روانشناسی بازی های ویدیویی ۲۰۲۰
The Psychology of Video Games 2020

دانلود کتاب روانشناسی بازی های ویدیویی ۲۰۲۰ (The Psychology of Video Games 2020) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Celia Hodent

ناشر: Routledge
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2020

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

104

نوع فایل

epub, pdf

حجم

383 Kb, 1 Mb

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب روانشناسی بازی های ویدیویی ۲۰۲۰

بازی های ویدیویی چه تاثیری بر ما به عنوان بازیکن دارند؟ روانشناسی چگونه در خلق بازی های ویدیویی نقش دارد؟ چرا برخی بازی ها به پدیده های فرهنگی تبدیل می شوند؟

روانشناسی بازی های ویدیویی خواننده کنجکاو را از دیدگاه سازندگان و بازیکنان، به رابطه بین روانشناسی و بازی های ویدیویی آشنا می کند. این راهنمای مختصر و قابل فهم که هیچ دانش تخصصی را فرض نمی کند، یک کتاب آغازین برای هر کسی است که از جذابیت بازی های ویدیویی و تاثیر روانشناختی آن ها بر گیمرها کنجکاو است. این کتاب تحقیقاتی را که مزایای بازی برای بازیکنان در زمینه آموزش و بهداشت و درمان را بررسی می کند، تفسیر می کند، نگرانی های مربوط به اثرات منفی بالقوه مانند بازی پاتولوژیک را در نظر می گیرد و با برخی از ملاحظات اخلاقی به پایان می رسد.

با توجه به اینکه بازی یکی از محبوب ترین اشکال سرگرمی در حال حاضر است، روانشناسی بازی های ویدیویی اهمیت درک مغز انسان و فرآیندهای ذهنی آن را برای پرورش بازی های ویدیویی اخلاقی و فراگیر نشان می دهد.


فهرست کتاب:

۱. جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. مجموعه

۴. عنوان

۵. حق تکثیر

۶. فهرست مطالب

۷. سپاسگزاری

۸. مقدمه

۱ مغز ما در بازی‌های ویدیویی

۲ تجربه کاربری بازی

۳ آیا بازی کردن بازی‌های ویدیویی می‌تواند مفید باشد؟

۴ آیا بازی کردن بازی‌های ویدیویی می‌تواند مضر باشد؟

۵ اخلاق در صنعت بازی‌های ویدیویی

۱۴. نتیجه‌گیری

۱۵. مطالعه بیشتر

۱۶. یادداشت‌ها

۱۷. منابع

 

توضیحات(انگلیسی)

What impact can video games have on us as players? How does psychology influence video game creation? Why do some games become cultural phenomena?

The Psychology of Video Games introduces the curious reader to the relationship between psychology and video games from the perspective of both game makers and players. Assuming no specialist knowledge, this concise, approachable guide is a starter book for anyone intrigued by what makes video games engaging and what is their psychological impact on gamers. It digests the research exploring the benefits gaming can have on players in relation to education and healthcare, considers the concerns over potential negative impacts such as pathological gaming, and concludes with some ethics considerations.

With gaming being one of the most popular forms of entertainment today, The Psychology of Video Games shows the importance of understanding the human brain and its mental processes to foster ethical and inclusive video games.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Series

4. Title

5. Copyright

6. Contents

7. Acknowledgements

8. Introduction

1 Our brains on video games

2 Game user experience

3 Can playing video games be beneficial?

4 Can playing video games be detrimental?

5 Ethics in the video game industry

14. Conclusion

15. Further reading

16. Notes

17. References

دیگران دریافت کرده‌اند

روان شناسی خشم ۲۰۲۲
The Psychology of Anger 2022

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

روان شناسی دین: یک رویکرد تجربی ۲۰۱۸
The Psychology of Religion: An Empirical Approach 2018

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

روان شناسی دین: رویکردی تجربی ۲۰۱۸
The Psychology of Religion: An Empirical Approach 2018

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

سایر کتاب‌های ناشر

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.