان ابتدا آن‌ها را به درستی به کار گیرید – و ریوز و رید با نشان دادنِ اینکه کدام اصول طراحیِ خوب، پادزهری قوی برای پتانسیل اعتیادآور و استرس‌زای بازی‌ها هستند، چگونگیِ این کار را توضیح می‌دهند.

کتابِ “تعاملِ کامل” که با مطالعات موردیِ خاص و سال‌ها تحقیق پشتیبانی می‌شود، دیدگاه شما را نسبت به کار و بازی به طور کامل تغییر خواهد داد.


فهرست کتاب:

۱. صفحه عنوان

۲. صفحه حق تکثیر

۳. فهرست مطالب

۴. قدردانی

۵. فصل اول – مقدمه

۶. فصل دوم – سونامی بازی‌وارسازی

۷. فصل سوم – “کار حال‌به‌هم‌زن است”

۸. فصل چهارم – ده عنصر اصلی بازی‌های بزرگ

۹. فصل پنجم – افراد مجازی

۱۰. فصل ششم – پول مجازی

۱۱. فصل هفتم – تیم‌های مجازی

۱۲. فصل هشتم – رهبران مجازی

۱۳. فصل نهم – بازی نقطه مقابل کار نیست

۱۴. فصل دهم – گرفتار بین واقعیت و خیال

۱۵. فصل یازدهم – خطر

۱۶. فصل دوازدهم – تاکتیک‌هایی برای تغییر

۱۷. یادداشت‌ها

۱۸. نمایه

۱۹. درباره نویسندگان

 

توضیحات(انگلیسی)

Can the workplace be more productive by including avatars, three-dimensional environments, and participant-driven outcomes? This grounded and thought-provoking book by Byron Reeves and Leighton Read proves that it is not only possible, it is inevitable.

Implementing components of multiplayer computer games in the workplace will address a host of age-old problems. Games can not only stem boredom and decrease turnover, but also enhancee collaboration and encourage creative leadership. Games require extraordinary teamwork, elaborate data analysis and strategy, recruitment and retention of top players, and quick decision making. Recreating some elements of games – such as positioning tasks within stories, creating internal economies, and implementing participant-driven communication systems – can not only boost employee engagement but overall productivity.

Of course, the strong psychological power of games can have both positive and negative consequences for the workplace. That’s why it’s important to put them into practice correctly from the beginning – and Reeves and Read explain how by showing which good design principles are a powerful antidote to the addictive and stress-inducing potential of games.

Supported by specific case studies and years of research, Total Engagement will completely change the way you view both work and play.


Table of Contents

1. Title Page

2. Copyright Page

3. Table of Contents

4. Acknowledgments

5. Chapter One – Introduction

6. Chapter Two – The Game Tsunami

7. Chapter Three – “Work Sucks”

8. Chapter Four – Ten Ingredients of Great Games

9. Chapter Five – Virtual People

10. Chapter Six – Virtual Money

11. Chapter Seven – Virtual Teams

12. Chapter Eight – Virtual Leaders

13. Chapter Nine – Play Is Not the Opposite of Work

14. Chapter Ten – Caught Between Fact and Fiction

15. Chapter Eleven – Danger

16. Chapter Twelve – Tactics for Change

17. Notes

18. Index

19. About the Authors

دیگران دریافت کرده‌اند

مراقبت جامع سوختگی ۲۰۱۷
Total Burn Care 2017

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.