توسعه‌ی بازی‌های دوبُعدی با یونیتی ۲۰۲۰
2D Game Development with Unity 2020

دانلود کتاب توسعه‌ی بازی‌های دوبُعدی با یونیتی ۲۰۲۰ (2D Game Development with Unity 2020) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Franz Lanzinger

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2020

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

444

نوع فایل

pdf

حجم

51.2 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب توسعه‌ی بازی‌های دوبُعدی با یونیتی ۲۰۲۰

این کتاب به مبتدیان و توسعه‌دهندگان بازی‌های مشتاق آموزش می‌دهد که چگونه با Unity بازی‌های دوبعدی بسازند. هزاران بازی تجاری با Unity ساخته شده‌اند. خواننده فرآیند کامل توسعه بازی‌های دوبعدی را گام به گام یاد خواهد گرفت. تئوری پشت هر مرحله به طور کامل توضیح داده شده است. این کتاب شامل تصاویر رنگی متعدد و دسترسی به تمام سورس کدها و ویدیوهای همراه است.

ویژگی‌های کلیدی:

* پروژه‌های بازی کاملاً دقیق از ابتدا. مبتدیان می‌توانند مراحل را انجام داده و بلافاصله بازی بسازند.

* هیچ تجربه‌ی کدنویسی لازم نیست. مثال‌های متعدد یک مبتدی خام را به سمت مهارت حرفه‌ای کدنویسی در C و Unity سوق می‌دهد.

* شامل یک معرفی کامل از Unity 2020، از جمله توسعه بازی‌های دوبعدی، پیش‌ساخته‌ها (prefabs)، دوربین‌ها، انیمیشن، کنترل‌کننده‌های شخصیت، نورپردازی و صدا است.

* شامل یک معرفی گام به گام برای Unity 2019.3 است. پوشش گسترده GIMP، Audacity و MuseScore برای ایجاد گرافیک دوبعدی، جلوه‌های صوتی و موسیقی.

* استفاده از تمام نرم‌افزارهای مورد نیاز برای هر هدفی، از جمله برنامه‌ها و بازی‌های تجاری، رایگان است.

فرانتس لانزینگر مالک و توسعه‌دهنده ارشد بازی در Lanzinger Studio، یک استودیوی مستقل توسعه بازی و موسیقی در سانی‌ویل، کالیفرنیا است. او کار خود را در برنامه‌نویسی بازی در سال 1982 در Atari Games, Inc. آغاز کرد، جایی که بازی آرکید کلاسیک Crystal Castles را طراحی و برنامه‌نویسی کرد. در سال 1989، به Tengen پیوست، جایی که برنامه‌نویس و طراح Ms. Pac-Man و Toobin’ برای NES بود. او یکی از بنیانگذاران Bitmasters بود، جایی که بازی‌هایی از جمله Rampart و Championship Pool را برای NES و SNES و NCAA Final Four Basketball را برای SNES و Sega Genesis طراحی و کدنویسی کرد. در سال 1996، او Actual Entertainment، ناشر و توسعه‌دهنده سری بازی‌های ویدیویی Gubble را تأسیس کرد. او دارای مدرک کارشناسی ریاضیات از دانشگاه نوتردام است و در مقطع تحصیلات تکمیلی ریاضیات در دانشگاه کالیفرنیا در برکلی تحصیل کرده است. او دارنده سابق رکورد جهانی در Centipede و Burgertime است. او یک نویسنده حرفه‌ای، توسعه‌دهنده بازی، نوازنده همراه و معلم پیانو است. او در حال حاضر مشغول بازسازی بازی اصلی Gubble در Unity و Blender است.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق تکثیر

۵. فهرست مطالب

۶. تقدیر و تشکر

۷. نویسنده

۸. مقدمه و بررسی اجمالی

۹. بخش اول: مبانی توسعه بازی

۱۰. بخش دوم: توسعه بازی دوبعدی از ایده تا انتشار

۱۱. پیوست ۱: واژه‌نامه توسعه بازی

۱۲. پیوست ۲: قوانینی برای توسعه‌دهندگان بازی

۱۳. پیوست ۳: چک لیست توسعه بازی

۱۴. پیوست ۴: موارد حقوقی

۱۵. پیوست ۵: استاندارد کدنویسی سی‌شارپ برای این کتاب

۱۶. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

This book teaches beginners and aspiring game developers how to develop 2D games with Unity. Thousands of commercial games have been built with Unity. The reader will learn the complete process of 2D game development, step by step. The theory behind each step is fully explained. This book contains numerous color illustrations and access to all source code and companion videos.

Key Features:

  • Fully detailed game projects from scratch. Beginners can do the steps and create games right away.
  • No coding experience is necessary. Numerous examples take a raw beginner toward professional coding proficiency in C# and Unity.
  • Includes a thorough introduction to Unity 2020, including 2D game development, prefabs, cameras, animation, character controllers, lighting, and sound.
  • Includes a step-by-step introduction to Unity 2019.3. Extensive coverage of GIMP, Audacity, and MuseScore for the creation of 2D graphics, sound effects, and music.
  • All required software is free to use for any purpose including commercial applications and games.

Franz Lanzinger is the owner and chief game developer of Lanzinger Studio, an independent game development and music studio in Sunnyvale, California. He started his career in game programming in 1982 at Atari Games, Inc., where he designed and programmed the classic arcade game Crystal Castles. In 1989, he joined Tengen, where he was a programmer and designer for Ms. Pac-Man and Toobin’ on the NES. He co-founded Bitmasters, where he designed and coded games including Rampart and Championship Pool for the NES and SNES, and NCAA Final Four Basketball for the SNES and Sega Genesis. In 1996, he founded Actual Entertainment, publisher and developer of the Gubble video game series. He has a B.Sc. in mathematics from the University of Notre Dame and attended graduate school in mathematics at the University of California at Berkeley. He is a former world record holder on Centipede and Burgertime. He is a professional author, game developer, accompanist, and piano teacher. He is currently working on remaking the original Gubble game in Unity and Blender.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Table of Contents

6. Acknowledgments

7. Author

8. Introduction and Overview

9. PART I The Basics of Game Development

10. PART II 2D Game Development from Concept to Release

11. Appendix I: Game Development Glossary

12. Appendix II: Rules for Game Developers

13. Appendix III: Game Development Checklist

14. Appendix IV: Legal

15. Appendix V: The C# Coding Standard for this Book

16. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

مواد دوبعدی برای نانوالکترونیک ۲۰۱۶
2D Materials for Nanoelectronics 2016

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.