راهنمای تعامل انسان و رایانه: مبانی، فنون در حال تکامل، و کاربردهای نوظهور، ویرایش سوم ۲۰۱۲
Human Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications, Third Edition 2012
دانلود کتاب راهنمای تعامل انسان و رایانه: مبانی، فنون در حال تکامل، و کاربردهای نوظهور، ویرایش سوم ۲۰۱۲ (Human Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications, Third Edition 2012) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)
| نویسنده |
Julie A. Jacko, Julie A. Jacko |
|---|
ناشر:
CRC Press
دسته: ایمنی صنعتی, مهندسی و فناوری
۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید
| سال انتشار |
2012 |
|---|---|
| زبان |
English |
| تعداد صفحهها |
1518 |
| نوع فایل |
|
| حجم |
86 Mb |
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
🏷️
378,000 تومان
قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود.
298,000 تومان
قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.
📥 دانلود نسخهی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمهی فارسی با هوش مصنوعی
🔗 مشاهده جزئیات
دانلود مستقیم PDF
ارسال فایل به ایمیل
پشتیبانی ۲۴ ساعته
توضیحات
معرفی کتاب راهنمای تعامل انسان و رایانه: مبانی، فنون در حال تکامل، و کاربردهای نوظهور، ویرایش سوم ۲۰۱۲
برنده جایزه کتاب آکادمیک برجسته CHOICE در سال 2013، ویرایش سوم این مرجع پیشگام، کتاب راهنمای تعامل انسان و رایانه: اصول، فناوری های در حال تکامل و کاربردهای نوظهور، استاندارد کتاب های راهنما در این زمینه را ارتقا می دهد. این کتاب جامع ترین و بزرگترین مجموعه از نظریه ها، اصول، پیشرفت ها، نمونه های کاربردی
فهرست کتاب:
۱. جلد رویی
۲. فهرست مطالب
۳. پیشگفتار مجموعه
۴. پیشگفتار: تاثیر روزافزون تعامل انسان و رایانه
۵. مقدمه
۶. ویراستار
۷. مشارکتکنندگان
۸. مقدمه: یک هدف متحرک: تکامل تعامل انسان و رایانه
۹. فصل ۱ – تعامل حسی-حرکتی: برخی از پیامدها برای تعامل انسان و رایانه
۱۰. فصل ۲ – پردازش اطلاعات انسانی: مروری برای تعامل انسان و رایانه
۱۱. فصل ۳ – مدلهای ذهنی در تعامل انسان و رایانه
۱۲. فصل ۴ – بار وظیفه و استرس در تعامل انسان و رایانه: چارچوبهای نظری و استراتژیهای کاهش
۱۳. فصل ۵ – انتخابها و تصمیمات کاربران رایانه
۱۴. فصل ۶ – فناوریها و تکنیکهای ورودی
۱۵. فصل ۷ – ورودی مبتنی بر حسگر و تشخیص برای تعامل
۱۶. فصل ۸ – نمایشگرهای بصری
۱۷. فصل ۹ – رابط لمسی
۱۸. فصل ۱۰ – خروجی صوتی غیرکلامی و بینوجهی
۱۹. فصل ۱۱ – تعامل مبتنی بر شبکه
۲۰. فصل ۱۲ – رایانههای پوشیدنی
۲۱. فصل ۱۳ – طراحی دستگاههای اطلاعاتی ثابت، قابل حمل و موبایل
۲۲. فصل ۱۴ – اصول طراحی بصری برای رابطهای کاربری قابل استفاده: همه چیز طراحی شده است: چرا باید قبل از انجام کاری فکر کنیم
۲۳. فصل ۱۵ – جهانیسازی، بومیسازی و طراحی رابط کاربری بین فرهنگی
۲۴. فصل ۱۶ – رابطهای گفتاری و زبانی، برنامهها و فناوریها
۲۵. فصل ۱۷ – طراحی رابط کاربری چندرسانهای
۲۶. فصل ۱۸ – رابطهای چندوجهی
۲۷. فصل ۱۹ – سیستمهایی که با کاربران خود سازگار میشوند
۲۸. فصل ۲۰ – طراحی تعامل موبایل در عصر اکوسیستمهای تجربه
۲۹. فصل ۲۱ – رابطهای کاربری ملموس
۳۰. فصل ۲۲ – دستیابی به سادگی روانی: معیارها و روشهای کاهش پیچیدگی شناختی
۳۱. فصل ۲۳ – تجسم اطلاعات
