برنامه‌نویسی را با بازی‌ها بیاموزید ۲۰۱۵
Learn to Code with Games 2015

دانلود کتاب برنامه‌نویسی را با بازی‌ها بیاموزید ۲۰۱۵ (Learn to Code with Games 2015) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

John M. Quick

ناشر: CRC Press
voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2015

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

312

نوع فایل

pdf

حجم

20.3 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب برنامه‌نویسی را با بازی‌ها بیاموزید ۲۰۱۵

روشی نو برای کلاس درس یا خودآموزی، *یادگیری کدنویسی با بازی‌ها* کدنویسی را برای مخاطبان گسترده‌ای قابل دسترس می‌کند. این کتاب که به شکل مجموعه‌ای از چالش‌ها ساختار یافته و به شما کمک می‌کند از طریق ساخت یک بازی ویدیویی کدنویسی را بیاموزید، در هر فصل دانش شما را گسترش داده و در عین حال، دستورالعمل‌ها و نکاتی را برای حل هر چالش ارائه می‌دهد. کتاب از یک رویکرد منحصربه‌فرد…


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. فهرست

۳. پیشگفتار

۴. تقدیر و تشکر

۵. نویسنده

۶. فصل ۱: قهرمان ما گیر کرده است!

۷. فصل ۲: شخصیت‌ها و خصوصیات

۸. فصل ۳: مرزهای جهان

۹. فصل ۴: سرعت و دزدکی حرکت کردن

۱۰. فصل ۵: آیتم‌های جمع کردنی

۱۱. فصل ۶: ایجاد اشیاء

۱۲. فصل ۷: انبارداری

۱۳. فصل ۸: گروهی از قهرمانان

۱۴. فصل ۹: تولید نقشه کاشی

۱۵. فصل ۱۰: ایجاد اشیاء روی نقشه کاشی

۱۶. فصل ۱۱: تولید سطح

۱۷. فصل ۱۲: مدیریت وضعیت بازی

۱۸. فصل ۱۳: روند بازی

۱۹. پیوست الف: مرجع شبه‌کد

۲۰. پیوست ب: مرجع نگاشت فرایند

۲۱. پشت جلد

توضیحات(انگلیسی)
A novel approach for the classroom or self-study, Learn to Code with Games makes coding accessible to a broad audience. Structured as a series of challenges that help you learn to code by creating a video game, each chapter expands and builds your knowledge while providing guidelines and hints to solving each challenge.The book employs a unique pro


Table of Contents

1. Front Cover

2. Contents

3. Preface

4. Acknowledgment

5. Author

6. Chapter 1: Our Hero Is Stuck!

7. Chapter 2: Characters and Characteristics

8. Chapter 3: The Bounds of the World

9. Chapter 4: Sprinting and Sneaking

10. Chapter 5: Collectables

11. Chapter 6: Spawning Objects

12. Chapter 7: Taking Inventory

13. Chapter 8: A Party of Heroes

14. Chapter 9: Generating a Tile Map

15. Chapter 10: Spawning Objects on a Tile Map

16. Chapter 11: Level Generation

17. Chapter 12: Game State Management

18. Chapter 13: Gameplay

19. Appendix A: Pseudocode Reference

20. Appendix B: Process Mapping Reference

21. Back Cover

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.