ورود به بازی: چگونه با بازی، ورزش الکترونیکی و فناوری های نوظهور در سال ۲۰۲۲ کسب و کار خود را ارتقا دهید
Get in the Game: How to Level Up Your Business with Gaming, Esports, and Emerging Technologies 2022

دانلود کتاب ورود به بازی: چگونه با بازی، ورزش الکترونیکی و فناوری های نوظهور در سال ۲۰۲۲ کسب و کار خود را ارتقا دهید (Get in the Game: How to Level Up Your Business with Gaming, Esports, and Emerging Technologies 2022) با لینک مستقیم و فرمت pdf (پی دی اف)

نویسنده

Jonathan Stringfield

ناشر: Wiley
دسته:
voucher (1)

۳۰ هزار تومان تخفیف با کد «OFF30» برای اولین خرید

سال انتشار

2022

زبان

English

نوع فایل

epub, pdf

حجم

676 Kb, 7 Mb

از: قیمت اصلی 200,000 تومان بود.قیمت فعلی 129,000 تومان است.

🏷️ قیمت اصلی: ۳۷۸٬۰۰۰ تومان بود. قیمت فعلی: ۲۹۸٬۰۰۰ تومان.

📥 دانلود نسخه‌ی اصلی کتاب به زبان انگلیسی(PDF)
🧠 به همراه ترجمه‌ی فارسی با هوش مصنوعی 🔗 مشاهده جزئیات

دانلود مستقیم PDF

ارسال فایل به ایمیل

پشتیبانی ۲۴ ساعته

توضیحات

معرفی کتاب ورود به بازی: چگونه با بازی، ورزش الکترونیکی و فناوری های نوظهور در سال ۲۰۲۲ کسب و کار خود را ارتقا دهید

راهنمای ضروری برای بازاریابان و مدیران اجرایی که قصد ادغام برندهای خود با بازی های مدرن و ورزش های الکترونیکی را دارند.

در کتاب “وارد بازی شو: چطور کسب وکار خود را با بازی، ورزش های الکترونیکی و فناوری های نوظهور ارتقا دهیم”، جاناتان استرینگفیلد، مدیر تحقیق و بازاریابی مجرب در زمینه بازی و رسانه های اجتماعی، نقشه راهی برای درک و پیمایش ادغام بازاریابی و تجارت در اکوسیستم بازی ارائه می دهد: چه کسانی بازی می کنند (و چرا)، چگونه بازی های مدرن ساخته می شوند و حول دنیای ورزش های الکترونیکی سازماندهی می شوند و برندها چگونه می توانند در بازی های مدرن نقش داشته باشند.

این کتاب وسعت و عمق مخاطبان بازی را توضیح می دهد و به شرح جمعیت شناسی در حال تغییر سریع بازی های مدرن و انگیزه های مختلف گیمرها برای بازی می پردازد. همچنین به تاریخ بازی و تاثیر آن بر فرآیندهای خلاقانه و خروجی از این صنعت می پردازد. در نهایت، این کتاب راهنمای عملی برای برندهایی که قصد ادغام خود در محیط های جدید بازی را دارند ارائه می دهد، با تاکید بر به حداکثر رساندن موفقیت برای بازاریابان، توسعه دهندگان، خالقان محتوا و طرفداران.

وارد بازی شو ارائه می دهد:

  • معرفی کامل اینکه چرا بازاریابان و مدیران اجرایی باید به بازی توجه بیشتری داشته باشند، و همچنین موانع موجود در درک صنعت بازی
  • کاوش های جامع در روانشناسی و انگیزه های بازی، و پیامدهای آن برای پیام رسانی و ایمنی برند.
  • مباحث عملی درباره بازی به عنوان یک پلتفرم رقابتی یا تجربه تماشای استریم.
  • بررسی عمیق قرارگیری تبلیغات بازی، ادغام های بازاریابی عمیق بین شرکت ها و بازی ها و جهت گیری های آینده صنعت و ارتباط آن با ظهور متاورس.

وارد بازی شو برای استراتژیست های بازاریابی، مدیران برند و مدیران بازاریابی ارشد مناسب است و همچنین در کتابخانه های مدیران اجرایی که به دنبال ارتباط با بزرگترین بخش در سرگرمی مصرف کننده، که هنوز به درستی شناخته نشده است، جای خود را خواهد گرفت.


