ویدئوی سه بعدی: از ضبط تا پخش ۲۰۱۳
3D Video: From Capture to Diffusion 2013

دانلود کتاب ویدئوی سه بعدی: از ضبط تا پخش ۲۰۱۳ (3D Video: From Capture to Diffusion 2013) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Laurent Lucas, Céline Loscos, Yannick Rémion, Laurent Lucas, Yannick Rémion, Céline Loscos

ناشر: Wiley-ISTE
voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2013

زبان

English

نوع فایل

epub, pdf

حجم

12 Mb

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب ویدئوی سه بعدی: از ضبط تا پخش ۲۰۱۳

هرچند بینایی سه بعدی سال هاست که وجود دارد، استفاده از دوربین های سه بعدی و مدل سازی مبتنی بر ویدیو توسط صنعت فیلم، انفجاری از علاقه به فناوری های اکتساب سه بعدی، محتوای سه بعدی و نمایشگرهای سه بعدی را به وجود آورده است. به همین دلیل، ویدیوی سه بعدی به یکی از روندهای فناوری جدید این قرن تبدیل شده است.

فصل های این کتاب طیف گسترده ای از زمینه های مرتبط با ویدیوی سه بعدی را پوشش می دهند که هم از نظر نظری و هم از نظر فناوری ارائه می شوند، در حالی که جنبه های فیزیولوژیکی و ادراکی نیز در نظر گرفته می شوند. نویسندگان، که همگی در این زمینه ها فعالیت دارند، با فاصله گرفتن از بینایی سه بعدی سنتی، عناصر لازم برای درک علم کامپیوتری زیربنایی این فناوری ها را ارائه می دهند. آنها برنامه های کاربردی و چشم اندازهایی را در نظر می گیرند که قبلاً به دلیل محدودیت های فناوری کاوش نشده بودند.

این کتاب خواننده را در فرآیند تولید ویدیوی سه بعدی راهنمایی می کند؛ از اکتساب، از طریق پردازش و نمایش داده ها، تا انتشار سه بعدی. انواع مختلفی از سیستم های دوربین (چند دید یا چند منظر) در نظر گرفته شده است که منجر به راه حل های مختلف اکتساب، مدل سازی و ذخیره سازی-رندر می شود. کاربرد این سیستم ها نیز برای نشان دادن مزایای عملکرد مختلف مورد بحث قرار می گیرد، که این کتاب را برای دانشجویان، دانشگاهیان و همچنین افرادی که در صنعت فیلم فعالیت دارند، مناسب می کند.


فهرست کتاب:

۱. جلد

۲. فهرست مطالب

۳. صفحه عنوان

۴. حق چاپ

۵. پیشگفتار

۶. نشانه‌گذاری‌ها

۷. تقدیر و تشکر

۸. مقدمه

۹. بخش ۱. اکتساب سه‌بعدی صحنه‌ها

۱۰. فصل ۶: تشخیص نقاط ویژه و تطبیق تصویر

۱۱. بخش ۲. توصیف/بازسازی صحنه‌های سه‌بعدی

۱۲. بخش ۳. استانداردها و فشرده‌سازی ویدئوی سه‌بعدی

۱۳. بخش ۴. رندرینگ و نمایشگر سه‌بعدی

۱۴. بخش ۵. پیاده‌سازی و خروجی‌ها

۱۵. نتیجه‌گیری

۱۶. فهرست نویسندگان

۱۷. نمایه

توضیحات(انگلیسی)

While 3D vision has existed for many years, the use of 3D cameras and video-based modeling by the film industry has induced an explosion of interest for 3D acquisition technology, 3D content and 3D displays. As such, 3D video has become one of the new technology trends of this century.

The chapters in this book cover a large spectrum of areas connected to 3D video, which are presented both theoretically and technologically, while taking into account both physiological and perceptual aspects. Stepping away from traditional 3D vision, the authors, all currently involved in these areas, provide the necessary elements for understanding the underlying computer-based science of these technologies. They consider applications and perspectives previously unexplored due to technological limitations.

This book guides the reader through the production process of 3D videos; from acquisition, through data treatment and representation, to 3D diffusion. Several types of camera systems are considered (multiscopic or multiview) which lead to different acquisition, modeling and storage-rendering solutions. The application of these systems is also discussed to illustrate varying performance benefits, making this book suitable for students, academics, and also those involved in the film industry.


Table of Contents

1. Cover

2. Contents

3. Title Page

4. Copyright

5. Foreword

6. Notations

7. Acknowledgments

8. Introduction

9. PART 1. 3D ACQUISITION OF SCENES

10. Chapter 6: Feature Points Detection and Image Matching

11. PART 2. DESCRIPTION/RECONSTRUCTION OF 3D SCENES

12. PART 3. STANDARDS AND COMPRESSION OF 3D VIDEO

13. PART 4. RENDERING AND 3D DISPLAY

14. PART 5. IMPLEMENTATION AND OUTLETS

15. Conclusion

16. List of Authors

17. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.