قهرمانان نرم‌افزاری رایگان ۲۰۲۳
Shareware Heroes 2023

دانلود کتاب قهرمانان نرم‌افزاری رایگان ۲۰۲۳ (Shareware Heroes 2023) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Richard Moss

voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2023

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

352

نوع فایل

pdf

حجم

28.8 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب قهرمانان نرم‌افزاری رایگان ۲۰۲۳

قهرمانان نرم‌افزارهای رایگان، کندوکاوی جامع و دقیق در فصلی مهم و بیش از حد نادیده گرفته شده از تاریخ بازی‌های ویدیویی است.

«قهرمانان نرم‌افزارهای رایگان: بازی‌های مستقل در سپیده‌دم اینترنت» خوانندگان را به سفری می‌برد، از آغاز مدل نرم‌افزارهای رایگان در اوایل دهه 1980، ریشه‌های این مفهوم، حتی خودِ نام آن، و ظهور بازیگران اصلی نرم‌افزارهای رایگان – مانند id Software، Apogee و Epic MegaGames – تا اهمیت نرم‌افزارهای رایگان برای سیستم‌های «فراموش‌شده» – مک، آتاری ST، آمیگا – زمانی که ناشران تجاری بازی از آن‌ها روی گرداندند.

این کتاب همچنین ظهور توزیع‌کنندگان تجاری نرم‌افزارهای رایگان مانند Educorp و فرهنگ اشتراک‌گذاری BBS/newsgroup را ترسیم می‌کند. و بررسی می‌کند که چگونه توسعه‌دهندگان نرم‌افزارهای رایگان با ایجاد بازی در ژانرهای خاص و نادیده گرفته شده مانند بازی‌های شوتم‌آپ با پیمایش عمودی (مانند Raptor و Tyrian) یا بازی‌های مسابقه‌ای (مانند Wacky Wheels و Skunny Kart) یا بازی‌های نقش‌آفرینی (God of Thunder و Realmz)، شکاف‌های موجود در بازار بازی‌های ویدیویی را پر کردند، تا سرانجام، با رشد و تغییر دوباره بازار بازی‌های ویدیویی و در دست گرفتن کنترل توسط ناشران بزرگ، سیستم نرم‌افزارهای رایگان چگونه به حاشیه رانده شد و از یاد رفت.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. آثار دیگر نویسنده

۳. عنوان

۴. با تشکر ویژه

۵. فهرست

۶. مقدمه

۷. فصل ۱ تجربه‌ای در اقتصاد

۸. فصل ۲ از فلاپی پشتیبان بگیر

۹. فصل ۳ پول «پیتزا و آبجو»

۱۰. فصل ۴ لایسنس‌ور

۱۱. فصل ۵ مدل آپوجی

۱۲. فصل ۶ تهاجم وورتیکان‌ها

۱۳. فصل ۷ Epic MegaGames

۱۴. فصل ۸ غرابت تجربی و آزمایشی

۱۵. فصل ۹ ایده‌هایی از اعماق

۱۶. فصل ۱۰ مائل‌استروم

۱۷. فصل ۱۱ DOOM

۱۸. فصل ۱۲ نسخه شرویر

۱۹. فصل ۱۳ شرویر نسبتا خوب

۲۰. فصل ۱۴ محو شدن

۲۱. مؤخره – رایگان برای بازی

۲۲. کانون توجه توسعه‌دهندگان

۲۳. واژه‌نامه

۲۴. نمایه

۲۵. منابع تصاویر

۲۶. تقدیر و تشکر

۲۷. یادداشتی درباره نویسنده

۲۸. حامیان

۲۹. تصاویر رنگی

۳۰. حق نشر

 

توضیحات(انگلیسی)

Shareware Heroes is a comprehensive, meticulously researched exploration of an important and too-long overlooked chapter in video game history

Shareware Heroes: Independent Games at the Dawn of the Internet takes readers on a journey, from the beginnings of the shareware model in the early 1980s, the origins of the concept, even the name itself, and the rise of shareware’s major players – the likes of id Software, Apogee, and Epic MegaGames – through to the significance of shareware for the ‘forgotten’ systems – the Mac, Atari ST, Amiga – when commercial game publishers turned away from them.

This book also charts the emergence of commercial shareware distributors like Educorp and the BBS/newsgroup sharing culture. And it explores how shareware developers plugged gaps in the video gaming market by creating games in niche and neglected genres like vertically-scrolling shoot-’em-ups (e.g. Raptor and Tyrian) or racing games (e.g. Wacky Wheels and Skunny Kart) or RPGs (God of Thunder and Realmz), until finally, as the video game market again grew and shifted, and major publishers took control, how the shareware system faded into the background and fell from memory.


Table of Contents

1. Cover

2. By the Same Author

3. Title

4. Special Thanks

5. Contents

6. Introduction

7. Chapter 1 An Experiment in Economics

8. Chapter 2 Copy That Floppy

9. Chapter 3 ‘Pizza and Beer’ Money

10. Chapter 4 Licenceware

11. Chapter 5 The Apogee Model

12. Chapter 6 Invasion of the Vorticons

13. Chapter 7 Epic MegaGames

14. Chapter 8 Experimental, Experiential Weirdness

15. Chapter 9 Ideas from the Deep

16. Chapter 10 Maelstrom

17. Chapter 11 DOOM

18. Chapter 12 Shareware Edition

19. Chapter 13 Pretty Good Shareware

20. Chapter 14 Fade Out

21. Coda – Free to Play

22. Developer Spotlights

23. Glossary

24. Index

25. Image Credits

26. Acknowledgements

27. A Note on the Author

28. Supporters

29. Plates

30. Copyright

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.