یادگیری ماشین چندعاملی: رویکرد تقویت یادگیری ۲۰۱۴
Multi-Agent Machine Learning: A Reinforcement Approach 2014

دانلود کتاب یادگیری ماشین چندعاملی: رویکرد تقویت یادگیری ۲۰۱۴ (Multi-Agent Machine Learning: A Reinforcement Approach 2014) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

H. M. Schwartz

voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2014

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

256

نوع فایل

pdf

حجم

14.2MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب یادگیری ماشین چندعاملی: رویکرد تقویت یادگیری ۲۰۱۴

این کتاب با فصلی در مورد روش‌های سنتی یادگیری نظارت‌شده آغاز می‌شود که شامل یادگیری بازگشتی کمترین مربعات، روش‌های خطای میانگین مربعات و تقریب تصادفی است. فصل دوم به یادگیری تقویتی تک‌عاملی می‌پردازد. موضوعات شامل یادگیری توابع ارزشی، بازی‌های مارکوف و یادگیری TD با اثرات واجد شرایط بودن است. فصل سوم به بازی‌های دو نفره، از جمله بازی‌های ماتریسی دو نفره با استراتژی‌های خالص و مختلط می‌پردازد. الگوریتم‌ها و مثال‌های متعددی ارائه شده است. فصل چهارم یادگیری در بازی‌های چند نفره، بازی‌های تصادفی و بازی‌های مارکوف را پوشش می‌دهد و بر یادگیری بازی‌های جدولی چند نفره – بازی‌های جدولی دو نفره، Q-learning و Nash Q-learning تمرکز دارد. فصل پنجم به بازی‌های دیفرانسیلی می‌پردازد، از جمله بازی‌های دیفرانسیلی چند نفره، ساختار انتقادی عامل، کنترل فازی تطبیقی و سیستم‌های تداخل فازی، بازی تعقیب و گریز و بازی‌های دفاع از قلمرو. فصل ششم ایده‌های جدیدی را در مورد یادگیری در دسته‌های رباتیک و ایده نوآورانه تکامل ویژگی‌های شخصیتی مورد بحث قرار می‌دهد.

* چارچوبی برای درک انواع روش‌ها و رویکردها در یادگیری ماشین چندعاملی.

* روش‌های یادگیری تقویتی مانند تعدادی از اشکال Q-learning چندعاملی را مورد بحث قرار می‌دهد.

* قابل استفاده برای اساتید تحقیق و دانشجویان تحصیلات تکمیلی رشته‌های مهندسی برق و کامپیوتر، علوم کامپیوتر و مهندسی مکانیک و هوافضا.


فهرست کتاب:

۱. روی جلد

۲. فهرست مطالب

۳. عنوان

۴. حق نشر

۵. پیشگفتار

۶. فصل ۱: مروری مختصر بر یادگیری نظارت‌شده

۷. فصل ۲: یادگیری تقویتی تک‌عاملی

۸. فصل ۳: یادگیری در بازی‌های ماتریسی دو نفره

۹. فصل ۴: یادگیری در بازی‌های تصادفی چند نفره

۱۰. فصل ۵: بازی‌های دیفرانسیلی

۱۱. فصل ۶: هوش ازدحامی و تکامل ویژگی‌های شخصیتی

۱۲. نمایه

۱۳. توافقنامه مجوز کاربر نهایی

توضیحات(انگلیسی)

The book begins with a chapter on traditional methods of supervised learning, covering recursive least squares learning, mean square error methods, and stochastic approximation. Chapter 2 covers single agent reinforcement learning. Topics include learning value functions, Markov games, and TD learning with eligibility traces. Chapter 3 discusses two player games including two player matrix games with both pure and mixed strategies. Numerous algorithms and examples are presented. Chapter 4 covers learning in multi-player games, stochastic games, and Markov games, focusing on learning multi-player grid games—two player grid games, Q-learning, and Nash Q-learning. Chapter 5 discusses differential games, including multi player differential games, actor critique structure, adaptive fuzzy control and fuzzy interference systems, the evader pursuit game, and the defending a territory games. Chapter 6 discusses new ideas on learning within robotic swarms and the innovative idea of the evolution of personality traits.

• Framework for understanding a variety of methods and approaches in multi-agent machine learning.

• Discusses methods of reinforcement learning such as a number of forms of multi-agent Q-learning

• Applicable to research professors and graduate students studying electrical and computer engineering, computer science, and mechanical and aerospace engineering


Table of Contents

1. Cover

2. Table of Contents

3. Title

4. Copyright

5. Preface

6. Chapter 1: A Brief Review of Supervised Learning

7. Chapter 2: Single-Agent Reinforcement Learning

8. Chapter 3: Learning in Two-Player Matrix Games

9. Chapter 4: Learning in Multiplayer Stochastic Games

10. Chapter 5: Differential Games

11. Chapter 6: Swarm Intelligence and the Evolution of Personality Traits

12. Index

13. End User License Agreement

دیگران دریافت کرده‌اند

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.