شخصیت‌پردازی و قصه‌گویی برای بازی‌ها ۲۰۲۲
Character Development and Storytelling for Games 2022

دانلود کتاب شخصیت‌پردازی و قصه‌گویی برای بازی‌ها ۲۰۲۲ (Character Development and Storytelling for Games 2022) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Lee Sheldon

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2022

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

426

نوع فایل

pdf

حجم

47.7 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب شخصیت‌پردازی و قصه‌گویی برای بازی‌ها ۲۰۲۲

این ویراست سوم کتاب شخصیت‌پردازی و قصه‌گویی برای بازی‌ها است، اثری استاندارد در این حوزه که تمامی آموزش‌های دو کتاب اول را به‌روزرسانی کرده و به چالش‌های نوین امروز می‌پردازد. لی شلدون، نویسنده و طراح حرفه‌ای بازی، تجربه و تخصص خود را در این ویراست به‌روز ترکیب کرده است. مثال‌های جدید، انواع جدید بازی‌ها و چالش‌های نوین در سرتاسر متن، مبانی نویسندگی شخصیت و قصه‌گویی را برجسته می‌کنند.

اما این کتاب صرفاً مجموعه‌ای از تکنیک‌ها برای نویسندگان بازی‌های ویدیویی نیست. این کتاب کاوشی در ریشه‌های شخصیت‌پردازی و قصه‌گویی است که خوانندگان می‌توانند رد آن را از هومر تا چاوسر تا سروانتس تا دیکنز و حتی موتزارت دنبال کنند. بسیاری از نویسندگان معاصر نیز دیدگاه‌هایی از کتاب‌ها، نمایشنامه‌ها، تلویزیون، فیلم‌ها و البته بازی‌ها ارائه می‌دهند.

شلدون و نویسندگان همکارش بر اهمیت غریزه خلاقانه و گوش دادن به ندای درونی که نویسندگان و طراحان موفق بازی را هدایت می‌کند، تأکید دارند. در این مسیر همراه او باشید تا بازی بزرگ بعدی خود را آموزش ببینید، اطلاعات کسب کنید و شاید حتی الهام بگیرید.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق چاپ

۵. تقدیم‌نامه

۶. فهرست مطالب

۷. پیشگفتار ویراست سوم

۸. سپاسگزاری

۹. درباره نویسنده

۱۰. مقدمه

۱۱. بخش اول: پیش‌زمینه

۱۲. بخش دوم: خلق شخصیت‌ها

۱۳. بخش سوم: روایت داستان

۱۴. بخش چهارم: بازی‌هایی که امروزه مردم انجام می‌دهند

۱۵. بخش پنجم: تأملات

۱۶. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

This is the third edition of Character Development and Storytelling for Games, a standard work in the field that brings all of the teaching from the first two books up to date and tackles the new challenges of today. Professional game writer and designer Lee Sheldon combines his experience and expertise in this updated edition. New examples, new game types, and new challenges throughout the text highlight the fundamentals of character writing and storytelling.

But this book is not just a box of techniques for writers of video games. It is an exploration of the roots of character development and storytelling that readers can trace from Homer to Chaucer to Cervantes to Dickens and even Mozart. Many contemporary writers also contribute insights from books, plays, television, films, and, yes, games.

Sheldon and his contributors emphasize the importance of creative instinct and listening to the inner voice that guides successful game writers and designers. Join him on his quest to instruct, inform, and maybe even inspire your next great game.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title Page

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Dedication

6. Table of Contents

7. Preface to the Third Edition

8. Acknowledgments

9. About the Author

10. Introduction

11. Part I Background

12. Part II Creating Characters

13. Part III Telling the Story

14. Part IV Games People Play Today

15. Part V Reflections

16. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.