داستان‌گویی برای فناوری‌ها و پلتفرم‌های نوین ۲۰۲۲
Storytelling for New Technologies and Platforms 2022

دانلود کتاب داستان‌گویی برای فناوری‌ها و پلتفرم‌های نوین ۲۰۲۲ (Storytelling for New Technologies and Platforms 2022) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Ross Berger

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2022

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

158

نوع فایل

pdf

حجم

4.5 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب داستان‌گویی برای فناوری‌ها و پلتفرم‌های نوین ۲۰۲۲

آیا می‌خواهید بدانید نوشتن برای یک جاذبه‌ی پارک تفریحی، یک اسباب‌بازی تعاملی یا یک بازی واقعیت مجازی چه حسی دارد؟ صبر کنید – این‌ها هم داستان می‌گویند؟ و برای افرادی که آن‌ها را می‌نویسند شغل وجود دارد؟ به لطف فناوری، محصولات تعاملی و تجربه‌های زنده اکنون می‌توانند ما را با شخصیت‌های به‌یادماندنی و ماجراجویی‌های هیجان‌انگیزی که زمانی فقط مختص سینما بودند، درگیر کنند.

داستان‌سرایی برای فناوری‌ها و پلتفرم‌های جدید: راهنمای نویسندگان برای پارک‌های تفریحی، واقعیت مجازی، بازی‌های تخته‌ای، دستیاران مجازی و موارد دیگر، کتابی راهنما برای نویسندگان، دانشجویان، تهیه‌کنندگان، معلمان، پژوهشگران، تغییردهندگان شغل، پذیرندگان اولیه فناوری و تقریباً هر کسی است که عاشق داستان و فناوری است. این کتاب به عنوان مجموعه‌ای از مقالات از بهترین نویسندگان خلاق در رسانه‌های خود، تولیدکنندگان محتوای فردا را برای مقابله با برخی از هیجان‌انگیزترین چالش‌های خلاقانه امروزی که روی صفحه نمایش (یا خارج از آن) یافت می‌شوند، آماده می‌کند!

ویژگی‌های کلیدی:

  • توصیه‌های تخصصی از چندین متخصص صنعت که برای برخی از بزرگترین شرکت‌های فناوری و تعاملی جهان کار کرده‌اند.
  • بهترین روش‌هایی که نه تنها نویسندگان را در چگونگی استفاده از مهارت خود در زمینه‌های جدید راهنمایی می‌کند، بلکه آنها را برای ابهام رایجی که در محیط‌های شرکتی و استارت‌آپی خواهند یافت، آماده می‌کند.
  • تجزیه و تحلیل پلتفرم‌هایی که نشان می‌دهد چگونه قابلیت‌های فناوری می‌توانند انتظارات محتوا را برآورده کنند و چگونه محتوا می‌تواند انتظارات فناوری را برآورده کند.
  • مکانیسم‌های اساسی داستان‌سرایی که برای فناوری‌های محبوب امروزی، تجربه‌های زنده و پلتفرم‌های بازی سنتی سفارشی شده‌اند.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق چاپ

۵. فهرست مطالب

۶. پیشگفتار: چرا این کتاب

۷. تقدیر و تشکر

۸. ویراستار

۹. مشارکت کنندگان

۱۰. نحوه سازماندهی این کتاب

۱۱. فصل ۱ ◾ دستیاران مجازی و داستان سرایی

۱۲. فصل ۲ ◾ نوشتن برای اسباب بازی ها – در واقع یک شغل

۱۳. فصل ۳ ◾ رویکرد داستان سرایی واقعیت مجازی

۱۴. فصل ۴ ◾ ایجاد روایت در بازی های موبایل

۱۵. فصل ۵ ◾ داستان سرایی و بازی های تخته ای

۱۶. فصل ۶ ◾ داستان سرایی در بازی های ترکیبی

۱۷. فصل ۷ ◾ شکل داستان

۱۸. فصل ۸ ◾ پرچم های قرمز

۱۹. فهرست نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Want to know what it’s like to write for a theme park attraction? Or an interactive toy? Or a virtual reality game? Wait – those tell stories? And there are jobs for people who write them? Thanks to technology, interactive products and live experiences can now engage us with memorable characters and exciting adventures that were once destined only for the cinema.

Storytelling for New Technologies and Platforms: A Writer’s Guide to Theme Parks, Virtual Reality, Board Games, Virtual Assistants, and More is a handbook for writers, students, producers, teachers, scholars, career changers, early tech adopters, and just about anyone who loves story and technology. As a collection of articles from some of the best creative writers in their medium, this book will prepare content creators of tomorrow to tackle some of today’s most exhilarating creative challenges found on a screen … or off!

Key Features:

  • Expert advice from several industry professionals who have worked for some of the world’s biggest tech and interactive companies.
  • Best practices that not only guide writers on how to apply their craft to new fields, but also prepare them for the common ambiguity they will find in corporate and start-up environments.
  • Breakdown of platforms that shows how tech capabilities can fulfill content expectations and how content can fulfill tech expectations.
  • Basic storytelling mechanics customized to today’s popular technologies, live experiences, and traditional game platforms.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Table of Contents

6. Preface: Why This Book

7. Acknowledgments

8. Editor

9. Contributors

10. How This Book is Organized

11. Chapter 1 ◾ Virtual Assistants and Storytelling

12. Chapter 2 ◾ Writing for Toys – Actually a Job

13. Chapter 3 ◾ Approaching Virtual Reality Storytelling

14. Chapter 4 ◾ Building Narrative in Mobile Games

15. Chapter 5 ◾ Storytelling and Board Games

16. Chapter 6 ◾ Storytelling in Hybrid Games

17. Chapter 7 ◾ The Shape of Story

18. Chapter 8 ◾ Red Flags

19. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.