نظریه بازی غیرهمکاری: مقدمه ای برای مهندسین و دانشمندان کامپیوتر ۲۰۱۷
Noncooperative Game Theory: An Introduction for Engineers and Computer Scientists 2017

دانلود کتاب نظریه بازی غیرهمکاری: مقدمه ای برای مهندسین و دانشمندان کامپیوتر ۲۰۱۷ (Noncooperative Game Theory: An Introduction for Engineers and Computer Scientists 2017) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

João P. Hespanha

voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2017

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

248

نوع فایل

pdf

حجم

1 Mb

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب نظریه بازی غیرهمکاری: مقدمه ای برای مهندسین و دانشمندان کامپیوتر ۲۰۱۷

نظریه بازی غیرهمکاری برای دانشجویان علاقه مند به استفاده از نظریه بازی به عنوان یک روش طراحی برای حل مشکلات در مهندسی و علوم کامپیوتر طراحی شده است. ژائو هسپانها نشان می دهد که این چالش های طراحی را می توان از طریق دیدگاه های نظریه ای بازی که به یافتن ماهیت هر مشکل کمک می کند، تجزیه و تحلیل کرد: بازیگران کی هستند؟ اهداف آنها چیست؟ آیا حل “بازی” مشکل اصلی طراحی را حل خواهد کرد؟ هسپانها با استفاده از اصول نظریه بازی، این مسائل و موارد دیگر را بررسی می کند. استفاده از نظریه بازی در طراحی فناوری، یک توسعه اخیر است که ناشی از محدودیت های ذاتی طرح های مبتنی بر بهینه سازی کلاسیک است. در بهینه سازی، تلاش می شود تا مقادیری برای پارامترها پیدا شود که معیارهای تعریف شده مناسب را به حداقل برساند – مانند هزینه پولی، مصرف انرژی یا گرمای تولید شده. با این حال، در اکثر کاربردهای مهندسی، همیشه مقداری عدم قطعیت در مورد نحوه تاثیر پارامترهای انتخاب شده بر هدف نهایی وجود دارد. هسپانها از طریق یک بحث متوالی و قابل فهم، بررسی می کند که چگونه می توان اطمینان حاصل کرد که انتخاب، حتی در حضور عدم قطعیت – متغیر بی رحم که می تواند طرح های مهندسی را خراب کند – منجر به عملکرد قابل قبولی می شود. هسپانها به موضوعات استاندارد مانند بازی های صفر-صفر، غیر-صفر-صفر و دینامیک می پردازد و شامل یک راهنمای MATLAB برای کدنویسی است. نظریه بازی غیرهمکاری، به دانشجویان روش جدیدی برای رویکرد به کاربردهای مهندسی و علوم کامپیوتر ارائه می دهد.
* مقدمه ای بر کاربردهای نظریه بازی برای دانشجویان مهندسی و علوم کامپیوتر
* مواد به طور متوالی و به روشی قابل فهم ارائه می شوند.
* مباحث، بازی های صفر-صفر، غیر-صفر-صفر و دینامیک را بررسی می کنند.
* دستورات MATLAB گنجانده شده است.


فهرست کتاب:

۱. جلد

۲. نظریه بازی‌های غیرهمکارانه

۳. عنوان

۴. حق نشر

۵. تقدیم

۶. فهرست مطالب

۷. مقدمه

۸. I مقدمه

۹. II بازی‌های مجموع صفر

۱۰. III بازی‌های مجموع غیر صفر

۱۱. IV بازی‌های پویا

۱۲. منابع

۱۳. فهرست نمایه

توضیحات(انگلیسی)

Noncooperative Game Theory is aimed at students interested in using game theory as a design methodology for solving problems in engineering and computer science. João Hespanha shows that such design challenges can be analyzed through game theoretical perspectives that help to pinpoint each problem's essence: Who are the players? What are their goals? Will the solution to "the game" solve the original design problem? Using the fundamentals of game theory, Hespanha explores these issues and more.The use of game theory in technology design is a recent development arising from the intrinsic limitations of classical optimization-based designs. In optimization, one attempts to find values for parameters that minimize suitably defined criteria—such as monetary cost, energy consumption, or heat generated. However, in most engineering applications, there is always some uncertainty as to how the selected parameters will affect the final objective. Through a sequential and easy-to-understand discussion, Hespanha examines how to make sure that the selection leads to acceptable performance, even in the presence of uncertainty—the unforgiving variable that can wreck engineering designs. Hespanha looks at such standard topics as zero-sum, non-zero-sum, and dynamics games and includes a MATLAB guide to coding. Noncooperative Game Theory offers students a fresh way of approaching engineering and computer science applications.

  • An introduction to game theory applications for students of engineering and computer science
  • Materials presented sequentially and in an easy-to-understand fashion
  • Topics explore zero-sum, non-zero-sum, and dynamics games
  • MATLAB commands are included


Table of Contents

1. Cover

2. NONCOOPERATIVE GAME THEORY

3. Title

4. Copyright

5. Dedication

6. CONTENTS

7. Preamble

8. I INTRODUCTION

9. II ZERO-SUM GAMES

10. III NON-ZERO-SUM GAMES

11. IV DYNAMIC GAMES

12. References

13. Index

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.