بازی‌های HTML5 ۲۰۱۴
HTML5 Games 2014

دانلود کتاب بازی‌های HTML5 ۲۰۱۴ (HTML5 Games 2014) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Jacob Seidelin

voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2014

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

456

نوع فایل

pdf

حجم

117.6 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب بازی‌های HTML5 ۲۰۱۴

**HTML5 Games** به شما نشان می‌دهد چگونه با ترکیب HTML5، CSS3 و JavaScript بازی‌هایی برای وب و موبایل بسازید – بازی‌هایی که قبلاً فقط با فناوری‌های پلاگین مانند Flash امکان‌پذیر بودند. با استفاده از جدیدترین فناوری‌های وب باز، در فرآیند ساخت یک بازی از ابتدا با استفاده از Canvas، HTML5 Audio، WebGL و WebSockets راهنمایی می‌شوید.

درون این کتاب، جیکوب سیدلین به شما نشان می‌دهد که چگونه از ویژگی‌های موجود در HTML5 می‌توان برای ایجاد بازی استفاده کرد. ابتدا، چارچوبی را خواهید ساخت که بر اساس آن بازی HTML5 خود را ایجاد خواهید کرد. سپس هر فصل جنبه جدیدی از بازی را پوشش می‌دهد، از جمله ورودی کاربر، صدا، قابلیت چندنفره، گرافیک دو بعدی و سه بعدی و موارد دیگر. در پایان کتاب، یک بازی کاملاً کاربردی ایجاد خواهید کرد که می‌تواند در هر مرورگر سازگار یا در هر دستگاه تلفن همراهی که از HTML5 پشتیبانی می‌کند، انجام شود.

موضوعات شامل:

* مقابله با سازگاری نسخه‌های قدیمی
* تولید داده‌های مرحله
* ساخت برنامه‌های وب iOS و Android
* آفلاین کردن بازی خود
* استفاده از Web Workers
* داده‌های بازی پایدار
* طراحی با Canvas
* ثبت ورودی بازیکن
* ایجاد گرافیک سه بعدی با WebGL
* بافت‌ها و نورپردازی
* صدا با HTML5 Audio

و خیلی بیشتر…


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان

۳. فهرست مطالب

۴. مقدمه

۵. قسمت اول: شروع به کار با بازی‌های HTML۵

۶. قسمت دوم: ایجاد بازی پایه

۷. قسمت سوم: افزودن سه‌بعدی و صدا

۸. قسمت چهارم: حافظه محلی و بازی‌های چند نفره

 

توضیحات(انگلیسی)

HTML5 Gamesshows you how to combine HTML5, CSS3 and JavaScript to make games for the web and mobiles – games that were previously only possible with plugin technologies like Flash. Using the latest open web technologies, you are guided through the process of creating a game from scratch using Canvas, HTML5 Audio, WebGL and WebSockets.

Inside, Jacob Seidelin shows you how features available in HTML5 can be used to create games. First, you will build a framework on which you will create your HTML5 game. Then each chapter covers a new aspect of the game including user input, sound, multiplayer functionality, 2D and 3D graphics and more. By the end of the book, you will have created a fully functional game that can be played in any compatible browser, or on any mobile device that supports HTML5.

Topics include:

  • Dealing with backwards compatibility
  • Generating level data
  • Making iOS and Android web apps
  • Taking your game offline
  • Using Web Workers
  • Persistent Game Data
  • Drawing with Canvas
  • Capturing player input
  • Creating 3D graphics with WebGL
  • Textures and lighting
  • Sound with HTML5 Audio

And more…


Table of Contents

1. Cover

2. Title Page

3. Table of Contents

4. Introduction

5. Part I: Getting Started with HTML5 Games

6. Part II: Creating the Basic Game

7. Part III: Adding 3D and Sound

8. Part IV: Local Storage and Multiplayer Games

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.