فهرست کتاب:

۱. جلد

۲. فهرست مطالب

۳. صفحه عنوان

۴. حق تکثیر

۵. تقدیم‌نامه

۶. پیشگفتار: انقلاب ۱۹۷۲

۷. بخش اول: بازی کردن: درک بازی‌های ویدیویی به عنوان رسانه

۸. بخش دوم: تماشای بازی: ورزش‌های الکترونیک، استریمینگ، و بازی‌ها به عنوان یک تجربه دیداری

۹. بخش سوم: داستان‌گویی در دنیاهای مجازی: جهت‌گیری‌های آینده و نتیجه‌گیری‌ها

۱۰. سپاسگزاری‌ها

۱۱. درباره نویسنده

۱۲. نمایه

۱۳. توافق‌نامه مجوز کاربر نهایی

توضیحات(انگلیسی)

An essential guide for marketers and execs wishing to integrate their brands with modern games and esports

In Get in the Game: How to Level Up Your Business with Gaming, Esports, and Emerging Technologies, decorated gaming and social media research and marketing executive Jonathan Stringfield delivers a roadmap to understanding and navigating marketing and business integrations into the gaming ecosystem: who plays games (and why), how modern games are created and oriented around the world of esports, and where brands can get involved with modern games.

This book explains the breadth and depth of the gaming audience, describing the rapidly changing demographics of modern games and the various motivations gamers have for playing games. It also unpacks the history of gaming and how it has impacted the creative processes and output from the industry. Finally, it offers a practical guide for brands wishing to integrate themselves into new gaming environments, with an emphasis on maximizing success for marketers, developers, content creators, and fans.

Get in the Game provides:

  • A thorough introduction to why marketers and executives must pay closer attention to gaming, as well as existing roadblocks to understanding the gaming industry
  • Comprehensive explorations of the psychology and motivations of gaming, and implications towards messaging and brand safety.
  • Practical discussions of gaming as a competitive platform or streaming viewing experience.
  • In-depth examinations of gaming ad placements, deep marketing integrations between companies and games, and future directions for the industry and how it relates to the emergence of the metaverse.

Perfect for marketing strategists, brand managers, and Chief Marketing Officers, Get in the Game will also earn a place in the libraries of executives seeking to connect with the misunderstood yet largest segment in consumer entertainment.


Table of Contents

1. Cover

2. Table of Contents

3. Title Page

4. Copyright

5. Dedication

6. Preface: The Revolution of 1972

7. Part I: Playing the Game: Understanding Video Games as Media

8. Part II: Watching the Game: Esports, Streaming, and Games as a Viewing Experience

9. Part III: Storytelling in Virtual Worlds: Future Directions and Conclusions

10. Acknowledgments

11. About the Author

12. Index

13. End User License Agreement

دیگران دریافت کرده‌اند

بازاریابی: مانگا برای موفقیت ۲۰۲۳
Marketing: Manga for Success 2023

از: قیمت اصلی 200,000 تومان بود.قیمت فعلی 129,000 تومان است.

سایر کتاب‌های ناشر

بازاریابی: مانگا برای موفقیت ۲۰۲۳
Marketing: Manga for Success 2023

از: قیمت اصلی 200,000 تومان بود.قیمت فعلی 129,000 تومان است.

بازاریابی برای دامیز ۲۰۲۲
Marketing For Dummies 2022

از: قیمت اصلی 200,000 تومان بود.قیمت فعلی 129,000 تومان است.

✨ ضمانت تجربه خوب مطالعه

بازگشت کامل وجه

در صورت مشکل، مبلغ پرداختی بازگردانده می شود.

دانلود پرسرعت

دانلود فایل کتاب با سرعت بالا

ارسال فایل به ایمیل

دانلود مستقیم به همراه ارسال فایل به ایمیل.

پشتیبانی ۲۴ ساعته

با چت آنلاین و پیام‌رسان ها پاسخگو هستیم.

ضمانت کیفیت کتاب

کتاب ها را از منابع معتیر انتخاب می کنیم.