دورۀ فشرده در بازیهای ویدیویی ۲۰۱۳
Crash Course in Gaming 2013
دانلود کتاب دورۀ فشرده در بازیهای ویدیویی ۲۰۱۳ (Crash Course in Gaming 2013) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)
| نویسنده |
Suellen S. Adams |
|---|
۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید
| سال انتشار |
2013 |
|---|---|
| زبان |
English |
| تعداد صفحهها |
140 |
| نوع فایل |
|
| حجم |
9.9 MB |
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
🏷️
378,000 تومان
قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود.
298,000 تومان
قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.
📥 دانلود نسخهی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمهی فارسی با هوش مصنوعی
🔗 مشاهده جزئیات
دانلود مستقیم PDF
ارسال فایل به ایمیل
پشتیبانی ۲۴ ساعته
توضیحات
معرفی کتاب دورۀ فشرده در بازیهای ویدیویی ۲۰۱۳
دیگر بازیهای ویدیویی فقط برای بچهها نیستند. این کتاب به شرح «چرایی» و «چگونگی» راهاندازی یا گسترش یک برنامهی بازیهای ویدیویی در کتابخانه میپردازد، و مثالهای مشخصی از چگونگی هدف قرار دادن مخاطبان بزرگسال و زن علاقهمند به بازی را ارائه میدهد.
بازیها چیزی فراتر از تحریک بصری و سرگرمی پوچ ارائه میدهند؛ آنها میتوانند به ارتقای جامعهپذیری و همچنین یادگیری سوادهای سنتی و جدید مورد نیاز برای موفقیت در دنیای مدرن کمک کنند. حل مسئله، انجام چند کار به طور همزمان، تصمیمگیری پیچیده در لحظه، و «خواندن» ترکیبی از کلمات و گرافیک، مهارتهای حیاتی برای قرن بیست و یکم هستند—که همگی برای انجام بازیهای ویدیویی مورد نیازند.
Crash Course in Gaming دربارهی مزایا و معایب بازی، انواع بازیها و سیستمهای بازی، مجموعههای امانی و برنامههای بازی بحث میکند. این کتاب توضیح میدهد که چگونه یک برنامهی بازیهای ویدیویی در کتابخانه میتواند—و باید—کاری بسیار فراتر از جذب کاربران جوانتر به کتابخانه انجام دهد، و نمونههایی از این که چگونه همه، از والدین گرفته تا سالمندان، میتوانند از یک برنامهی بازی کامپیوتری کاربرمحور بهرهمند شوند را ارائه میکند. ضمیمهها نیز شامل بازیهای خاص، برنامهها، منابع نقد و بررسی و منابع برای اطلاعات بیشتر است.
فهرست کتاب:
۱. روی جلد
۲. عنوان
۳. حق تکثیر
۴. تقدیمنامه
۵. فهرست مطالب
۶. مقدمه
۷. فصل ۱ – اصلاً چرا بازیهای ویدیویی؟
۸. فصل ۲ – ژانرهای بازی، سیستمهای بازی و بازیکنندگان
۹. فصل ۳ – گردش بازیها
۱۰. فصل ۴ – برنامههای بازی در کتابخانه
۱۱. فصل ۵ – برنامههای مرتبط با بازیهای ویدیویی
۱۲. فصل ۶ – نکاتی برای شروع و اجرای موفقیتآمیز برنامههای بازی
۱۳. پیوست الف بازیهای برجسته
۱۴. پیوست ب فیلمهای مرتبط با بازی
۱۵. پیوست ج کتابهایی برای بازیکنندگان
۱۶. پیوست د نمونه بودجه برنامه بازی
۱۷. پیوست ه راهنمای گام به گام برای شروع
۱۸. پیوست و ارزیابی
۱۹. منابع
۲۰. نمایه
۲۱. درباره نویسنده
توضیحات(انگلیسی)
Video games aren't just for kids anymore. This book will describe the "why" and "how" to start or expand a video gaming program in the library, including some specific examples of how to target adult and female gamer patrons.
Gaming supplies more than just visual stimulation and empty entertainment; it can also promote socialization as well as the learning of both traditional and new literacies required to succeed in the modern world. Problem-solving, multi-tasking, complex decision-making on the fly, and "reading" the combination of words and graphics are vital skills for the 21st century—all of which are required to play video games.
Crash Course in Gaming discusses the pros and cons of gaming, the types of games and game systems, circulating collections, and game programs. It explains how a library's video game program can—and should—do much more than simply draw younger users to the library, providing examples of how everyone from parents to senior citizens can benefit from a patron-oriented computer gaming program. The appendices also include specific games, programs, review sources, and sources for further information.
Table of Contents
1. Cover
2. Title
3. Copyright
4. Dedication
5. Contents
6. Introduction
7. Chapter 1—Why Video Games Anyway?
8. Chapter 2—Game Genres, Gaming Systems, and Gamers
9. Chapter 3—Circulation of Games
10. Chapter 4—In-Library Gaming Programs
11. Chapter 5—Video Game–Related Programs
12. Chapter 6—Tips for Starting and Conducting Successful Game Programs
13. Appendix A Notable Games
14. Appendix B Game-Related Movies
15. Appendix C Books for Gamers
16. Appendix D Sample Game Program Budget
17. Appendix E Step-By-Step Guide for Getting Started
18. Appendix F Evaluation
19. References
20. Index
21. About the Author
دیگران دریافت کردهاند
آموزش فشرده آمادگی در برابر سوانح ۲۰۱۸
Crash Course in Disaster Preparedness 2018
علوم اجتماعی, بلاها و کمکرسانی به آسیبدیدگان, کتابداری و علم اطلاعات, مدیریت منابع و خدمات کتابخانهای, زبانشناسی و مهارتهای زبانی
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
آموزش فشرده مدیریت زمان برای کارکنان کتابخانه ۲۰۱۸
Crash Course in Time Management for Library Staff 2018
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
دوره فشرده خدمات نوجوانان ۲۰۱۷
Crash Course in Young Adult Services 2017
کتابداری و علم اطلاعات, توسعه مجموعهها در کتابداری, رسانههای مدرسه در کتابداری, زبانشناسی و مهارتهای زبانی
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
دورهی فشرده در مرجعشناسی معاصر ۲۰۱۶
Crash Course in Contemporary Reference 2016
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
دورۀ فشرده در وجین مجموعههای کتابخانهای ۲۰۱۵
Crash Course in Weeding Library Collections 2015
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
دورهی فشرده در برنامههای سوادآموزی خانواده ۲۰۱۲
Crash Course in Family Literacy Programs 2012
زبانشناسی و مهارتهای زبانی, آموزش و تدریس مهارتهای زبانی, توانایی خواندن و نوشتن, کتابداری و علم اطلاعات
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه
بازگشت کامل وجه
در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.
دانلود پرسرعت
دانلود فایل کتاب با سرعت بالا
ارسال فایل به ایمیل
دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.
پشتیبانی ۲۴ ساعته
با چت آنلاین و پیامرسان ها پاسخگو هستیم.
ضمانت کیفیت کتاب
کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.
