راهنمای مقدماتی ریاضیات سه‌بعدی برای گرافیک و توسعه بازی ۲۰۱۱
3D Math Primer for Graphics and Game Development 2011

دانلود کتاب راهنمای مقدماتی ریاضیات سه‌بعدی برای گرافیک و توسعه بازی ۲۰۱۱ (3D Math Primer for Graphics and Game Development 2011) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Fletcher Dunn

ناشر: CRC Press
voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2011

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

846

نوع فایل

pdf

حجم

22.0 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب راهنمای مقدماتی ریاضیات سه‌بعدی برای گرافیک و توسعه بازی ۲۰۱۱

این کتاب جذاب، ریاضیات ضروری مورد نیاز برای توصیف، شبیه‌سازی و رندر کردن یک دنیای سه‌بعدی را ارائه می‌کند. نویسندگان، با بهره‌گیری از تجربه‌ی آکادمیک و تجربه‌ی عملی در این حوزه، به شما می‌آموزند که چگونه با استفاده از ریاضیات، اشیاء و موقعیت‌ها، جهت‌گیری‌ها و مسیرهای آن‌ها را در فضای سه‌بعدی توصیف کنید. این متن، مقدمه‌ای بر ریاضیات برای…


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. صفحه عنوان فرعی

۳. صفحه عنوان

۴. صفحه حق تکثیر

۵. تقدیم

۶. فهرست مطالب

۷. قدردانی

۸. مقدمه

۱. سیستم‌های مختصات دکارتی

۲. بردارها

۳. فضاهای مختصات چندگانه

۴. مقدمه‌ای بر ماتریس‌ها

۵. ماتریس‌ها و تبدیلات خطی

۶. اطلاعات بیشتر در مورد ماتریس‌ها

۷. سیستم‌های مختصات قطبی

۸. دوران در سه بعد

۹. اشکال هندسی اولیه

۱۰. مباحث ریاضی از گرافیک سه بعدی

۱۱. مکانیک ۱: سینماتیک خطی و حساب دیفرانسیل و انتگرال

۱۲. مکانیک ۲: دینامیک خطی و دورانی

۱۳. منحنی‌ها در سه بعد

۱۴. سخن پایانی

۲۳. A. تست‌های هندسی

۲۴. B. پاسخ به تمرین‌ها

۲۵. کتاب‌شناسی

۲۶. فهرست نمایه

توضیحات(انگلیسی)
This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-trenches practical experience, the authors teach you how to describe objects and their positions, orientations, and trajectories in 3D using mathematics. The text provides an introduction to mathematics for


Table of Contents

1. Cover

2. Half Title

3. Title Page

4. Copyright Page

5. Dedication

6. Table of Contents

7. Acknowledgments

8. Introduction

1 Cartesian Coordinate Systems

2 Vectors

3 Multiple Coordinate Spaces

4 Introduction to Matrices

5 Matrices and Linear Transformations

6 More on Matrices

7 Polar Coordinate Systems

8 Rotation in Three Dimensions

9 Geometric Primitives

10 Mathematical Topics from 3D Graphics

11 Mechanics 1: Linear Kinematics and Calculus

12 Mechanics 2: Linear and Rotational Dynamics

13 Curves in 3D

14 Afterword

23. A Geometric Tests

24. B Answers to the Exercises

25. Bibliography

26. Index

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.