توسعهی بازیهای دوبُعدی با یونیتی ۲۰۲۰
2D Game Development with Unity 2020
دانلود کتاب توسعهی بازیهای دوبُعدی با یونیتی ۲۰۲۰ (2D Game Development with Unity 2020) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی
| نویسنده |
Franz Lanzinger |
|---|
ناشر:
CRC Press
۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید
| سال انتشار |
2020 |
|---|---|
| زبان |
English |
| تعداد صفحهها |
444 |
| نوع فایل |
|
| حجم |
51.2 MB |
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
🏷️
378,000 تومان
قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود.
298,000 تومان
قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.
📥 دانلود نسخهی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمهی فارسی با هوش مصنوعی
🔗 مشاهده جزئیات
دانلود مستقیم PDF
ارسال فایل به ایمیل
پشتیبانی ۲۴ ساعته
توضیحات
معرفی کتاب توسعهی بازیهای دوبُعدی با یونیتی ۲۰۲۰
این کتاب به مبتدیان و توسعهدهندگان بازیهای مشتاق آموزش میدهد که چگونه با Unity بازیهای دوبعدی بسازند. هزاران بازی تجاری با Unity ساخته شدهاند. خواننده فرآیند کامل توسعه بازیهای دوبعدی را گام به گام یاد خواهد گرفت. تئوری پشت هر مرحله به طور کامل توضیح داده شده است. این کتاب شامل تصاویر رنگی متعدد و دسترسی به تمام سورس کدها و ویدیوهای همراه است.
ویژگیهای کلیدی:
* پروژههای بازی کاملاً دقیق از ابتدا. مبتدیان میتوانند مراحل را انجام داده و بلافاصله بازی بسازند.
* هیچ تجربهی کدنویسی لازم نیست. مثالهای متعدد یک مبتدی خام را به سمت مهارت حرفهای کدنویسی در C و Unity سوق میدهد.
* شامل یک معرفی کامل از Unity 2020، از جمله توسعه بازیهای دوبعدی، پیشساختهها (prefabs)، دوربینها، انیمیشن، کنترلکنندههای شخصیت، نورپردازی و صدا است.
* شامل یک معرفی گام به گام برای Unity 2019.3 است. پوشش گسترده GIMP، Audacity و MuseScore برای ایجاد گرافیک دوبعدی، جلوههای صوتی و موسیقی.
* استفاده از تمام نرمافزارهای مورد نیاز برای هر هدفی، از جمله برنامهها و بازیهای تجاری، رایگان است.
فرانتس لانزینگر مالک و توسعهدهنده ارشد بازی در Lanzinger Studio، یک استودیوی مستقل توسعه بازی و موسیقی در سانیویل، کالیفرنیا است. او کار خود را در برنامهنویسی بازی در سال 1982 در Atari Games, Inc. آغاز کرد، جایی که بازی آرکید کلاسیک Crystal Castles را طراحی و برنامهنویسی کرد. در سال 1989، به Tengen پیوست، جایی که برنامهنویس و طراح Ms. Pac-Man و Toobin’ برای NES بود. او یکی از بنیانگذاران Bitmasters بود، جایی که بازیهایی از جمله Rampart و Championship Pool را برای NES و SNES و NCAA Final Four Basketball را برای SNES و Sega Genesis طراحی و کدنویسی کرد. در سال 1996، او Actual Entertainment، ناشر و توسعهدهنده سری بازیهای ویدیویی Gubble را تأسیس کرد. او دارای مدرک کارشناسی ریاضیات از دانشگاه نوتردام است و در مقطع تحصیلات تکمیلی ریاضیات در دانشگاه کالیفرنیا در برکلی تحصیل کرده است. او دارنده سابق رکورد جهانی در Centipede و Burgertime است. او یک نویسنده حرفهای، توسعهدهنده بازی، نوازنده همراه و معلم پیانو است. او در حال حاضر مشغول بازسازی بازی اصلی Gubble در Unity و Blender است.
