گرافیک سهبعدی برای برنامهنویسی بازی ۲۰۱۱
3D Graphics for Game Programming 2011
دانلود کتاب گرافیک سهبعدی برای برنامهنویسی بازی ۲۰۱۱ (3D Graphics for Game Programming 2011) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی
| نویسنده |
JungHyun Han |
|---|
ناشر:
CRC Press
۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید
| سال انتشار |
2011 |
|---|---|
| زبان |
English |
| تعداد صفحهها |
330 |
| نوع فایل |
|
| حجم |
31.4 MB |
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
🏷️
378,000 تومان
قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود.
298,000 تومان
قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.
📥 دانلود نسخهی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمهی فارسی با هوش مصنوعی
🔗 مشاهده جزئیات
دانلود مستقیم PDF
ارسال فایل به ایمیل
پشتیبانی ۲۴ ساعته
توضیحات
معرفی کتاب گرافیک سهبعدی برای برنامهنویسی بازی ۲۰۱۱
این کتاب که برای دانشجویان مقطع کارشناسی ارشد و دانشجویان سالهای بالای مقطع کارشناسی طراحی شده، اطلاعات ضروری برای موفقیت در زمینهی گرافیک تعاملی را در اختیار شما قرار میدهد. با فرض داشتن حداقل دانش پیشنیاز در مورد بردارها و ماتریسها، این کتاب همچنین پیشزمینهی ریاضی کافی را برای توسعهدهندگان بازی فراهم میکند تا تجربیات قبلی خود را با…
فهرست کتاب:
۱. روی جلد
۲. عنوان
۳. حق نشر
۴. تقدیم
۵. فهرست مطالب
۶. پیشگفتار
۷. فصل ۱: مدلسازی در تولید بازی
۸. فصل ۲: پردازش راس
۹. فصل ۳: رَستِرسازی
۱۰. فصل ۴: پردازش قطعه و ادغام خروجی
۱۱. فصل ۵: نورپردازی و سایهزنها
۱۲. فصل ۶: منحنیها و سطوح پارامتری
۱۳. فصل ۷: مدلهای سایهزن
۱۴. فصل ۸: بافتدهی تصویر
۱۵. فصل ۹: نگاشت برجستگی
۱۶. فصل ۱۰: بافتدهی پیشرفته
۱۷. فصل ۱۱: پویانمایی شخصیت
۱۸. فصل ۱۲: شبیهسازی مبتنی بر فیزیک
۱۹. مراجع
توضیحات(انگلیسی)
Designed for advanced undergraduate and beginning graduate courses, 3D Graphics for Game Programming presents must-know information for success in interactive graphics. Assuming a minimal prerequisite understanding of vectors and matrices, it also provides sufficient mathematical background for game developers to combine their previous experie
Table of Contents
1. Cover
2. Title
3. Copyright
4. Dedication
5. Contents
6. Preface
7. Chapter 1: Modeling in Game Production
8. Chapter 2: Vertex Processing
9. Chapter 3: Rasterization
10. Chapter 4: Fragment Processing and Output Merging
11. Chapter 5: Illumination and Shaders
12. Chapter 6: Parametric Curves and Surfaces
13. Chapter 7: Shader Models
14. Chapter 8: Image Texturing
15. Chapter 9: Bump Mapping
16. Chapter 10: Advanced Texturing
17. Chapter 11: Character Animation
18. Chapter 12: Physics-based Simulation
19. References
دیگران دریافت کردهاند
NFT چیست؟ – ۴ YOU – راهنمای جامع NFT: NFT برای سرمایه گذاران، عکاسان، تهیه کنندگان فیلم، طراحان گرافیک، تصویرگران، هنرمندان سه بعدی، انیماتورها، – توسعه دهندگان بازی، برنامه نویسان، فیلمسازان، تهیه کنندگان، نوازندگان، آهنگسازان، صنعتگران-طراحان، معماران، طراحان داخلی، دانشمندان… ۲۰۲۳
What are NFTs? – 4 YOU – The NFT comprehensive guidebook: NFT for investors, photographers, video producers, Graphic designers, illustrators, 3D artists, animators, – Game developers, programmers filmmakers producers musicians composers artisans-designers architects interior-designers scientists rese… 2023
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
راهنمای مقدماتی ریاضیات سهبعدی برای گرافیک و توسعه بازی ۲۰۱۱
3D Math Primer for Graphics and Game Development 2011
ریاضیات, بازیهای ریاضی, علوم کامپیوتر, برنامه نویسی, برنامهنویسی بازی, تاریخ و فلسفه ریاضیات, هنر
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
سیستم روی تراشه گرافیک سه بعدی موبایل: از الگوریتم تا تراشه ۲۰۱۰
Mobile 3D Graphics SoC: From Algorithm to Chip 2010
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه
بازگشت کامل وجه
در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.
دانلود پرسرعت
دانلود فایل کتاب با سرعت بالا
ارسال فایل به ایمیل
دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.
پشتیبانی ۲۴ ساعته
با چت آنلاین و پیامرسان ها پاسخگو هستیم.
ضمانت کیفیت کتاب
کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.
