اتودسک مایا ۲۰۱۸: راهنمای جامع، ویرایش دهم ۲۰۱۷
Autodesk Maya 2018: A Comprehensive Guide, 10th Edition 2017

دانلود کتاب اتودسک مایا ۲۰۱۸: راهنمای جامع، ویرایش دهم ۲۰۱۷ (Autodesk Maya 2018: A Comprehensive Guide, 10th Edition 2017) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Prof. Sham Tickoo

voucher-1

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2017

زبان

English

تعداد صفحه‌ها

610

نوع فایل

pdf

حجم

53.9MB

🏷️ قیمت اصلی: 200,000 تومان بود.قیمت فعلی: 129,000 تومان.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

پیش‌خرید با تحویل فوری(⚡️) | فایل کتاب حداکثر تا ۳۰ دقیقه(🕒) پس از ثبت سفارش آماده دانلود خواهد بود.

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب اتودسک مایا ۲۰۱۸: راهنمای جامع، ویرایش دهم ۲۰۱۷

به دنیای Autodesk Maya 2018 خوش آمدید. Autodesk Maya 2018 یک نرم افزار قدرتمند و یکپارچه برای مدل سازی سه بعدی، انیمیشن، جلوه های بصری و رندرینگ است که توسط شرکت Autodesk Inc. توسعه یافته است. این نرم افزار سه بعدی یکپارچه و مبتنی بر گره، در توسعه فیلم ها، بازی ها و پروژه های طراحی کاربرد دارد. طیف گسترده ای از جلوه های بصری سه بعدی، گرافیک کامپیوتری و ابزارهای انیمیشن کاراکتر، آن را به یک پلتفرم ایده آل برای هنرمندان سه بعدی تبدیل کرده است. رابط کاربری بصری و ابزارهای گردش کار Maya 2018، کار متخصصان تجسم طراحی را بسیار آسان تر کرده است.

کتاب “Autodesk Maya 2018: یک راهنمای جامع” تمام ویژگی های Autodesk Maya 2018 را به روشی ساده، روشن و جامع پوشش می دهد. هدف آن بهره برداری از قدرت Autodesk Maya 2018 برای هنرمندان سه بعدی و جلوه های بصری و طراحان است. این کتاب به شما کمک می کند تا به راحتی تخیل خود را به واقعیت تبدیل کنید. همچنین، خلاقیت شما را شکوفا می کند و به شما در ایجاد مدل های سه بعدی، انیمیشن و جلوه های بصری واقع گرایانه کمک می کند. این کتاب نیازهای کاربران مبتدی و پیشرفته Maya 2018 را برآورده می کند و برای یادگیری در زمان و با سرعت دلخواه شما ایده آل است.

ویژگی های برجسته

شامل 17 فصل است که به ترتیب آموزشی سازماندهی شده اند و طیف گسترده ای از موضوعات مانند رابط کاربری Maya، مدل سازی چند ضلعی، مدل سازی NURBS، تکسچرینگ، نورپردازی، دوربین ها، انیمیشن، Paint Effects، رندرینگ، nHair، Fur، Fluids، Particles، nParticles و Bullet Physics در Autodesk Maya 2018 را پوشش می دهند.

صفحه اول هر فصل، موضوعاتی را که در آن پوشش داده شده است، خلاصه می کند.

شامل صدها تصویر و پوشش جامع مفاهیم و دستورات Autodesk Maya 2018 است.

مدل ها و نمونه های سه بعدی واقعی با تمرکز بر تجربه صنعتی.

دستورالعمل های گام به گام که کاربر را در فرآیند یادگیری راهنمایی می کند.

اطلاعات اضافی در سراسر کتاب به شکل نکات و یادداشت ها ارائه شده است.

آزمون خودارزیابی، پرسش های مرور و تمرین ها در پایان هر فصل آورده شده است تا کاربران بتوانند دانش خود را ارزیابی کنند.

منابع یادگیری اضافی در ‘mayaexperts.blogspot.com’.

