چندریسمانه برای جلوه های بصری ۲۰۱۴
Multithreading for Visual Effects 2014

دانلود کتاب چندریسمانه برای جلوه های بصری ۲۰۱۴ (Multithreading for Visual Effects 2014) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Martin Watt, Erwin Coumans, George ElKoura, Ronald Henderson, Manuel Kraemer, Jeff Lait, James Reinders

voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2014

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

255

نوع فایل

pdf

حجم

10 Mb

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب چندریسمانه برای جلوه های بصری ۲۰۱۴

با چالش های برنامه نویسی موازی در صنعت جلوه های بصری مقابله کنید. در کتاب “چندرشته ای برای جلوه های بصری”، توسعه دهندگان از استودیوهای انیمیشن DreamWorks، Pixar، Side Effects، Intel و AMD، موفقیت ها و شکست های خود را در زمینه کاربردی آشفته دنیای واقعی نرم افزار تولید به اشتراک می گذارند. آنها مشاوره عملی در مورد تکنیک های چندرشته ای و …


فهرست کتاب:

۱. جلد رویی

۲. فهرست مطالب

۳. پیشگفتار

۴. سپاسگزاری

۵. نویسندگان

۶. فهرست شکل‌ها

۷. فهرست جدول‌ها

۸. فصل ۱: مقدمه و مرور کلی

۹. فصل ۲: هودینی: چندریسمانی کردن نرم‌افزارهای موجود

۱۰. فصل ۳: سیستم اجرایی پرستو: طراحی برای چندریسمانی

۱۱. فصل ۴: LibEE: ارزیابی موازی ریگ‌های کاراکتر

۱۲. فصل ۵: سیالات: شبیه‌سازی روی پردازنده مرکزی

۱۳. فصل ۶: فیزیک بولت: شبیه‌سازی با OpenCL

۱۴. فصل ۷: OpenSubdiv: همکاری متقابل محاسبات GPU و ترسیم

۱۵. کتابنامه

۱۶. جلد پشتی

 

توضیحات(انگلیسی)

Tackle the Challenges of Parallel Programming in the Visual Effects IndustryIn Multithreading for Visual Effects, developers from DreamWorks Animation, Pixar, Side Effects, Intel, and AMD share their successes and failures in the messy real-world application area of production software. They provide practical advice on multithreading techniques and


Table of Contents

1. Front Cover

2. Contents

3. Preface

4. Acknowledgments

5. Authors

6. List of Figures

7. List of Tables

8. Chapter 1: Introduction and Overview

9. Chapter 2: Houdini: Multithreading Existing Software

10. Chapter 3: The Presto Execution System: Designing for Multithreading

11. Chapter 4: LibEE: Parallel Evaluation of Character Rigs

12. Chapter 5: Fluids: Simulation on the CPU

13. Chapter 6: Bullet Physics: Simulation with OpenCL

14. Chapter 7: OpenSubdiv: Interoperating GPU Compute and Drawing

15. Bibliography

16. Back Cover

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.