مهارت‌های ضروری در ریگ‌بندی کاراکتر ۲۰۱۵
Essential Skills in Character Rigging 2015

دانلود کتاب مهارت‌های ضروری در ریگ‌بندی کاراکتر ۲۰۱۵ (Essential Skills in Character Rigging 2015) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف) و ترجمه فارسی

نویسنده

Nicholas B. Zeman

ناشر: CRC Press
voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2015

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

224

نوع فایل

pdf

حجم

39.6 MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب مهارت‌های ضروری در ریگ‌بندی کاراکتر ۲۰۱۵

ریگ‌بندی شخصیت، روشی است که با آن سیستمی برای متحرک‌سازی یک کاراکتر ایجاد می‌کنید. یک ریگ (Rig) از دو مکانیک اصلی تشکیل شده است: اسکلت، که شامل چرخش‌های سلسله مراتبی برای هدایت حرکات است، و پوسته (Skin)، یا روشی برای تغییر شکل هندسی که مدل کاراکتر را تشکیل می‌دهد. “مهارت‌های ضروری در ریگ‌بندی شخصیت” یک راهنمای مقدماتی است…


فهرست کتاب:

۱. نویسنده

۲. مقدمه

۳. بخش اول: چرخش

۴. فصل ۱: سلسله مراتب

۵. فصل ۲: چرخش‌های سه‌بعدی

۶. فصل ۳: مفاصل و جهت‌گیری مفصل

۷. فصل ۴: اسکلت اصلی

۸. فصل ۵: تنظیم اسکلت میانی

۹. فصل ۶: سینماتیک معکوس

۱۰. بخش دوم: تغییر شکل

۱۱. فصل ۷: مقدمه‌ای بر تغییر شکل

۱۲. فصل ۸: پوست‌دهی به شخصیت

۱۳. فصل ۹: روابط

۱۴. فصل ۱۰: نتیجه‌گیری

توضیحات(انگلیسی)
Character rigging is the method with which you create a system for animating a character. A rig is represented by two primary mechanics: the skeleton, consisting of hierarchical rotations to drive the motions, and a skin, or method of deforming the geometry that makes up the character model. Essential Skills in Character Rigging is a beginner's gui


Table of Contents

1. Author

2. Introduction

3. Section I: Rotation

4. Chapter 1: Hierarchies

5. Chapter 2: 3D Rotations

6. Chapter 3: Joints and Joint Orient

7. Chapter 4: Primary Skeleton

8. Chapter 5: Intermediate Skeleton Setup

9. Chapter 6: Inverse Kinematics

10. Section II: Deformation

11. Chapter 7: Introduction to Deformation

12. Chapter 8: Skinning a Character

13. Chapter 9: Relationships

14. Chapter 10: Conclusion

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.