۳۲. فصل ۲۴ – فناوریهای همکاری
۳۳. فصل ۲۵ – تعامل انسان و رایانه و وب
۳۴. فصل ۲۶ – طراحی انسانمحور سیستمهای پشتیبانی تصمیمگیری
۳۵. فصل ۲۷ – جوامع آنلاین
۳۶. فصل ۲۸ – محیطهای مجازی
۳۷. فصل ۲۹ – حریم خصوصی، امنیت و اعتماد: چالشها و فرصتهای تعامل انسان و رایانه در تقاطع آنها
۳۸. فصل ۳۰ – تعامل انسان و رایانه در مراقبتهای بهداشتی
۳۹. فصل ۳۱ – چرا بازی میکنیم: عواطف و لذت بازیها—طراحی احساسات برای بازیها، رابطهای سرگرمی و محصولات تعاملی
۴۰. فصل ۳۲ – رابطهای وسیله نقلیه موتوری – راننده
۴۱. فصل ۳۳ – تعامل انسان و رایانه در هوافضا
۴۲. فصل ۳۴ – طراحی کاربرمحور در بازیها
۴۳. فصل ۳۵ – بزرگسالان مسن و فناوری اطلاعات: فرصتها و چالشها
۴۴. فصل ۳۶ – تعامل انسان و رایانه برای کودکان
۴۵. فصل ۳۷ – فناوری اطلاعات برای ارتباطات و پشتیبانی شناختی
۴۶. فصل ۳۸ – اختلالات ادراکی: پیشرفتهای جدید در ترویج دسترسی فناورانه
۴۷. فصل ۳۹ – دسترسی جهانی و جمعیتهای کمسواد: مفاهیم برای طراحی تعامل انسان و رایانه و روشهای تحقیق
۴۸. فصل ۴۰ – فناوریهای محاسباتی برای کاربران ناشنوا و کم شنوا
۴۹. فصل ۴۱ – تحلیل الزامات تجربه کاربری در چرخه عمر مهندسی قابلیت استفاده
۵۰. فصل ۴۲ – تحلیل وظایف
۵۱. طراحی زمینهای
۵۲. فصل ۴۴ – روش تئوری داده بنیاد در تعامل انسان و رایانه و کار گروهی با پشتیبانی رایانه
۵۳. فصل ۴۵ – یک رویکرد مردمنگارانه به طراحی
۵۴. فصل ۴۶ – به کارگیری پرسونالها: استفاده از پرسونالهای کاربر برای تمرکز بر برنامهریزی، طراحی و توسعه محصول
۵۵. فصل ۴۷ – ابزارها و تکنیکهای نمونهسازی اولیه
۵۶. فصل ۴۸ – طراحی مبتنی بر سناریو
۵۷. فصل ۴۹ – طراحی مشارکتی: فضای سوم در تعامل انسان و رایانه
۵۸. فصل ۵۰ – توسعه رابط کاربری یکپارچه: دیدگاه بازسازی نرمافزار
۵۹. فصل ۵۱ – قابلیت استفاده + ترغیب + طراحی گرافیکی = تجربه کاربری تجارت الکترونیک
۶۰. فصل ۵۲ – تعامل انسان و رایانه و مهندسی نرمافزار برای انعطافپذیری رابط کاربری
۶۱. فصل ۵۳ – تست قابلیت استفاده
۶۲. فصل ۵۴ – قابلیت استفاده برای کاربران درگیر: رویکرد طبیعتگرایانه به ارزیابی
۶۳. فصل ۵۵ – طراحی و اجرای نظرسنجی در HCI
۶۴. فصل ۵۶ – ارزیابیهای مبتنی بر بازرسی
۶۵. فصل ۵۷ – ارزیابی مبتنی بر مدل
۶۶. فصل ۵۸ – ابزار صفحه گسترده برای تجزیه و تحلیل ساده هزینه-فایده مهندسی تجربه کاربری
۶۷. فصل ۵۹ – انتقال فناوری
۶۸. فصل ۶۰ – تقویت شناخت در HCI: علم و فناوری سیستم تطبیقی قرن بیست و یکم
۶۹. فصل ۶۱ – شبکههای اجتماعی و رسانههای اجتماعی
۷۰. فصل ۶۲ – تعامل انسان و رایانه برای توسعه: تغییر تعامل انسان و رایانه برای تغییر جهان
۷۱. جلد پشتی
توضیحات(انگلیسی)
Winner of a 2013 CHOICE Outstanding Academic Title Award The third edition of a groundbreaking reference, The Human-Computer Interaction Handbook: Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications raises the bar for handbooks in this field. It is the largest, most complete compilation of HCI theories, principles, advances, case st
Table of Contents
1. Front Cover
2. Contents
3. Series Foreword
4. Foreword : The Expanding Impact of Human–Computer Interaction
5. Preface
6. Editor
7. Contributors
8. Introduction : A Moving Target: The Evolution of Human–Computer Interaction