فهرست مطالب

فصل 1: کاوش در رابط کاربری Maya

فصل 2: مدل سازی چند ضلعی

فصل 3: منحنی ها و سطوح NURBS

فصل 4: مدل سازی NURBS

فصل 5: UV Mapping

فصل 6: سایه زنی و تکسچرینگ

فصل 7: نورپردازی

فصل 8: انیمیشن

فصل 9: Rigging، محدودیت ها و Deformer ها

فصل 10: Paint Effects

فصل 11: رندرینگ

فصل 12: سیستم ذره ای

فصل 13: مقدمه ای بر nParticles

فصل 14: Fluids

فصل 15: nHair

فصل 16: Maya Fur

فصل 17: Bullet Physics

نمایه


فهرست کتاب:

۱. پیشگفتار

۲. فصل ۱: بررسی رابط کاربری مایا

۳. فصل ۲: مدلسازی چند ضلعی

۴. فصل ۳: منحنی‌ها و سطوح نوربز

۵. فصل ۴: مدل‌سازی نوربز

۶. فصل ۵: یووی مپینگ (UV Mapping)

۷. فصل ۶: سایه‌زنی و بافت‌دهی

۸. فصل ۷: نورپردازی

۹. فصل ۸: انیمیشن

۱۰. فصل ۹: ریگ‌بندی، محدودیت‌ها و تغییرشکل‌دهنده‌ها

۱۱. فصل ۱۰: افکت‌های نقاشی

۱۲. فصل ۱۱: رندرینگ

۱۳. فصل ۱۲: سیستم ذره‌ای

۱۴. فصل ۱۳: مقدمه‌ای بر ذرات اِن (nParticles)

۱۵. فصل ۱۴: مایعات

۱۶. فصل ۱۵: اِن‌هِیر (nHair)

۱۷. فصل ۱۶: بای‌فراست (Bifrost)

۱۸. فصل ۱۷: فیزیک بولت

۱۹. سایر انتشارات

 

توضیحات(انگلیسی)

Welcome to the world of Autodesk Maya 2018. Autodesk Maya 2018 is a powerful, integrated 3D modeling, animation, visual effects, and rendering software developed by Autodesk Inc. This integrated node based 3D software finds its application in the development of films, games, and design projects. A wide range of 3D visual effects, computer graphics, and character animation tools make it an ideal platform for 3D artists. The intuitive user interface and workflow tools of Maya 2018 have made the job of design visualization specialists a lot easier.

Autodesk Maya 2018: A Comprehensive Guide book covers all features of Autodesk Maya 2018 in a simple, lucid, and comprehensive manner. It aims at harnessing the power of Autodesk Maya 2018 for 3D and visual effects artists, and designers. This book will help you transform your imagination into reality with ease. Also, it will unleash your creativity, thus helping you create realistic 3D models, animation, and visual effects. It caters to the needs of both the novice and advanced users of Maya 2018 and is ideally suited for learning at your convenience and at your pace.

Salient Features

Consists of 17 chapters that are organized in a pedagogical sequence covering a wide range of topics such as Maya interface, Polygon modeling, NURBS modeling, texturing, lighting, cameras, animation, Paint Effects, Rendering, nHair, Fur, Fluids, Particles, nParticles and Bullet Physics in Autodesk Maya 2018.

The first page of every chapter summarizes the topics that are covered in it.

Consists of hundreds of illustrations and a comprehensive coverage of Autodesk Maya 2018 concepts and commands.

Real-world 3D models and examples focusing on industry experience.

Step-by-step instructions that guide the user through the learning process.

Additional information is provided throughout the book in the form of tips and notes.

Self-Evaluation test, Review Questions, and Exercises are given at the end of each chapter so that the users can assess their knowledge.

Additional learning resources at ‘mayaexperts.blogspot.com’.

Table of Contents

Chapter 1: Exploring Maya Interface

Chapter 2: Polygon Modeling

Chapter 3: NURBS Curves and Surfaces

Chapter 4: NURBS Modeling

Chapter 5: UV Mapping

Chapter 6: Shading and Texturing

Chapter 7: Lighting

Chapter 8: Animation

Chapter 9: Rigging, Constraints, and Deformers

Chapter 10: Paint Effects

Chapter 11: Rendering

Chapter 12: Particle System

Chapter 13: Introduction to nParticles

Chapter 14: Fluids

Chapter 15: nHair

Chapter 16: Maya Fur

Chapter 17: Bullet Physics

Index


Table of Contents

1. Preface

2. Chapter 1: Exploring Maya Interface

3. Chapter 2: Polygon Modeling

4. Chapter 3: NURBS Curves and Surfaces

5. Chapter 4: NURBS Modeling

6. Chapter 5: UV Mapping

7. Chapter 6: Shading and Texturing

8. Chapter 7: Lighting

9. Chapter 8: Animation

10. Chapter 9: Rigging, Constraints, and Deformers

11. Chapter 10: Paint Effects

12. Chapter 11: Rendering

13. Chapter 12: Particle System

14. Chapter 13: Introduction to nParticles

15. Chapter 14: Fluids

16. Chapter 15: nHair

17. Chapter 16: Bifrost

18. Chapter 17: Bullet Physics

19. Other Publications

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.