فهرست کتاب:
۱. روی جلد
۲. صفحه عنوان فرعی
۳. صفحه عنوان
۴. صفحه حق تکثیر
۵. فهرست مطالب
۶. تقدیر و تشکر
۷. نویسنده
۸. مقدمه و بررسی اجمالی
۹. بخش اول: مبانی توسعه بازی
۱۰. بخش دوم: توسعه بازی دوبعدی از ایده تا انتشار
۱۱. پیوست ۱: واژهنامه توسعه بازی
۱۲. پیوست ۲: قوانینی برای توسعهدهندگان بازی
۱۳. پیوست ۳: چک لیست توسعه بازی
۱۴. پیوست ۴: موارد حقوقی
۱۵. پیوست ۵: استاندارد کدنویسی سیشارپ برای این کتاب
۱۶. نمایه
توضیحات(انگلیسی)
This book teaches beginners and aspiring game developers how to develop 2D games with Unity. Thousands of commercial games have been built with Unity. The reader will learn the complete process of 2D game development, step by step. The theory behind each step is fully explained. This book contains numerous color illustrations and access to all source code and companion videos.
Key Features:
- Fully detailed game projects from scratch. Beginners can do the steps and create games right away.
- No coding experience is necessary. Numerous examples take a raw beginner toward professional coding proficiency in C# and Unity.
- Includes a thorough introduction to Unity 2020, including 2D game development, prefabs, cameras, animation, character controllers, lighting, and sound.
- Includes a step-by-step introduction to Unity 2019.3. Extensive coverage of GIMP, Audacity, and MuseScore for the creation of 2D graphics, sound effects, and music.
- All required software is free to use for any purpose including commercial applications and games.
Franz Lanzinger is the owner and chief game developer of Lanzinger Studio, an independent game development and music studio in Sunnyvale, California. He started his career in game programming in 1982 at Atari Games, Inc., where he designed and programmed the classic arcade game Crystal Castles. In 1989, he joined Tengen, where he was a programmer and designer for Ms. Pac-Man and Toobin’ on the NES. He co-founded Bitmasters, where he designed and coded games including Rampart and Championship Pool for the NES and SNES, and NCAA Final Four Basketball for the SNES and Sega Genesis. In 1996, he founded Actual Entertainment, publisher and developer of the Gubble video game series. He has a B.Sc. in mathematics from the University of Notre Dame and attended graduate school in mathematics at the University of California at Berkeley. He is a former world record holder on Centipede and Burgertime. He is a professional author, game developer, accompanist, and piano teacher. He is currently working on remaking the original Gubble game in Unity and Blender.
Table of Contents
1. Cover
2. Half Title
3. Title Page
4. Copyright Page
5. Table of Contents
6. Acknowledgments
7. Author
8. Introduction and Overview
9. PART I The Basics of Game Development
10. PART II 2D Game Development from Concept to Release
11. Appendix I: Game Development Glossary
12. Appendix II: Rules for Game Developers
13. Appendix III: Game Development Checklist
14. Appendix IV: Legal
15. Appendix V: The C# Coding Standard for this Book
16. Index
دیگران دریافت کردهاند
نانومواد دوبعدی: سنتز، خواص و کاربردها ۲۰۲۴
2D Nanomaterials: Synthesis, Properties, and Applications 2024
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
نانومواد عملکردی دو بعدی: سنتز، شناسایی و کاربردها ۲۰۲۱
2D Functional Nanomaterials: Synthesis, Characterization, and Applications 2021
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
مواد دوبعدی برای کاربردهای فوتونیکی و اپتوالکترونیکی ۲۰۱۹
2D Materials for Photonic and Optoelectronic Applications 2019
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
تحلیل تصاویر دوبُعدی و سهبُعدی با استفاده از ممانها ۲۰۱۶
2D and 3D Image Analysis by Moments 2016
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
مواد دوبعدی برای نانوالکترونیک ۲۰۱۶
2D Materials for Nanoelectronics 2016
🏷️ 200,000 تومان قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.129,000 تومانقیمت فعلی: 129,000 تومان.
✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه
بازگشت کامل وجه
در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.
دانلود پرسرعت
دانلود فایل کتاب با سرعت بالا
ارسال فایل به ایمیل
دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.
پشتیبانی ۲۴ ساعته
با چت آنلاین و پیامرسان ها پاسخگو هستیم.
ضمانت کیفیت کتاب
کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.
