محتوای ویدیویی بی‌درنگ برای تولید مجازی و سرگرمی زنده ۲۰۲۲
Real-Time Video Content for Virtual Production & Live Entertainment 2022

دانلود کتاب محتوای ویدیویی بی‌درنگ برای تولید مجازی و سرگرمی زنده ۲۰۲۲ (Real-Time Video Content for Virtual Production & Live Entertainment 2022) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Laura Frank

ناشر: CRC Press
voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2022

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

194

نوع فایل

pdf

حجم

34.6 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب محتوای ویدیویی بی‌درنگ برای تولید مجازی و سرگرمی زنده ۲۰۲۲

کتاب «محتوای ویدیویی هم‌زمان برای تولید مجازی و سرگرمی زنده» به بررسی سیر تکاملی نرم‌افزارها و سخت‌افزارهای موجود، نحوه استفاده از این ابزارها و نحوه برنامه‌ریزی برای تولیداتی که وابسته به محتوای هم‌زمان هستند می‌پردازد.

این کتاب کاربردهای گوناگون محتوای ویدیویی هم‌زمان – تقاطع بازی و اجرا که انقلابی در نحوه فیلم‌سازی و تولید محتوای ویدیویی برای صفحه‌های نمایش ایجاد کرده است – را در زمینه‌های مختلف از کنسرت‌های راک و تئاتر گرفته تا پخش زنده‌ تلویزیونی و تولید فیلم، چیدمان‌های هنری و تجربه‌های فراگیر شرح می‌دهد. ابزارهای جدید به جای رندر کردن یک فایل ویدیویی ثابت، محتوای ویدیویی تعاملی را امکان‌پذیر می‌سازند که به فعالیت مخاطب، موقعیت دوربین و عملکرد بازیگر در زمان واقعی پاسخ می‌دهد. با ترکیب رندرهای نرم‌افزاری با اطلاعات محیطی، محتوای ویدیویی تقریباً به صورت آنی تولید می‌شود تا عمق را شبیه‌سازی کند و دنیای جدیدی از تولید مجازی را ایجاد نماید. این کتاب ضمن بررسی فناوری‌های بیرونی مختلفی که محتوای هم‌زمان به آن‌ها وابسته است، مروری بر نرم‌افزارها و سخت‌افزارهای فعلی مورد استفاده برای ایجاد محتوای هم‌زمان ارائه می‌دهد. مطالعات موردی از متخصصان صنعت در هر فصل برای تقویت ابزارهای شرح داده شده، تثبیت رویه‌های صنعتی و ارائه بینش در مورد این رشته پیچیده و به سرعت در حال رشد ارائه شده است.

کتاب «محتوای ویدیویی هم‌زمان برای تولید مجازی و سرگرمی زنده» دانشجویان و دست‌اندرکاران را برای آینده‌ای که با فناوری‌های هم‌زمان کار می‌کنند آماده می‌کند و به متخصصان فعلی فناوری سرگرمی اطلاع می‌دهد که چگونه نقش‌های قدیمی خود را با استفاده از این ابزارهای جدید بازتعریف کنند.

این کتاب شامل دسترسی به یک وب‌سایت همراه است که دارای منابع مبتنی بر وب و ویدیویی است و موضوعات پوشش داده شده در متن را گسترش می‌دهد. هر فصل دارای یک صفحه منحصر به فرد است که به مطالب نمونه، ارائه‌های ویدیویی و مطالعات حرفه‌ای در مورد موضوعات فصل اشاره دارد. شما می‌توانید از وب‌سایت همراه در آدرس rtv-book.com بازدید کنید.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه حقوقی

۳. عنوان

۴. حق چاپ

۵. فهرست مطالب

۶. فهرست مشارکت‌کنندگان

۷. تقدیر و تشکر

۸. فصل ۱ مقدمه

۹. بخش ۱ بررسی محتوای بی‌درنگ

۱۰. بخش ۲ کاربردهای سرگرمی محتوای بی‌درنگ

۱۱. بخش ۳ راهبردهایی با استفاده از محتوای بی‌درنگ

۱۲. پیوست‌ها

۱۳. نمایه

 

توضیحات(انگلیسی)

Real-Time Video Content for Virtual Production & Live Entertainment looks at the evolution of current software and hardware, how these tools are used, and how to plan for productions dependent on real-time content.

From rock concerts to theatre, live television broadcast to film production, art installations to immersive experiences, the book outlines the various applications of real-time video content – the intersection of gaming and performance that is revolutionizing how films are made and how video content is created for screens. Rather than render out a fixed video file, new tools allow for interactive video content that responds to audience activity, camera position, and performer action in real time. Combining software renderers with environmental information, video content is generated nearly instantaneously to simulate depth, creating a new world of Virtual Production. This book provides an overview of the current software and hardware used to create real-time content while also reviewing the various external technologies the real-time content is dependent upon. Case studies from industry experts appear in each chapter to reinforce the tools described, establish industry practice, and provide insight on a complex and rapidly growing discipline.

Real-Time Video Content for Virtual Production & Live Entertainment prepares students and practitioners for a future working with real-time technologies and informs current entertainment technology professionals how to rethink about their old roles using these new tools.

The book includes access to a companion website featuring web-based and video resources that expand on topics covered in the text. Each chapter has a unique page that points to example material, video presentations, and professional studies on chapter topics. You can visit the companion website at rtv-book.com.


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title

4. Copyright

5. Contents

6. List of Contributors

7. Acknowledgments

8. Chapter 1 Introduction

9. Section 1 Exploring Real-Time Content

10. Section 2 Real-Time Content Entertainment Applications

11. Section 3 Strategies Using Real-Time Content

12. Appendices

13. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.