9. Chapter 1 – Perceptual-Motor Interaction : Some Implications for Human–Computer Interaction
10. Chapter 2 – Human Information Processing : An Overview for Human–Computer Interaction
11. Chapter 3 – Mental Models in Human–Computer Interaction
12. Chapter 4 – Task Loading and Stress in Human–Computer Interaction : Theoretical Frameworks and Mitigation Strategies
13. Chapter 5 – Choices and Decisions of Computer Users
14. Chapter 6 – Input Technologies and Techniques
15. Chapter 7 – Sensor- and Recognition-Based Input for Interaction
16. Chapter 8 – Visual Displays
17. Chapter 9 – Haptic Interface
18. Chapter 10 – Nonspeech Auditory and Crossmodal Output
19. Chapter 11 – Network-Based Interaction
20. Chapter 12 – Wearable Computers
21. Chapter 13 – Design of Fixed, Portable, and Mobile Information Devices
22. Chapter 14 – Visual Design Principles for Usable Interfaces : Everything Is Designed: Why We Should Think before Doing
23. Chapter 15 – Globalization, Localization, and Cross-Cultural User-Interface Design
24. Chapter 16 – Speech and Language Interfaces, Applications, and Technologies
25. Chapter 17 – Multimedia User Interface Design
26. Chapter 18 – Multimodal Interfaces
27. Chapter 19 – Systems That Adapt to Their Users
28. Chapter 20 – Mobile Interaction Design in the Age of Experience Ecosystems
29. Chapter 21 – Tangible User Interfaces
30. Chapter 22 – Achieving Psychological Simplicity : Measures and Methods to Reduce Cognitive Complexity
31. Chapter 23 – Information Visualization
32. Chapter 24 – Collaboration Technologies
33. Chapter 25 – Human–Computer Interaction and the Web
34. Chapter 26 – Human-Centered Design of Decision-Support Systems
35. Chapter 27 – Online Communities
36. Chapter 28 – Virtual Environments
37. Chapter 29 – Privacy, Security, and Trust : Human–Computer Interaction Challenges and Opportunities at Their Intersection
38. Chapter 30 – Human–Computer Interaction in Health Care
39. Chapter 31 – Why We Play : Affect and the Fun of Games—Designing Emotions for Games, Entertainment Interfaces, and Interactive Products
40. Chapter 32 – Motor Vehicle–Driver Interfaces
41. Chapter 33 – Human–Computer Interaction in Aerospace
42. Chapter 34 – User-Centered Design in Games
43. Chapter 35 – Older Adults and Information Technology : Opportunities and Challenges
44. Chapter 36 – Human–Computer Interaction for Kids
45. Chapter 37 – Information Technology for Communication and Cognitive Support
46. Chapter 38 – Perceptual Impairments : New Advancements Promoting Technological Access
47. Chapter 39 – Universal Accessibility and Low-Literacy Populations : Implications for Human–Computer Interaction Design and Research Methods
48. Chapter 40 – Computing Technologies for Deaf and Hard of Hearing Users
49. Chapter 41 – User Experience Requirements Analysis within the Usability Engineering Lifecycle
