مبانی گرافیک با استفاده از متلب ۲۰۱۹
Fundamentals of Graphics Using MATLAB 2019

دانلود کتاب مبانی گرافیک با استفاده از متلب ۲۰۱۹ (Fundamentals of Graphics Using MATLAB 2019) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Ranjan Parekh

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2019

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

426

نوع فایل

pdf

حجم

18.9 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب مبانی گرافیک با استفاده از متلب ۲۰۱۹

این کتاب به معرفی مفاهیم و اصول اساسی گرافیک دو بعدی و سه بعدی می‌پردازد و برای دانشجویان مقاطع کارشناسی و تحصیلات تکمیلی رشته‌های علوم کامپیوتر، گرافیک، چندرسانه‌ای و علم داده نگاشته شده است. در این کتاب، استفاده از برنامه‌نویسی MATLAB® برای حل مسائل مرتبط با گرافیک به نمایش گذاشته شده و انواع ابزارهای بصری‌سازی برای تولید نمودارها و طرح‌ها مورد بحث قرار می‌گیرد. کتاب مفاهیم مهمی مانند تبدیل، تصویرسازی، تولید سطح، نمایش پارامتری، برازش منحنی، درون‌یابی، نمایش برداری و نگاشت بافت را پوشش می‌دهد که همگی می‌توانند در طیف گسترده‌ای از زمینه‌های آموزشی و پژوهشی مورد استفاده قرار گیرند. مفاهیم تئوری با استفاده از تعداد زیادی مثال عملی و کدهای برنامه‌نویسی نشان داده شده‌اند که می‌توان از آنها برای تجسم و تأیید نتایج استفاده کرد.

ویژگی‌های کلیدی:

  • پوشش مفاهیم و اصول اساسی گرافیک دو بعدی و سه بعدی
  • نمایش استفاده از برنامه‌نویسی MATLAB® برای حل مسائل مربوط به گرافیک
  • ارائه کدهای MATLAB® به عنوان پاسخ به مسائل عددی خاص
  • ارائه کدها در قالبی ساده برای کپی و اجرا، مناسب برای فراگیران مبتدی
  • تمرکز بر یادگیری از طریق نمایش بصری با استفاده گسترده از نمودارها و طرح‌ها
  • کمک به خواننده برای کسب دانش عمیق در مورد موضوع از طریق مثال‌های عملی
  • شامل پرسش‌های مروری و مسائل تمرینی با پاسخ برای خودارزیابی


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق تکثیر

۵. فهرست مطالب

۶. پیشگفتار

۷. نویسنده

۸. فصل ۱ ■ درونیابی با اسپلاین‌ها

۹. فصل ۲ ■ توابع ترکیب و اسپلاین‌های ترکیبی

۱۰. فصل ۳ ■ تقریب اسپلاین‌ها

۱۱. فصل ۴ ■ تبدیلات دوبعدی

۱۲. فصل ۵ ■ خواص اسپلاین

۱۳. فصل ۶ ■ بردارها

۱۴. فصل ۷ ■ تبدیلات سه‌بعدی

۱۵. فصل ۸ ■ سطوح

۱۶. فصل ۹ ■ تصویرسازی

۱۷. پیوست ۱: خلاصه توابع MATLAB®

۱۸. پیوست ۲: پاسخ به تمرینات

۱۹. منابع

۲۰. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

This book introduces fundamental concepts and principles of 2D and 3D graphics and is written for undergraduate and postgraduate students of computer science, graphics, multimedia, and data science. It demonstrates the use of MATLAB® programming for solving problems related to graphics and discusses a variety of visualization tools to generate graphs and plots. The book covers important concepts like transformation, projection, surface generation, parametric representation, curve fitting, interpolation, vector representation, and texture mapping, all of which can be used in a wide variety of educational and research fields. Theoretical concepts are illustrated using a large number of practical examples and programming codes, which can be used to visualize and verify the results.

Key Features:

  • Covers fundamental concepts and principles of 2D and 3D graphics
  • Demonstrates the use of MATLAB® programming for solving problems on graphics
  • Provides MATLAB® codes as answers to specific numerical problems
  • Provides codes in a simple copy and execute format for the novice learner
  • Focuses on learning through visual representation with extensive use of graphs and plots
  • Helps the reader gain in-depth knowledge about the subject matter through practical examples
  • Contains review questions and practice problems with answers for self-evaluation


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Table of Contents

6. Preface

7. Author

8. CHAPTER 1 ■ Interpolating Splines

9. CHAPTER 2 ■ Blending Functions and Hybrid Splines

10. CHAPTER 3 ■ Approximating Splines

11. CHAPTER 4 ■ 2D Transformations

12. CHAPTER 5 ■ Spline Properties

13. CHAPTER 6 ■ Vectors

14. CHAPTER 7 ■ 3D Transformations

15. CHAPTER 8 ■ Surfaces

16. CHAPTER 9 ■ Projection

17. Appendix I: MATLAB® Function Summary

18. Appendix II: Answers to Practice Problems

19. References

20. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.