50. Chapter 42 – Task Analysis
51. Contextual Design
52. Chapter 44 – Grounded Theory Method in Human–Computer Interaction and Computer-Supported Cooperative Work
53. Chapter 45 – An Ethnographic Approach to Design
54. Chapter 46 – Putting Personas to Work : Employing User Personas to Focus Product Planning, Design, and Development
55. Chapter 47 – Prototyping Tools and Techniques
56. Chapter 48 – Scenario-Based Design
57. Chapter 49 – Participatory Design : The Third Space in Human– Computer Interaction
58. Chapter 50 – Unified User Interface Development : A Software Refactoring Perspective
59. Chapter 51 – Usability + Persuasiveness + Graphic Design = eCommerce User Experience
60. Chapter 52 – Human–Computer Interaction and Software Engineering for User Interface Plasticity
61. Chapter 53 – Usability Testing
62. Chapter 54 – Usability for Engaged Users : The Naturalistic Approach to Evaluation
63. Chapter 55 – Survey Design and Implementation in HCI
64. Chapter 56 – Inspection-Based Evaluations
65. Chapter 57 – Model-Based Evaluation
66. Chapter 58 – Spreadsheet Tool for Simple Cost-Benefit Analyses of User Experience Engineering
67. Chapter 59 – Technology Transfer
68. Chapter 60 – Augmenting Cognition in HCI : Twenty-First Century Adaptive System Science and Technology
69. Chapter 61 – Social Networks and Social Media
70. Chapter 62 – Human–Computer Interaction for Development : Changing Human–Computer Interaction to Change the World
71. Back Cover
دیگران دریافت کردهاند
تعامل انسان و رایانه: دیدگاهی مبتنی بر پژوهش تجربی ۲۰۲۴
Human-Computer Interaction: An Empirical Research Perspective 2024
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
راهنمای ویلی در تعامل انسان و کامپیوتر، مجموعه ۲۰۱۷
The Wiley Handbook of Human Computer Interaction Set 2017
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
تعامل انسان و رایانه و سیستمهای اطلاعات مدیریت: مبانی: مبانی ۲۰۱۵
Human-computer Interaction and Management Information Systems: Foundations: Foundations 2015
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
تعامل انسان و رایانه ۲۰۱۵
Human–Computer Interaction 2015
تعامل انسان و رایانه و سیستمهای اطلاعات مدیریت: کاربردها. پیشرفتها در سیستمهای اطلاعات مدیریت ۲۰۱۴
Human-Computer Interaction and Management Information Systems: Applications. Advances in Management Information Systems 2014
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
راهنمای تعامل انسان و رایانه ۲۰۱۴
Handbook of Human-Computer Interaction 2014
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه
بازگشت کامل وجه
در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.
دانلود پرسرعت
دانلود فایل کتاب با سرعت بالا
ارسال فایل به ایمیل
دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.
پشتیبانی ۲۴ ساعته
با چت آنلاین و پیامرسان ها پاسخگو هستیم.
ضمانت کیفیت کتاب
کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.
